La dernière bêta de World of Warcraft Forever a réservé une surprise de taille aux joueurs : la prise en charge des manettes. Cette nouveauté, longtemps réclamée par une partie de la communauté, pourrait bien être le signe d’une stratégie plus large de la part de Blizzard. En effet, le studio envisage désormais d’étendre son MMO à d’autres plateformes, au-delà du PC.
Un support manette pensé pour l’avenir
Interrogée par GamesRadar, Holly Longdale, productrice sur World of Warcraft, a confirmé que l’objectif de Blizzard est de permettre aux joueurs de profiter du jeu « où vous voulez et, à terme, sur le support de votre choix ». Elle précise que la première étape consiste à offrir une excellente prise en charge des manettes, et que World of Warcraft Forever est le point de départ idéal pour cette évolution.
Cette déclaration intervient alors que la bêta du jeu a déjà intégré cette fonctionnalité, permettant aux testeurs de jouer avec une manette plutôt qu’au clavier et à la souris. Si l’expérience est encore perfectible, elle démontre la volonté de Blizzard de s’adapter à de nouveaux usages, notamment sur des appareils portables comme le ROG Ally X, déjà cité par la productrice.
Le projet Helix en ligne de mire
La mention du projet Helix, la prochaine génération de consoles Xbox, n’est pas anodine. Ce projet vise à brouiller les frontières entre PC et consoles, avec une architecture plus proche de celle d’un ordinateur. Dans ce contexte, porter World of Warcraft sur une telle machine deviendrait plus simple, et le support manette serait un prérequis indispensable.
Holly Longdale a d’ailleurs évoqué ce projet sans détour : « Quand on entend parler de ce qu’il se passe autour du projet Helix et d’autres choses, je pense que les plateformes vont devenir bien plus omniprésentes. » Une manière de confirmer que Blizzard suit de près les évolutions du marché et se prépare à saisir les opportunités.
Un avenir multiplateforme pour le MMO
Depuis le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft, la question d’un portage de World of Warcraft sur consoles revient régulièrement. Si aucune annonce officielle n’a été faite, les récentes déclarations de l’équipe de développement laissent entendre que l’idée fait son chemin. Le support manette dans World of Warcraft Forever est un premier pas concret dans cette direction.
Pour les joueurs, cela signifie qu’à terme, ils pourraient retrouver Azeroth sur leur téléviseur, confortablement installés dans leur canapé, manette en main. Une perspective qui pourrait attirer de nouveaux publics, moins familiers avec le combo clavier/souris traditionnellement associé au MMO.
Une sortie prévue en novembre
World of Warcraft Forever est attendu pour le 4 novembre 2026. D’ici là, les joueurs peuvent participer à la bêta pour tester les nouveautés, dont ce fameux support manette. Blizzard promet une expérience optimisée, et les retours des testeurs seront précieux pour peaufiner cette fonctionnalité avant le lancement officiel.
En attendant, la communauté peut spéculer sur les prochaines étapes : un portage sur Xbox Series X|S, une version pour le projet Helix, ou encore une optimisation pour les PC portables de type Steam Deck. Une chose est sûre : Blizzard semble déterminé à rendre son MMO accessible au plus grand nombre, quel que soit le support.
