Le premier patch de Phantom Blade Zero est désormais disponible sur PS5 et PC. Déployé le 4 novembre, il fait passer le jeu en version 1.302.289 sur console Sony et 1.0302256 sur ordinateur. Cette mise à jour, qui fait suite au correctif day-one, apporte plusieurs ajustements notables, notamment au niveau des boss et du système de combat.
Des boss rééquilibrés et un combat plus satisfaisant
L’un des changements majeurs de ce patch concerne le comportement de certains ennemis et boss. Le studio S-Game a en effet ajusté les patterns de plusieurs adversaires, ainsi que le fonctionnement de certains mécanismes environnementaux. Plus précisément, la fréquence des attaques de saisie de Hua, la Fiancée Mortelle a été réduite sur les difficultés Voyageur et Briseur de Voie. Les autres niveaux de difficulté ne sont pas affectés.
Le système de combat a également été peaufiné. Les retours d’impact des armes ont été améliorés, offrant une sensation plus satisfaisante lors des affrontements. De plus, le volume de certains effets sonores et dialogues a été ajusté pour une meilleure expérience audio. Les joueurs peuvent désormais régler l’intensité du son des coups et de l’impact via deux nouvelles options dans les paramètres audio : « Hit Sound Intensity » et « Hit Impact Sound Intensity ».
Optimisations techniques et corrections de bugs
Ce patch apporte également son lot d’optimisations, en particulier sur PC. Le processus de compilation des shaders a été revu pour réduire considérablement les temps de démarrage. Les shaders de ray tracing ne sont plus compilés par défaut au lancement. Les joueurs qui avaient désactivé le ray tracing devront recompiler les shaders lors du premier lancement après l’installation du patch, mais cette opération ne devrait prendre que peu de temps. Ceux qui l’avaient activé peuvent jouer immédiatement. Si le ray tracing est activé dans les paramètres, les shaders nécessaires seront compilés séparément au prochain redémarrage du jeu.
D’autres améliorations techniques incluent la réduction des saccades lors de l’utilisation d’une manette connectée en Bluetooth, et le bon fonctionnement de NVIDIA Reflex en mode « Auto » avec la synchronisation verticale activée. Sur PC, il est désormais possible de remapper la touche « Interagir / Parler » pour le clavier et la manette.
Plusieurs bugs ont également été corrigés, notamment des problèmes de progression, des soucis environnementaux pouvant bloquer le personnage, des problèmes de cinématiques et de visuels, ainsi que divers problèmes liés au combat. Un bug d’affichage des cheveux sur certaines cartes graphiques AMD avec des versions de pilotes spécifiques a aussi été résolu.
Un succès confirmé sur Steam
En parallèle de cette mise à jour, Phantom Blade Zero continue de rencontrer un franc succès. Le jeu est devenu le titre solo avec le plus grand nombre de joueurs simultanés sur Steam cette année. Une performance qui témoigne de l’engouement des joueurs pour ce titre d’action développé par S-Game.
Ce premier patch montre l’engagement du studio à peaufiner l’expérience de jeu et à répondre aux retours de la communauté. Les ajustements apportés aux boss et au combat devraient rendre l’aventure plus agréable, tandis que les optimisations techniques améliorent la fluidité sur toutes les plateformes.


