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Nexus Mods impose la transparence sur les mods créés avec l’IA

La plus grande plateforme de mods pour PC, Nexus Mods, a annoncé de nouvelles règles visant à encadrer l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans la création de mods. Désormais, les auteurs devront obligatoirement déclarer si leur mod a été créé entièrement ou partiellement à l’aide d’outils d’IA, et préciser de quelle manière. Cette décision intervient alors que des plateformes comme Steam et itch.io sont confrontées à un afflux de contenus générés par IA, souvent qualifiés de « slop ».

Une transparence obligatoire pour les créateurs

Dans un billet de blog, Nexus Mods a détaillé sa position : la plateforme n’interdira pas les mods générés par IA, mais exigera une divulgation complète. Un nouveau système de balises permettra d’identifier clairement les mods utilisant l’IA, et un filtre a été ajouté pour que les visiteurs puissent les exclure de leurs recherches. Les auteurs de mods existants disposent de 60 jours pour se conformer à ces nouvelles exigences.

Le cofondateur du site, connu sous le pseudonyme Foledinho, a expliqué que l’équipe est « pro-créativité humaine », mais qu’il serait difficile de tracer une frontière nette entre ce qui est acceptable ou non. « Une interdiction totale n’éliminera pas l’IA du processus de modding, mais empêchera les gens de mentionner son utilisation », a-t-il déclaré. « Nous préférons le contraire : cela devrait être au grand jour, clairement étiqueté et réglementé selon les règles que nous pouvons mettre en œuvre sur notre plateforme. »

Des règles qui s’appliquent aussi aux mods existants

Les nouvelles obligations de divulgation concernent également les mods déjà publiés. Les auteurs ont deux mois pour vérifier si leurs créations respectent les nouvelles règles. Parallèlement, l’interface du site a été mise à jour pour rendre les balises IA plus visibles sur les pages des mods. Toutefois, tous les changements techniques ne seront pas déployés en une seule fois.

Foledinho a reconnu que tous les créateurs ne joueront pas le jeu : « Bien que nous espérions que ces changements encourageront tout le monde à divulguer leur utilisation de l’IA, honnêtement, cela n’arrivera pas. » Des normes de modération claires seront donc mises en place, avec des conséquences en cas de non-respect.

Le problème des mods dérivés et des permissions

L’afflux de mods assistés par IA a également soulevé la question du remixage et de la modification des créations d’autres auteurs, souvent sans autorisation. Nexus Mods n’a pas encore de solution à ce problème, mais travaille sur de nouvelles options de permission couvrant l’utilisation et l’entraînement de l’IA, ainsi que les forks et mods dérivés.

La plateforme a également précisé qu’elle n’utiliserait pas les mods pour entraîner des IA, ni ne les vendrait ou ne les licencierait à quiconque le ferait. Ce problème pourrait s’avérer complexe à résoudre, étant donné la fréquence à laquelle un mod dépend d’un autre pour fonctionner, sans parler des contributions d’autres auteurs ou utilisateurs.

Les vignettes générées par IA restent une zone grise

Un autre sujet épineux concerne les vignettes des mods, qui vont des images entièrement générées par IA aux captures originales améliorées par des outils d’IA. Le billet indique qu’aucune nouvelle règle n’est introduite pour ces cas, qualifiés de « zones grises », mais que « cette discussion n’est pas terminée ».

« Je vais être honnête avec vous tous, il y a des détails que nous devons encore régler, notamment en ce qui concerne les licences existantes, les forks et la manière dont les permissions s’appliquent aux différentes versions d’un mod », poursuit le billet. « Mais nous voulons bien faire les choses et ne pas précipiter des changements qui pourraient causer plus de problèmes à long terme. »

Un contexte de pression croissante sur les plateformes

Cette annonce intervient dans un contexte de mécontentement croissant face à l’IA dans le jeu vidéo. Hier encore, le site de jeux indépendants itch.io a été contraint d’élargir son filtre de divulgation de l’IA, alors que le « slop » généré par IA menaçait de submerger la plateforme. De son côté, Valve a subi des pressions en raison d’un manque perçu de curation autour des titres développés avec l’IA lors du dernier Steam Next Fest, provoquant un tollé public et une demande d’action de la part de l’entreprise.

Nexus Mods espère que ces premières mesures constitueront un bon point de départ. « Cela signifie que ces améliorations prendront plus de temps à être livrées, mais nous espérons que ce que nous avons prévu pour l’instant est un bon premier pas, et que vous serez patients pendant que nous continuons à avancer dans la bonne direction », conclut le billet.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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