AccueilActualitésÉtats-Unis : les électeurs votent massivement contre l'expansion des data centers

États-Unis : les électeurs votent massivement contre l’expansion des data centers

Les data centers, ces infrastructures essentielles au cloud gaming et aux services en ligne, ont subi un revers cinglant lors des élections de mi-mandat américaines du mardi 8 novembre. Dans presque toutes les circonscriptions où des mesures locales étaient soumises au vote, les électeurs ont choisi de freiner, voire d’interdire, la construction de nouveaux centres de données. Un signal fort qui pourrait avoir des répercussions sur l’industrie du jeu vidéo, de plus en plus dépendante de ces installations pour le streaming, le multijoueur et les services dématérialisés.

Un raz-de-marée électoral contre les data centers

Selon le suivi réalisé par l’organisation Data Centers on the Ballot, sur les 47 élections locales américaines comportant des mesures relatives à la construction de data centers, les électeurs ont approuvé des restrictions dans 38 des 39 scrutins déjà dépouillés. Dans les huit courses restantes, les partisans de restrictions supplémentaires sont en tête dans six d’entre elles, tandis que deux n’ont pas encore publié de résultats. Ce plébiscite contre l’expansion des data centers est d’autant plus remarquable qu’il transcende les clivages partisans traditionnels, intervenant dans un contexte de victoires démocrates historiques au niveau fédéral.

Les mesures adoptées par les électeurs sont variées, mais toutes visent à limiter l’empreinte des data centers sur les communautés locales. Voici un aperçu des principaux types de restrictions approuvées :

  • Plafonds de mégawatts : Dans dix scrutins clos, les électeurs ont approuvé l’ajout de plafonds de mégawatts pour les projets de data centers dans les chartes municipales. La plupart des villes ont opté pour des plafonds de 25 MW, une limite dérisoire comparée aux besoins colossaux de certaines installations. À titre de comparaison, une installation prévue par OpenAI dans le comté d’Effingham, en Géorgie, devrait nécessiter 3 200 MW.
  • Questions consultatives : Dix élections comprenaient des questions non contraignantes posées par les conseils municipaux, demandant aux électeurs s’ils souhaitaient autoriser ou restreindre le développement des data centers. Dans neuf scrutins clos, les électeurs ont voté en faveur de restrictions, et les partisans de restrictions sont en tête dans le dépouillement partiel restant.
  • Rejet des rezonages : Dans sept scrutins clos, les électeurs ont rejeté des mesures de rezonage qui auraient permis la construction de sites de data centers. Les opposants à un rezonage similaire sont en tête dans un autre dépouillement partiel.
  • Interdictions pures et simples : Les électeurs de cinq circonscriptions ont approuvé des interdictions totales de nouvelles constructions de data centers, et une interdiction similaire est en tête dans une course au dépouillement partiel.
  • Approbation préalable des électeurs : Dans deux autres courses, des mesures exigeant l’approbation des électeurs avant toute nouvelle construction de data center ont été adoptées ou sont en tête.
  • Autres restrictions : Dans six autres scrutins clos, les électeurs ont opté pour d’autres types de restrictions, comme des moratoires temporaires ou des conditions supplémentaires sur les avantages fiscaux accordés aux data centers.

Seule une mesure restrictive a échoué : à Harwood, dans le Dakota du Nord, les électeurs ont refusé un amendement à la charte municipale qui aurait exigé une étude indépendante avant l’approbation de toute nouvelle construction ou expansion de data center.

Pourquoi une telle opposition ?

Les raisons de cette opposition massive sont multiples. Selon les sondages de sortie des urnes de NBC, 56 % des électeurs ont déclaré que les data centers liés à l’IA étaient un facteur « crucial » ou « majeur » dans leur choix de représentant au Congrès. Les opposants aux data centers sont motivés par des préoccupations environnementales, notamment la consommation d’énergie et d’eau, les coûts énergétiques pour les résidents, la pollution sonore et, probablement, la flambée des prix des composants comme la RAM.

Cette tendance n’est pas sans rappeler les débats qui ont lieu en Europe, où plusieurs pays ont imposé des moratoires sur les nouveaux data centers en raison de leur impact sur les réseaux électriques. Pour l’industrie du jeu vidéo, qui s’appuie de plus en plus sur le cloud gaming et les services en ligne, ces restrictions pourraient ralentir le déploiement de nouvelles infrastructures, avec des conséquences potentielles sur la latence et la disponibilité des services.

Un impact potentiel sur le jeu vidéo

Les data centers sont le socle technique du jeu vidéo moderne. Ils hébergent les serveurs de jeux multijoueurs, les plateformes de distribution dématérialisée, les services de cloud gaming comme le Xbox Cloud Gaming ou le PlayStation Plus Premium, et les infrastructures de matchmaking. Une limitation de leur expansion pourrait donc avoir des répercussions sur la qualité de service, en particulier dans les régions où la demande est forte.

De plus, l’essor de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo, que ce soit pour les PNJ, la génération procédurale ou l’analyse des comportements des joueurs, nécessite des capacités de calcul massives. Les data centers sont également essentiels pour le streaming de jeux en 4K, qui exige une bande passante et une puissance de traitement considérables. Si les communautés locales continuent de s’opposer à leur construction, les entreprises pourraient être contraintes de chercher des emplacements plus éloignés, ce qui augmenterait la latence pour les joueurs.

Il est encore trop tôt pour mesurer l’impact exact de ces votes sur l’industrie du jeu vidéo, mais une chose est sûre : les data centers sont devenus un enjeu politique majeur aux États-Unis, et les électeurs ont clairement exprimé leur volonté de les voir se développer de manière plus contrôlée, voire pas du tout.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
PUBLICITÉ
12FansJ'aime
23SuiveursSuivre
0AbonnésS'abonner

Les + LUS