Spellogger est un RPG de bûcheronnage magique à la première personne développé en solo par Basti, un développeur suédois. Présenté comme « le jeu de ferme cozy le plus violent jamais créé », il vous place dans la peau d’un bûcheron-sorcier dans une forêt magique où les arbres repoussent à l’infini. Votre objectif : récolter un maximum de bois en utilisant des sorts de plus en plus dévastateurs.
Un concept qui détourne les codes du cozy game
Quand on pense à un jeu de ferme cozy, on imagine généralement des graphismes mignons, des tâches agricoles paisibles et des villageois attachants. Spellogger prend le contre-pied de ces conventions. Ici, pas d’ennemis ni de bétail, seulement une forêt sans cesse renouvelée. Les arbres affichent des nombres de dégâts lorsque vous les frappez, et le jeu annonce « OVERKILL » si vous les touchez très fort. Cette approche décalée apporte une touche d’humour et d’action à un genre habituellement relaxant.
Le jeu commence comme un Stardew-like classique : vous arrivez dans votre nouvelle ferme. Mais au lieu de cultiver des champs, vous êtes un bûcheron-sorcier. Votre maîtrise des arcanes vous permet d’abattre des arbres de manière spectaculaire. Le développeur Basti partage régulièrement sur son compte X des vidéos montrant les dernières fonctionnalités implémentées, comme lancer une hache enchantée comme un boomerang pour trancher les jeunes arbres, ou faire exploser des arbres avec des éclairs en chaîne.
Des sorts toujours plus spectaculaires
L’une des capacités les plus impressionnantes de Spellogger est la possibilité d’invoquer une météorite depuis l’orbite pour raser des bosquets entiers. Dans une vidéo partagée par Basti, on voit le joueur déclencher ce sort dévastateur, réduisant les arbres à néant. Le développeur commente avec humour : « Dans mon jeu de bûcheron, tu peux invoquer une météorite pour abattre des arbres, parce que pourquoi pas. »
Cette surenchère de violence contraste avec l’ambiance cozy du genre. Le jeu assume pleinement son côté absurde et spectaculaire. Les arbres, bien que détruits de manière excessive, repoussent à l’infini, ce qui rend l’exploitation forestière écologiquement durable dans ce monde fantastique. Comme le souligne l’article source, « dans un cadre fantastique, tout peut être écologiquement durable ».
Un développement solo prometteur
Spellogger est le projet d’un développeur solo suédois, Basti. Son fil X est une vitrine joyeuse des dernières absurdités magiques implémentées dans le jeu. On y voit par exemple le joueur lancer une hache enchantée qui revient comme un boomerang, ou encore utiliser des éclairs en chaîne pour faire exploser plusieurs arbres à la fois. Ces démonstrations montrent un gameplay dynamique et créatif, où la magie est au service de la récolte de bois.
Le jeu n’a pas encore de date de sortie précise, mais il est prévu pour 2027 sur Steam. Une démo est déjà disponible, permettant de progresser jusqu’au niveau 10 de « lumbermancy » (la magie du bûcheronnage). Les météorites, elles, devront attendre la version complète.
Un jeu à surveiller pour les amateurs d’expériences originales
Spellogger s’annonce comme une expérience unique, mêlant la détente d’un jeu de ferme à l’action frénétique d’un jeu d’action. Son concept décalé et son humour devraient séduire les joueurs en quête de nouveauté. Le fait qu’il soit développé par une seule personne ajoute à son charme, rappelant des succès indépendants comme Stardew Valley, mais avec une approche radicalement différente.
En attendant sa sortie, les joueurs peuvent essayer la démo sur Steam et suivre les progrès du développement sur les réseaux sociaux. Si vous aimez les jeux qui sortent des sentiers battus, Spellogger est définitivement à ajouter à votre liste de souhaits.

