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Alan Wake Remastered à petit prix sur PS4 et PS5 chez Instant Gaming

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Les amateurs de thrillers psychologiques et les possesseurs de consoles PlayStation peuvent se réjouir : Alan Wake Remastered est actuellement proposé à un tarif particulièrement avantageux sur la plateforme de vente de clés Instant Gaming. Le titre de Remedy Entertainment, habituellement affiché à 30 € sur le PlayStation Store, voit son prix réduit de 53 %, permettant ainsi de l’acquérir pour seulement 17,31 € (TVA incluse).

Une remise substantielle pour une expérience culte

Cette offre représente une économie de 12,69 € par rapport au prix officiel. Elle concerne la version numérique du jeu, compatible à la fois avec la PlayStation 4 et la PlayStation 5. Une seule clé donne accès aux deux versions, ce qui s’avère particulièrement pratique pour ceux qui envisagent de changer de console à l’avenir.

Un retour à Bright Falls sublimé sur PS5

Pour rappel, Alan Wake Remastered propose une aventure narrative découpée en épisodes, mettant en scène un écrivain en panne d’inspiration confronté à des forces surnaturelles dans la petite ville de Bright Falls. Le jeu mêle habilement exploration, combats où la lumière joue un rôle crucial, et une intrigue digne d’une série télévisée.

Cette version remasterisée inclut le jeu de base ainsi que les deux extensions Le Signal et L’Écrivain. Sur PlayStation 5, elle bénéficie d’une résolution 4K à 60 images par seconde, de modèles de personnages améliorés et du retour haptique de la manette DualSense pour une immersion accrue.

Comment profiter de l’offre

Pour bénéficier de cette réduction, il suffit de se rendre sur le site d’Instant Gaming et de suivre le lien dédié à l’offre. Après achat, un code est fourni pour être activé sur le PlayStation Store, permettant de télécharger immédiatement le jeu sur sa console. Une occasion à ne pas manquer pour découvrir ou redécouvrir ce classique du jeu vidéo à un prix mini.

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Physint : Xbox reprend l’édition du jeu d’espionnage de Kojima après le retrait de PlayStation

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L’industrie du jeu vidéo est décidément pleine de surprises. Alors que l’on pensait Physint solidement ancré dans l’écosystème PlayStation, le projet d’action-espionnage de Hideo Kojima change brutalement de camp. En effet, PlayStation Studios a confirmé son retrait du développement, laissant Kojima Productions chercher un nouveau partenaire pour assurer la survie du titre. Et c’est finalement du côté de Xbox que le studio a trouvé refuge.

Un retrait inattendu de PlayStation

À la mi-juin 2026, Kojima Productions a reçu une notification de PlayStation Studios indiquant l’annulation du projet Physint. Une décision soudaine qui a pris de court le studio japonais, d’autant que ce jeu était présenté comme une future exclusivité majeure pour la prochaine console de Sony. Aucune raison officielle n’a été avancée par PlayStation, qui précise néanmoins vouloir continuer à collaborer avec Kojima à l’avenir. Mais le ton employé par le créateur dans sa déclaration laisse entendre que ce retrait n’était pas vraiment une décision concertée.

Kojima Productions se tourne vers Xbox

Face à cette situation, Kojima Productions n’a pas tardé à réagir. Le studio a disposé de quelques semaines seulement pour trouver un nouvel éditeur capable de reprendre le flambeau. Après trois mois de recherches et de négociations intensives, c’est finalement Xbox qui a accepté de s’associer au projet. Cette annonce est un véritable coup de théâtre dans le paysage vidéoludique, compte tenu de la rivalité historique entre les deux constructeurs.

Dans un communiqué, Hideo Kojima a expliqué : « Comme confirmé plus tôt par nos canaux officiels, à la mi-juin de cette année, nous avons reçu de manière inattendue une notification de PlayStation Studios indiquant qu’ils annuleraient le projet PHYSINT. PHYSINT est un projet important tant pour moi personnellement que pour KOJIMA PRODUCTIONS. Déterminés à maintenir le projet en vie, nous avons passé les trois derniers mois à chercher sans relâche un nouveau partenaire. Au cours de la recherche de conseils et de la poursuite de négociations avec des personnes de nombreux domaines, nous avons trouvé en XBOX un partenaire avec qui nous partageons une vision commune de l’avenir, et nous avons décidé de nous associer à eux une fois de plus. Veuillez être rassurés que le développement de PHYSINT, notre titre d’action-espionnage qui définit un genre, est en cours et continuera d’avancer. »

De son côté, Asha Sharma, PDG de Xbox, s’est réjouie de cette collaboration : « Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière de donner vie à leurs idées. Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi Xbox pour collaborer avec Kojima Productions sur Physint. Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez Xbox. »

Un avenir incertain pour les exclusivités PlayStation

Cette décision de Sony interroge. Alors que la firme a récemment fait parler d’elle avec l’abandon progressif du support physique, ce retrait de Physint pourrait être le signe d’une restructuration plus profonde de sa stratégie éditoriale. Certains analystes y voient la conséquence de ventes jugées décevantes pour Death Stranding 2, malgré un accueil critique positif. D’autres estiment que PlayStation cherche à rationaliser ses investissements dans un contexte économique tendu pour l’industrie.

Quoi qu’il en soit, ce transfert d’édition vers Xbox représente un tournant majeur dans la carrière de Hideo Kojima, qui avait pourtant été étroitement associé à PlayStation depuis le lancement de Death Stranding en 2019. Désormais, le studio nippon pourra compter sur le soutien financier et logistique de Microsoft pour mener à bien ce projet d’action-espionnage, qui renoue avec les racines du créateur de Metal Gear Solid.

Pour les joueurs, cette nouvelle implique probablement une sortie de Physint sur les plateformes Xbox et PC, en plus éventuellement d’une version PlayStation si les relations entre les deux sociétés le permettent un jour. Une chose est sûre : le jeu vidéo n’a pas fini de nous surprendre.

Nouveautés Nintendo Download du 10 septembre 2026 : Switch 2 et Switch à l’honneur

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Les joueurs européens peuvent dès à présent faire le plein de nouveaux jeux sur l’eShop Nintendo Switch. La mise à jour hebdomadaire du Nintendo Download pour la semaine du 10 septembre 2026 est disponible, et elle réserve de belles surprises. Entre titres très attendus, remasters et productions indépendantes, il y en a pour tous les goûts.

Voici la liste complète des sorties digitales de la semaine, réparties entre la Switch 2 et la Switch classique.

Jeux disponibles sur Switch 2

La Switch 2 accueille plusieurs titres notables. Les amateurs de RPG seront ravis de retrouver Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, la version remastérisée du préquel culte de Final Fantasy VII. Autre incontournable pour les fans de survie : Valheim, le jeu d’exploration et de craft qui a déjà conquis des millions de joueurs sur PC.

Les amoureux de rétro ne sont pas en reste avec Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD, qui redonne vie à un classique du genre. Pour des expériences plus originales, on note Meccha Chameleon, un jeu de puzzle coloré, et Sprawl Zero, un FPS nerveux. Enfin, Mewgenics viendra chatouiller la fibre stratégique des joueurs.

Du côté des sorties physiques, on retrouve Hot Wheels Infinite Rush, une course débridée à base de bolides miniatures, My Hero Academia: All’s Justice pour les fans de baston, et les deux premiers volets de la série Trails, The Legend of Heroes: Trails from Zero et Trails to Azure, dans des éditions soignées.

Jeux disponibles sur Switch

La Switch classique n’est pas oubliée, avec une longue liste de titres variés. On y retrouve également Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD, preuve que le jeu est prévu pour les deux consoles.

Parmi les sorties les plus intrigantes, citons Culdcept the First Saturn Tribute, une version remasterisée du jeu de stratégie par cartes initialement sorti sur Saturn. Les amateurs de jeux d’horreur pourront se plonger dans Kupar: Horror Mystery, tandis que les fans de rythme et de danse apprécieront Zumba: Magical Marble Saga.

Voici la liste complète des jeux Switch de la semaine :

  • 4096 Space Traders Era
  • Barbarian Saga: The Beastmaster
  • Black Flower
  • Bug Error 404: Anime Boys Not Found
  • Cats Around us: Black Cat
  • Circuit Flow
  • Clockwork Rabbit
  • Dice a Million
  • Earth Must Die
  • Fortress Merge
  • Frog Parkour Obby
  • Hazard Pay
  • Isle of Reveries
  • Kubo 3
  • One-inch Tactics
  • Order Automatica
  • Paper Airplane Flying Game
  • Pool Party Girls: Splash Babes
  • Squad Legends: Battle Royale
  • Super Takoyaki Battle
  • Tales of Formentera
  • Tennis Legend 2026
  • The Royal Writ

La rédaction de Big-N vous donne rendez-vous la semaine prochaine pour un nouveau point sur les sorties eShop.

Harry Potter : Champions de Quidditch à moins de 2 € sur PC via Instant Gaming

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Les amateurs de l’univers de J.K. Rowling et de jeux à petit prix vont être ravis. Le titre sportif Harry Potter : Champions de Quidditch est actuellement proposé à un tarif dérisoire sur la plateforme Instant Gaming. En effet, le jeu PC est affiché avec une réduction de 96 %, ce qui ramène son prix à seulement 1,09 € hors taxes, soit 1,33 € TTC. Une occasion en or pour s’offrir une expérience magique sur Steam.

Une promotion exceptionnelle sur Instant Gaming

Habituellement vendu 30 €, le jeu voit son prix fondre de 28,67 € sur le site de vente de clés numériques. L’offre est accessible via le lien promotionnel fourni par Instant Gaming. Une fois l’achat effectué, les joueurs reçoivent un code d’activation à utiliser directement sur leur compte Steam. Précisons que ce type de promotion peut être limité dans le temps, il est donc conseillé de ne pas tarder pour en profiter.

Que propose Harry Potter : Champions de Quidditch ?

Développé pour plonger les fans au cœur du sport préféré des sorciers, le jeu permet d’incarner tous les postes classiques du Quidditch : Cacciatori (poursuiveurs), Battitori (batteurs), Portieri (gardiens) et Cercatori (attrapeurs), ces derniers étant chargés de capturer le Vif d’or. La structure de jeu comprend une carrière solo qui retrace le parcours depuis les tournois de la Tanière jusqu’à la Coupe du Monde de Quidditch, ainsi que des matchs multijoueur compétitifs en ligne.

Personnalisation et personnages iconiques

L’expérience offre la possibilité de créer et personnaliser son propre athlète, mais aussi de contrôler des personnages emblématiques de la saga. Le système de vol dynamique, lié à l’amélioration des balais, ajoute une dimension de progression intéressante. Avec un tel prix, difficile de résister à l’appel du terrain de Quidditch.

Until Dawn 2 : un prix PS Store repéré en Nouvelle-Zélande, indice d’un tarif réduit en Europe

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Alors que la sortie d’Until Dawn 2 est prévue pour le 28 janvier 2027 sur PlayStation 5, les joueurs guettent la moindre information sur ce nouveau volet horrifique. Aujourd’hui, c’est le prix du jeu qui fait parler de lui, suite à l’apparition d’un tarif sur le PlayStation Store néo-zélandais.

Un prix repéré sur le PS Store néo-zélandais

En effet, un utilisateur de ResetEra a partagé une capture d’écran montrant que Until Dawn 2 est listé à 89,95 dollars néo-zélandais. En convertissant cette somme, on obtient environ 59,99 euros, un tarif qui serait bien plus abordable que celui de nombreuses exclusivités PlayStation 5 récentes.

Il convient de rester prudent, car les prix affichés sur les stores régionaux ne reflètent pas toujours une conversion directe. À titre de comparaison, le remake du premier Until Dawn est vendu 69,99 € en Europe. Il est donc possible que le prix final de Until Dawn 2 soit aligné sur ce montant, plutôt que sur les 59,99 € suggérés par la conversion.

Un positionnement tarifaire stratégique ?

Si le prix de 59,99 € se confirmait, Sony pourrait chercher à rendre Until Dawn 2 plus attractif commercialement. Le premier opus et son remake ont reçu un accueil mitigé, et un tarif plus doux pourrait inciter les joueurs à se lancer dans cette nouvelle aventure. Cependant, rien n’est officiel pour le moment.

Rappelons que Until Dawn 2 a été dévoilé lors d’un State of Play, et qu’il s’agit d’une exclusivité PS5 développée par Ballistic Moon. Le jeu promet de renouer avec l’ambiance angoissante du premier épisode, tout en introduisant de nouveaux personnages et une histoire inédite. En attendant une communication officielle de Sony, les joueurs européens devront patienter pour connaître le prix définitif.

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Dragon Quest : Yuji Horii annonce la suite de son jeu policier culte, 43 ans après

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Le Nintendo Direct japonais diffusé cette semaine a réservé une surprise de taille aux amateurs de jeux d’aventure : l’annonce d’une suite à The Portopia Serial Murder Case, le premier titre conçu par Yuji Horii, le créateur de Dragon Quest. Près de 43 ans après la sortie du jeu original, cette nouvelle aventure policière est attendue pour 2027 sur Nintendo Switch 2 et PC.

Un classique du jeu d’aventure japonais

Sorti en 1983 au Japon, d’abord sur ordinateur personnel avant d’être porté sur NES, The Portopia Serial Murder Case a marqué l’histoire du jeu vidéo. Ce jeu d’enquête textuel, qui demandait au joueur d’interroger des témoins et de rassembler des preuves pour résoudre un meurtre, est considéré comme l’un des pionniers du genre. Son influence est telle que Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear, a déclaré que ce jeu était l’une des raisons pour lesquelles il a voulu faire des jeux vidéo.

Une suite supervisée par Yuji Horii

La nouvelle bande-annonce dévoilée lors du Nintendo Direct japonais montre que la suite conservera l’approche « menu-commandes » de l’original, avec des interrogatoires de témoins et une nouvelle série de meurtres. La page Steam du jeu précise que Yuji Horii supervise le projet en tant que directeur exécutif, mais aucun support de langue anglaise n’est pour l’instant confirmé.

L’intrigue se déroulera dans le Kobe des années 1980, avec un nouveau casting de personnages. « Les joueurs pourront profiter d’une expérience de détective entièrement nouvelle, en enquêtant aux côtés d’un nouveau groupe de personnages pour découvrir les secrets cachés derrière les meurtres originaux », indique la description officielle.

Un retour après une tentative d’adaptation ratée

Il y a trois ans, Square Enix avait tenté de faire revivre le jeu original avec une démonstration éducative utilisant l’intelligence artificielle et le traitement du langage naturel. L’expérience, largement critiquée par les joueurs sur Steam, avait reçu des évaluations très négatives. Pour cette suite, Square Enix ne semble pas impliqué dans le développement.

La date de sortie est fixée à 2027, et d’autres informations devraient être communiquées à l’approche du lancement.

Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX annoncé sur Switch et Switch 2 pour février 2027

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La série Yu-Gi-Oh! TAG FORCE, qui avait marqué les joueurs PSP dans les années 2000, s’apprête à faire son grand retour. Lors du dernier Nintendo Direct, Konami a officialisé Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, un remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3. Le jeu est attendu pour le 16 février 2027 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.

Retour à la Duel Académie

Ce nouvel opus replonge le joueur dans la dernière année à la Duel Académie, période emblématique de l’anime Yu-Gi-Oh! GX. Comme dans l’original, il faudra choisir un partenaire parmi plus de 100 personnages pour participer à des duels en équipe. Le jeu permettra d’approfondir ses relations avec les autres étudiants et de vivre différentes histoires jusqu’au duel de remise des diplômes.

Le système de cartes a été considérablement enrichi. Konami et le studio Matrix Corporation annoncent plus de 3 800 cartes, incluant celles de GX TAG FORCE 3 ainsi que des ajouts destinés à compléter les decks inspirés de l’anime. De quoi ravir les collectionneurs et les stratèges.

Modernisation graphique et nouvelles fonctionnalités

Visuellement, la différence avec les versions PSP est frappante. Les duels bénéficient de modèles 3D et d’animations des personnages nettement améliorées. L’exploration gagne en perspective et les duels promettent d’être plus dynamiques. La vie étudiante s’enrichit de mini-jeux inédits ou retravaillés, tandis qu’un mode Galerie permettra de revoir des cinématiques issues de TAG FORCE et TAG FORCE 2.

Le multijoueur fait son retour avec des duels en Tag (2vs2) et des affrontements en 1vs1, disponibles via les Duels Occasionnels et les salons de matchs en ligne.

Bonus physiques et précommandes

Les éditions physiques sur Switch et Switch 2 incluront trois cartes physiques inédites : Yubel en rareté Starlight avec une illustration alternative, ainsi que « Wicked Canon » et « Hope for the Future » en Ultra Rare. Ces deux dernières seront proposées physiquement pour la première fois, vingt ans après leur apparition dans l’anime.

Les précommandes numériques sur l’eShop offriront un code pour Yu-Gi-Oh! Master Duel permettant de récupérer les trois cartes en version numérique ainsi que le compagnon Kuriboh Ailé.

À noter que les versions Switch et Switch 2 sont considérées comme deux produits distincts : aucune mise à niveau n’est prévue et les sauvegardes ne seront pas compatibles entre les deux plateformes.

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Dead or Alive 6: Last Round accueille Minato, un DLC qui divise

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Koei Tecmo continue d’alimenter Dead or Alive 6: Last Round avec un nouveau personnage jouable. Minato, une combattante annoncée précédemment, est désormais disponible en tant que DLC. L’éditeur dévoile enfin son apparence, son style de combat et les particularités qui la distinguent au sein du roster.

Une championne de danse aux techniques empruntées

Minato est présentée comme une championne de danse compétitive de classe mondiale, surnommée « Tokyo JK » dans le milieu. Son intégration dans le jeu repose sur une justification scénaristique particulière : grâce à des lentilles fournies par NiCO, elle serait capable de reproduire les techniques de ses adversaires. Ce concept, qui évoque des mécaniques déjà vues dans d’autres jeux de combat, lui permet d’utiliser des mouvements empruntés à d’autres personnages du casting.

Un accueil mitigé de la communauté

La bande-annonce de présentation n’a pas convaincu une partie des joueurs. Le trailer affiche un ratio de likes/dislikes défavorable, avec près de 300 mentions négatives pour environ 400 positives. Beaucoup pointent du doigt un recyclage évident d’animations et un manque d’originalité dans le moveset de Minato. Koei Tecmo assume pourtant ce choix en s’appuyant sur l’explication des lentilles de NiCO, une justification qui peine à convaincre.

Un DLC disponible dès aujourd’hui

Malgré les critiques, le DLC Minato est proposé dès maintenant dans Dead or Alive 6: Last Round. Les joueurs souhaitant l’ajouter à leur effectif peuvent l’acquérir séparément. Cette sortie s’inscrit dans une stratégie de monétisation déjà largement exploitée pour ce sixième épisode, qui a multiplié les contenus additionnels au fil des années.

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Nintendo Switch 2 : la mise à jour 23.0.0 ajoute le VRR en mode docké

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Lors de la présentation de la Nintendo Switch 2 en 2025, Nintendo avait évoqué la prise en charge du VRR (Variable Refresh Rate) pour sa nouvelle console. Mais quelques jours plus tard, la firme de Kyoto avait clarifié que cette fonctionnalité serait uniquement disponible en mode portable, laissant de côté le mode docké. Cette limitation est désormais de l’histoire ancienne grâce à la nouvelle mise à jour système 23.0.0, qui ajoute enfin le support du VRR lorsque la console est connectée à un téléviseur compatible.

Comme on pouvait s’y attendre, le VRR en mode docké nécessite un téléviseur qui prend en charge cette technologie, ainsi qu’une mise à jour du dock de la Switch 2. Une fois ces conditions remplies, les joueurs peuvent profiter d’une expérience plus fluide, avec un taux de rafraîchissement adapté au traitement du jeu, réduisant ainsi les déchirures d’image et les saccades.

Au-delà du VRR : de nombreuses autres nouveautés

La mise à jour 23.0.0 ne se limite pas au VRR. Elle apporte une liste conséquente d’améliorations et de nouvelles fonctionnalités, touchant plusieurs aspects de la console.

Améliorations du Chat vocal et des cartes de jeu virtuelles

Le « Game Chat » a été enrichi : la liste des salons affiche désormais les conversations auxquelles vous avez participé par le passé, et il est possible de créer un salon sans sélectionner d’ami. Un bouton a également été ajouté pour modifier la taille de l’écran pendant un chat. Du côté des cartes de jeu virtuelles, un menu « Paramètres » permet de vérifier l’état d’enregistrement de la console qui utilise la carte.

Transfert complet entre consoles Switch 2

Une fonctionnalité très attendue fait son apparition : le « Transfert complet » entre deux Nintendo Switch 2. Elle permet de transférer l’intégralité de ses données (sauvegardes, captures d’écran, etc.) d’une Switch 2 vers une nouvelle console, simplifiant grandement le changement de matériel.

Nouveautés dans les paramètres et l’accessibilité

Plusieurs options ont été ajoutées ou modifiées :

  • Le mode « Lecture vocale » prend désormais en charge le portugais brésilien.
  • Le « Voice to Text » du chat vocal inclut aussi cette langue.
  • Les réglages audio du téléviseur sont sauvegardés pour chaque téléviseur connecté.
  • L’option « Informations de sortie du dock » devient « Informations de sortie vidéo » et fournit des détails sur les signaux vidéo supportés par le téléviseur.
  • Un paramètre dédié au VRR a été ajouté dans la section « Affichage ».
  • Les Mii peuvent être partagés via un code QR pour interagir avec d’autres utilisateurs.
  • Le son de sortie de veille peut être testé directement depuis les réglages.
  • Un mode « Boost » pour le mode portable peut être activé ou désactivé via un raccourci dans les réglages rapides (appui long sur le bouton HOME).

Autres améliorations notables

La mise à jour apporte également les changements suivants :

  • Possibilité de jouer temporairement à un jeu avec une licence en ligne si le transfert de carte virtuelle est impossible (par exemple, si l’autre console est hors ligne).
  • Ajout d’une musique de fond sur l’écran d’édition des Mii, avec possibilité de la changer ou de la désactiver.
  • En mode portable avec le boost activé, il est désormais possible d’utiliser d’autres manettes même si les Joy-Con 2 sont attachés à la console.
  • L’historique de jeu combine le temps de jeu d’un même titre sur plusieurs consoles.
  • Corrections de bugs et amélioration de la stabilité générale.

Cette mise à jour répond à de nombreuses demandes de la communauté et améliore sensiblement l’expérience utilisateur de la Switch 2. Elle confirme également l’engagement de Nintendo à faire évoluer sa console bien après son lancement.

Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau – Édition ultime annoncée sur Switch 2

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Le dernier Nintendo Direct a réservé une belle surprise aux amateurs de la saga The Legend of Zelda : Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau – Édition ultime débarquera sur Nintendo Switch 2 le 25 février 2027. Ce portage musclé du spin-off Musou sorti en 2020 exploitera enfin pleinement les capacités de la nouvelle console.

Des performances techniques revues à la hausse

Lors de sa sortie initiale sur Switch, le titre souffrait malgré ses qualités d’un matériel limité, avec des ralentissements lors des affrontements massifs. L’Édition ultime corrige le tir avec une résolution supérieure et une fluidité améliorée. Nintendo promet notamment du 60 FPS en mode docké comme en mode portable, un confort appréciable pour ce type d’action intense. Le nombre d’ennemis affichés à l’écran sera également plus élevé, renforçant l’effet de masse des batailles.

Un contenu complet et un nouveau défi

Cette version inclura d’office les deux vagues du pass d’extension de la version Switch : nouveaux personnages, armes, défis et scénarios seront donc accessibles immédiatement. À cela s’ajoute un mode de difficulté inédit baptisé « Quête Fléau », pensé pour les joueurs en quête d’un challenge encore plus relevé.

Compatibilité, sauvegardes et réduction

Contrairement à d’autres titres, il ne s’agit pas officiellement d’une « Nintendo Switch 2 Edition » : aucun pack de mise à niveau payant ne permettra de transformer la version originale. En revanche, les possesseurs de la version Switch pourront acheter l’édition numérique avec 50 % de réduction, et leurs données de sauvegarde seront transférables. Enfin, le multijoueur profitera de la GameShare : une seule copie suffira pour partager une session entre deux joueurs, en local ou en ligne via GameChat.

Une sortie qui s’annonce comme la version définitive d’un épisode apprécié des fans de la série principale et de l’univers Musou.

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