Le catalogue de jeux compatibles avec les technologies RTX de NVIDIA continue de s’élargir. Après le lancement récent du DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering, la firme au caméléon a dévoilé une série de mises à jour et de sorties qui apporteront le DLSS 4.5, le ray tracing et d’autres technologies de reconstruction d’image à plusieurs titres. Ces nouveautés concernent aussi bien des jeux déjà disponibles que des productions attendues dans les prochaines semaines.
DLSS 4.5 et path tracing : un mois de septembre chargé
Parmi les annonces majeures, on note l’arrivée de The Witcher 3: Wild Hunt en version Remastered le 29 septembre, avec un nouvel update graphique gratuit. Ce patch inclura le path tracing, le DLSS 4.5 Ray Reconstruction, le Dynamic Multi Frame Generation et une mise à niveau du Super Resolution vers la version 4.5. L’extension Songs of the Past est quant à elle prévue pour 2027.
Le 15 septembre, 007 First Light, l’aventure signée IO Interactive, recevra une mise à jour introduisant le path tracing et le DLSS 4.5 Ray Reconstruction, en complément du Super Resolution et du Dynamic Multi Frame Generation déjà présents. L’objectif est d’améliorer la gestion de l’éclairage, des reflets et des ombres.
DLSS 5 : NBA 2K27 ouvre la voie
Grande première, NBA 2K27 devient le tout premier jeu à intégrer le DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering. Cette technologie exploite des modèles d’IA pour intervenir sur le rendu graphique tout en offrant davantage de contrôle aux développeurs sur les éléments visuels. Son support est prévu sur les GeForce RTX série 50 et via GeForce NOW.
Les autres jeux au programme
Dès maintenant, Honeycomb: The World Beyond est disponible avec DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, ray tracing, RTX Direct Illumination et DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Le 10 septembre, WARDOGS entrera en accès anticipé avec Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation et NVIDIA Reflex. Le même jour, PUBG: BATTLEGROUNDS bénéficiera du support DLSS Super Resolution, et les utilisateurs de GPU GeForce RTX pourront sélectionner le modèle DLSS 4.5 via l’application NVIDIA.
Le 15 septembre verra aussi l’arrivée d’Active Matter, le shooter militaire de Gaijin Entertainment avec modes PvP, PvE et PvPvE. Il supportera DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction et Dynamic Multi Frame Generation, particulièrement utiles dans les scènes riches en effets ray tracing. Le 16 septembre, Aniimo, un RPG open world gratuit axé sur la capture de créatures, fera ses débuts avec DLSS 4.5 Super Resolution et Dynamic Multi Frame Generation. Un support de NVIDIA ACE est prévu début 2027, permettant aux créatures de répondre aux commandes vocales grâce à un modèle Nemotron Small exécuté localement sur le GPU.
Un nouveau Game Ready Driver
NVIDIA a accompagné ces annonces d’un nouveau driver Game Ready, conçu pour préparer les systèmes aux mises à jour de 007 First Light et PUBG, ainsi qu’aux sorties d’Active Matter, Aniimo et WARDOGS. Cette vague de titres illustre l’adoption croissante des technologies de reconstruction basées sur l’IA dans le rendu PC, avec DLSS 5 comme dernière évolution en date de la stratégie NVIDIA.
