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Pikmin 4 : une édition Nintendo Switch 2 avec l’extension Dandori Academy annoncée pour novembre 2026

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Nintendo a confirmé l’arrivée d’une édition Nintendo Switch 2 de Pikmin 4, prévue pour le 12 novembre 2026. Cette version inclura une toute nouvelle extension baptisée Dandori Academy, qui promet d’approfondir l’expérience de stratégie et de gestion si caractéristique de la série.

Une édition enrichie pour la nouvelle console

Cette édition dédiée à la Switch 2 n’est pas une simple réédition : elle intégrera des améliorations techniques et, surtout, l’extension inédite Dandori Academy. Le terme « Dandori » fait référence à la philosophie de planification et d’optimisation chère aux Pikmin, et les fans peuvent s’attendre à de nouveaux défis mettant à l’épreuve leur sens de l’organisation.

Bande-annonce de révélation

Nintendo a diffusé un trailer de révélation pour accompagner cette annonce, donnant un premier aperçu de ce que Dandori Academy apportera au jeu. Les détails restent pour l’instant limités, mais davantage d’informations devraient suivre dans les semaines à venir.

Pikmin 4, sorti initialement en 2023 sur Nintendo Switch, a été salué pour son gameplay accessible et sa profondeur stratégique. Cette édition Switch 2 permettra aux nouveaux joueurs comme aux vétérans de redécouvrir l’aventure dans des conditions optimales.

Restez connectés pour plus d’actualités sur ce titre très attendu.

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Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau – Édition Définitive annoncée sur Switch 2 pour février 2027

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Nintendo a profité de son dernier Nintendo Direct pour officialiser l’arrivée de Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau – Édition Définitive sur Nintendo Switch 2. Cette version enrichie du musō sorti en 2020 sur la première Switch est attendue pour le 25 février 2027.

Une Édition Définitive pensée pour la Switch 2

Si les détails restent pour l’instant limités, cette édition devrait logiquement tirer parti des capacités techniques de la nouvelle console de Nintendo. On peut s’attendre à des améliorations visuelles, des temps de chargement réduits et probablement l’intégration de l’ensemble du contenu additionnel déjà publié, à l’image des autres éditions définitives proposées par l’éditeur.

Le jeu original, développé par Koei Tecmo et Omega Force, se déroule 100 ans avant les événements de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Il propose de revivre la Grande Guerre du Fléau aux côtés de Link, Zelda et des autres prodiges, dans des combats de masse spectaculaires mêlant personnages et ennemis emblématiques de la série.

Une annonce saluée par les fans

L’annonce a été accompagnée d’une première bande-annonce, dévoilée lors de la présentation. La communauté Zelda et les amateurs de musō attendent désormais plus de précisions sur le contenu de cette édition, notamment concernant d’éventuelles nouveautés de gameplay ou l’ajout de contenu inédit.

Rendez-vous donc le 25 février 2027 pour découvrir cette version définitive sur Nintendo Switch 2.

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Star Fox Adventures rejoint le catalogue Nintendo Classics GameCube

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Grande nouvelle pour les amateurs de la licence Star Fox : Star Fox Adventures est disponible dès aujourd’hui sur Nintendo Classics, le service de jeux rétro de la Nintendo Switch 2. L’annonce a été faite lors du Nintendo Direct de ce soir, confirmant l’arrivée du titre culte dans le catalogue GameCube.

Un classique GameCube enfin réédité

Développé par le studio britannique Rare, Star Fox Adventures était sorti à l’origine en 2002 sur GameCube. Il s’agissait d’un changement de direction notable pour la série, passant d’un shoot’em up spatial à un jeu d’aventure en 3D à la troisième personne. Le joueur incarne Fox McCloud, accompagné du petit dinosaure Tricky, sur la planète Dinosaur Planet afin de sauver le système Lylat.

Malgré son statut de titre apprécié par de nombreux fans, Star Fox Adventures n’avait jamais été réédité depuis sa sortie initiale. Son arrivée sur Nintendo Classics marque donc une première, permettant aux joueurs de redécouvrir ou découvrir cette aventure atypique.

Un ajout immédiat au catalogue

Contrairement à d’autres annonces qui nécessitent une attente, Star Fox Adventures est jouable dès maintenant sur Nintendo Classics. Le service, accessible aux abonnés du Nintendo Switch Online + Pack additionnel, propose une bibliothèque croissante de jeux GameCube, et cet ajout renforce encore son attrait.

Cette annonce s’inscrit dans la volonté de Nintendo de continuer à enrichir son offre rétro avec des titres emblématiques. Les fans de la première heure comme les nouveaux venus pourront ainsi profiter de ce titre rare, dans tous les sens du terme.

Un retour attendu

Si Star Fox Adventures a parfois divisé à sa sortie en raison de son gameplay éloigné des opus traditionnels de la série, il a su gagner au fil des années une place particulière dans le cœur des joueurs. Sa réédition sur Nintendo Classics est donc une excellente nouvelle pour ceux qui souhaitaient le redécouvrir ou le collectionner.

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Mayhem à la Carte annoncé : cuisine et tir coopératif chez 505 Games

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505 Games et INGAME STUDIOS viennent d’annoncer Mayhem à la Carte, un jeu qui fusionne la gestion culinaire frénétique et le tir coopératif jusqu’à quatre joueurs. Le titre est prévu sur PC, en accès anticipé, pour 2027.

Un concept alléchant et explosif

Dans Mayhem à la Carte, les joueurs doivent préparer et servir des plats gastronomiques complexes tout en défendant leur cuisine contre des vagues d’envahisseurs déterminés à saboter les préparations. Les commandes ne cessent d’affluer pendant que les ennemis attaquent, obligeant à utiliser tout ce qui se trouve à portée de main pour les neutraliser sans interrompre le service.

Le jeu propose d’utiliser la nourriture comme arme : étourdir, congeler, rétrécir ou faire exploser les adversaires. Il est aussi possible de lancer des couperets et de ramasser divers types d’armes. Cependant, les affrontements sèment le chaos dans la cuisine, pouvant détruire l’équipement culinaire et éparpiller les ingrédients. La coopération est donc essentielle, avec notamment le support du chat vocal de proximité.

Des cuisines du monde entier

Les joueurs pourront explorer différentes cuisines inspirées de cultures du monde entier, chacune apportant de nouvelles recettes, des environnements uniques et des dangers spécifiques. Le trailer d’annonce est disponible pour avoir un premier aperçu de cette expérience déjantée.

Monster Hunter Wilds arrive sur Nintendo Switch 2 en décembre

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Bonne nouvelle pour les chasseurs de monstres équipés de la nouvelle console de Nintendo : Capcom vient d’annoncer que Monster Hunter Wilds sera disponible sur Nintendo Switch 2 à partir du 4 décembre. Une date qui marque une étape importante pour la série, puisque cet épisode très attendu était jusqu’ici réservé aux consoles de salon et au PC.

Une version complète dès le lancement

Les joueurs Switch 2 n’auront pas à attendre les correctifs : Capcom précise que le jeu intégrera dès sa sortie toutes les améliorations de qualité de vie et les mises à jour déjà déployées sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. De quoi profiter immédiatement d’une expérience optimisée, enrichie par les retours de la communauté depuis la sortie initiale.

L’extension confirmée pour 2027

Autre information notable : l’extension de Monster Hunter Wilds, dont le contenu n’a pas encore été détaillé, sera également proposée sur Switch 2 lors de son lancement prévu en 2027. Les possesseurs de la console hybride pourront donc suivre le même calendrier de contenu que les autres plateformes.

Cette annonce confirme la volonté de Capcom de soutenir pleinement la Switch 2 avec ses licences majeures, après avoir déjà porté plusieurs titres sur la première Switch. Reste à voir comment le jeu exploitera les capacités techniques de la machine, notamment en mode portable.

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The Blood of Dawnwalker : le hotfix 1.04 corrige les problèmes de manette et Rebel Wolves évoque déjà une suite

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Depuis sa sortie la semaine dernière, The Blood of Dawnwalker a conquis de nombreux joueurs, notamment les fans de The Witcher 3. Mais comme souvent avec les RPG ambitieux, quelques soucis techniques viennent ternir l’expérience. Rebel Wolves ne compte pas laisser ces problèmes s’installer et vient de déployer un correctif ciblé.

Un hotfix 1.04 axé sur les contrôleurs et la stabilité

Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, ce patch 1.04 s’attaque en priorité aux désagréments liés aux manettes. Sur Steam, la connexion d’un contrôleur pouvait provoquer une chute brutale de framerate à cause d’un logiciel GameInput obsolète. Rebel Wolves a corrigé ce point et a également ajusté les zones mortes des sticks pour éviter les problèmes lors du sprint, un défaut signalé par de nombreux joueurs.

Le correctif apporte aussi son lot d’améliorations de stabilité, avec la promesse de réduire les blocages de quêtes et les soucis de sauvegarde. Voici quelques corrections notables :

  • Un bug bloquant la progression du tutoriel si la compétence “Voracious Bite” était utilisée trop rapidement a été corrigé.
  • Coen ne restera plus coincé dans certaines maisons ou grottes, notamment lors de la quête “Deep Down”.
  • Les PNJ morts ne pourront plus engager de dialogue, un détail amusant relevé par les développeurs eux-mêmes.
  • La musique ne s’interrompra plus dans le prologue.

Rebel Wolves pense déjà à la suite

En parallèle de ce support actif, le studio polonais a été repéré en train de recruter un lead writer pour une suite de The Blood of Dawnwalker. Une démarche cohérente avec la vision de l’équipe : dès avant la sortie, le game director Konrad Tomaszkiewicz évoquait l’envie de faire voyager le héros vampire Coen à travers différentes époques historiques, avec la possibilité d’importer sa sauvegarde.

Avec déjà plus d’un million de ventes et un accueil critique enthousiaste, l’avenir de la licence semble prometteur. Rebel Wolves promet de continuer à améliorer le jeu jusqu’à ce que l’expérience soit confortable pour tous.

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Valheim 1.0 : tout savoir sur la mise à jour majeure du survival

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Après un séjour prolongé en accès anticipé depuis février 2021, le survival Valheim vient de franchir un cap décisif avec sa mise à jour 1.0. Cette version marque l’arrivée du biome Deep North, une région glaciale qui constituait la dernière grande zone encore inexplorée du monde viking. Le studio Iron Gate a livré une mise à jour massive, à la fois en contenu et en optimisations techniques.

Le Deep North, un biome hostile et exigeant

Le Deep North transforme radicalement l’expérience de jeu. La neige y est omniprésente et doit être déblayée avant de pouvoir construire. Les déplacements sur la glace et les surfaces gelées demandent une prudence accrue. Les joueurs devront également faire face aux Jotun, des créatures menaçantes qui mènent une invasion dans cette région. Pour faciliter l’exploration verticale, un grappin fait son apparition, offrant de nouvelles possibilités de franchissement.

Mais les nouveautés ne s’arrêtent pas là : en atteignant les confins de Valheim, les joueurs pourront découvrir des variantes alternatives de biomes déjà connus, chacun avec ses propres défis. Des idoles mystérieuses ont également été disséminées ; rapportées à la Forge du Potentiel, elles permettent d’améliorer l’équipement.

Un contenu colossal

La version 1.0 ne se limite pas à une simple région. Iron Gate a intégré une quantité impressionnante de contenu :

  • Plus de 40 nouvelles armes
  • Nouvelles bombes et munitions
  • 4 nouveaux sets d’armure, 2 capes et 2 amulettes
  • Plus de 10 nouvelles créatures
  • Plus de 80 nouveaux éléments de construction
  • Plus de 30 nouveaux matériaux d’artisanat
  • Plus de 20 nouveaux aliments
  • De nouveaux lieux, musiques, événements et mécaniques
  • Des poches améliorables et de nouveaux succès

Parmi les créatures inédites, on retrouve des noms évocateurs comme Barka, Elaking, Eyeless One, Fallen Warrior, Gammeltroll, Hexen ou Krigen, ainsi que plusieurs variantes de Pulp. Le Moose, un élan, peut être apprivoisé et monté, tandis que des créatures pacifiques telles que des bébés élans et des phoques peuplent les paysages. Enfin, un nouveau boss, Kall Fimbulbringer, attend les plus courageux.

Des améliorations techniques bienvenues

Au-delà du contenu, la mise à jour 1.0 s’accompagne d’un travail d’optimisation considérable. Le moteur Unity a été mis à niveau, et de nombreuses optimisations ont été apportées à tous les aspects du jeu, notamment concernant l’utilisation de la RAM et du CPU. Ces changements devraient offrir une expérience plus fluide, même dans les zones les plus denses.

Avec cette version 1.0, Valheim confirme son statut de référence du survival. Les joueurs qui attendaient la sortie officielle pour se lancer ont désormais toutes les raisons de poser le pied sur ces terres nordiques.

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The Merlies : le jeu d’aventure poétique d’ARTE France et Darjeeling sort le 29 septembre sur Switch et Steam

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Le jeu d’aventure et d’exploration The Merlies, co-produit par ARTE France et Darjeeling, a désormais une date de sortie officielle. Il sera disponible le 29 septembre 2026 sur PC et Mac via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch. Une annonce qui ravira les amateurs de jeux contemplatifs et poétiques.

Un Metroidvania sans combat, porté par la coopération

Développé par Darjeeling et Blue Ramen Studio, et édité par ARTE France et Gcores Publishing, The Merlies se présente comme un “wholesomevania” : un Metroidvania dépourvu de combats. Ici, pas de violence, mais de l’ingéniosité et de la solidarité. Le joueur contrôle une escouade de petits oiseaux, les Merlies, dispersés par une terrible tempête. Leur objectif : se retrouver et bâtir une nouvelle communauté dans un monde où la nature a repris ses droits sur les ruines de la civilisation humaine.

L’exploration en 2D permet de recruter jusqu’à dix Merlies, chacun doté de capacités uniques indispensables pour ouvrir de nouveaux passages et révéler des secrets. Chaque obstacle – épines, rochers, labyrinthes – se surmonte collectivement, renforçant l’esprit d’entraide au cœur du gameplay.

Un univers solarpunk lumineux et artisanal

Visuellement inspiré des romans graphiques et des livres d’images pour enfants, The Merlies adopte une approche solarpunk de la post-apocalypse. Loin des dystopies sombres, le jeu propose un monde champêtre et optimiste, entièrement dessiné à la main. La nature y est luxuriante et les objets du quotidien abandonnés par les humains deviennent des ressources précieuses : une lampe se transforme en maison, une ardoise en carte, un bac à glaçons en débarras.

Pour ces petits oiseaux, les déchets des hommes sont des trésors aux proportions gigantesques. Les joueurs pourront grimper sur des câbles électriques, sauter sur des champignons géants ou explorer des tuyaux vides. Chaque biome coloré recèle ses propres obstacles, secrets et opportunités de construction.

Construire, explorer, s’épanouir

Au-delà de l’exploration, The Merlies met l’accent sur la construction et la décoration du village. Les joueurs collectent des débris pour loger leurs compagnons, les entraîner et préparer de nouvelles expéditions. L’esprit communautaire et la réutilisation astucieuse des ressources sont au centre de l’expérience : faire beaucoup avec peu, ensemble.

The Merlies s’annonce comme une aventure douce et bienveillante, idéale pour les joueurs en quête d’une parenthèse poétique. Rendez-vous le 29 septembre prochain sur Switch et Steam.

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Banchou Tactics: Lion Heart débarque aujourd’hui sur Nintendo Switch 2

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Les amateurs de RPG et d’ambiance scolaire japonaise vont être ravis : Banchou Tactics: Lion Heart est disponible dès aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Initialement annoncé en juin dernier pour une sortie en 2026, le titre développé par Itsara Amata et Corecell a finalement vu sa date de sortie avancée, pour le plus grand plaisir des joueurs impatients.

Un RPG tactique et d’action au cœur des lycées japonais

Banchou Tactics: Lion Heart se présente comme un action tactical RPG se déroulant dans l’univers impitoyable des lycées japonais et de leurs bandes rivales. Le joueur y incarne un banchō, chef de gang en quête de suprématie, et doit affronter les écoles adverses au fil d’une histoire mêlant amitié, fierté et désir de devenir le plus fort.

Le gameplay hybride mêle réflexion tactique et combat dynamique : il faudra planifier ses déplacements, positionner ses alliés, puis maîtriser le timing des coups de poing, des coups de pied, des gardes, des contres et des attaques spéciales pour remporter chaque bataille. Une formule originale qui promet de renouveler le genre.

Une sortie surprise sur l’eShop

Aucune date précise n’avait été communiquée lors de l’annonce, mais les développeurs ont confirmé aujourd’hui que le jeu est disponible en téléchargement sur l’eShop de la Nintendo Switch 2. Une sortie surprise qui ravira les fans de jeux indépendants à la recherche de nouvelles expériences.

Pour rappel, Banchou Tactics: Lion Heart est également prévu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, mais la version Switch 2 est la première à voir le jour. Reste à savoir si les autres plateformes suivront rapidement.

Prêt à enfiler votre uniforme et à prouver que votre école est la plus forte ? Rendez-vous sur l’eShop pour découvrir ce titre prometteur.

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La Radeon RX 9070 XT devient la GPU AMD la plus utilisée sur Steam, mais NVIDIA domine toujours

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La dernière enquête matérielle de Steam, portant sur le mois d’août 2026, révèle une progression notable pour AMD. La Radeon RX 9070 XT y atteint une part de 1,46%, ce qui en fait la carte graphique Radeon la plus répandue parmi les GPU discrètes identifiées séparément par Valve. Un cap symbolique pour la firme rouge, qui voit sa nouvelle génération RDNA 4 gagner du terrain.

Une ascension régulière

La progression de la RX 9070 XT est constante : elle était à 1,35% en juin, 1,40% en juillet, et atteint donc 1,46% en août. Elle dépasse ainsi la Radeon RX 6600, longtemps en tête des GPU AMD, qui recule de 0,87% à 0,85% sur la même période. La nouvelle Radeon RX 9060 XT fait également son entrée avec 0,82%, tandis que la RX 9070 standard reste plus discrète à 0,20%.

Le duel avec NVIDIA

La RX 9070 XT parvient même à dépasser certaines cartes NVIDIA plus anciennes. Elle devance la GeForce RTX 3080 (1,38%) et talonne la GTX 1660 SUPER (1,47%). Cependant, face aux modèles Blackwell récents, l’écart reste important : la RTX 5080 affiche 1,71%, la RTX 5070 Ti 1,82%, et surtout la RTX 5070 grimpe à 3,77%, suivie de la RTX 5060 à 3,16% et de la RTX 5060 Ti à 2,55%. La RTX 5070 est ainsi présente dans plus de deux fois plus de systèmes que la RX 9070 XT.

Des données plus fiables

Il convient de noter que Valve a récemment amélioré l’identification des cartes RDNA 4 dans son enquête. Les RX 9070 XT, RX 9070 et RX 9060 XT ne sont plus regroupées sous des dénominations génériques, ce qui rend les statistiques plus représentatives de la réalité. Cette correction méthodologique permet de mieux évaluer la pénétration réelle des nouvelles cartes AMD.

Pour AMD, cette montée en puissance est encourageante, même si le chemin reste long face à la domination de NVIDIA. La progression rapide de la RX 9070 XT montre que la stratégie agressive sur le rapport performance-prix porte ses fruits auprès des joueurs PC.