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Game Pass : les abonnés actuels échappent aux nouvelles limites du cloud gaming

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Les récentes annonces de Microsoft concernant l’introduction de quotas mensuels pour le cloud gaming du Game Pass ont suscité de nombreuses réactions. Bonne nouvelle pour une partie des utilisateurs : les abonnés actuels ne seront pas affectés par ces restrictions, à condition de maintenir leur abonnement avec renouvellement automatique.

Une exemption géographique limitée

Cette mesure de protection s’applique dans plusieurs pays européens, ainsi qu’en Australie et au Brésil. En revanche, les États-Unis et le Royaume-Uni ne bénéficient pas de cette exception. Cette disparité s’explique probablement par les différences de législation en matière de protection des consommateurs.

Microsoft a toutefois précisé que cette situation n’est que temporaire et pourrait évoluer à l’avenir. La firme de Redmond se réserve ainsi le droit d’appliquer ces limites à tous les abonnés ultérieurement.

Justifications de Microsoft

Pour expliquer ces nouvelles restrictions, Xbox a évoqué la hausse des coûts liés à l’infrastructure cloud et la nécessité d’investir dans la fiabilité et les performances du service. Selon le journaliste Jez Corden, Microsoft souhaiterait également réserver davantage de ses capacités Azure aux besoins croissants de l’intelligence artificielle.

Ces quotas visent à mieux gérer la demande et à garantir une expérience de qualité pour tous les utilisateurs du cloud gaming. Les abonnés concernés devront surveiller les communications officielles pour connaître les modalités précises de ces limitations.

Nintendo Music : la liste complète des jeux disponibles sur l’application

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Depuis son lancement, l’application Nintendo Music s’est considérablement enrichie. Ce service, réservé aux abonnés Nintendo Switch Online, permet d’écouter les musiques de nombreux jeux Nintendo, et sa bibliothèque ne cesse de s’agrandir. Au départ limitée à quelques titres, elle s’étoffe désormais à un rythme soutenu, avec au moins une nouvelle bande-son ajoutée chaque semaine.

Une bibliothèque musicale en constante évolution

Nintendo a confirmé que de nouvelles musiques seront ajoutées régulièrement à l’avenir. L’application est disponible sur iOS et Android pour tous les abonnés Nintendo Switch Online. Voici la liste complète des jeux actuellement inclus, classée par date d’ajout, du plus récent au plus ancien.

Liste des jeux disponibles sur Nintendo Music

Cette liste est mise à jour en continu par la rédaction de Big-N. Les dates correspondent à l’ajout de la bande-son sur le service.

  • Zelda: Ocarina of Time (Switch 2) – Title Theme – 8 septembre 2026
  • Paper Mario (N64) – 3 septembre 2026
  • Fire Emblem: Three Houses (Switch) – 27 août 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Mario Kart 8 Deluxe plus Title Theme (Bonus Track) et Crown City (Bonus Track) – 24 août 2026
  • SimCity (SNES) – 20 août 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario 3D Land + Super Mario 3D World – 17 août 2026
  • Super Mario Sunshine (GameCube) – 12 août 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario Sunshine et Super Mario Odyssey – 9 août 2026
  • Fire Emblem: Fortune’s Weave – special release with ten tracks – 4 août 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Mario Kart 7, Mario Kart Tour, Mario Kart Live: Home Circuit – 3 août 2026
  • Wario Land, Mario Clash, Galactic Pinball, Teleroboxer, Mario’s Tennis (Virtual Boy) – 30 juillet 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Luigi’s Mansion, WarioWare Inc., Donkey Kong Country, Flipnote Studio, Yoshi’s Island – 27 juillet 2026
  • Splatoon Raiders (Switch 2) – special release with nine tracks – 22 juillet 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Mario Kart: Double Dash / Super Circuit – 20 juillet 2026
  • Donkey Kong Bananza (Switch 2) – 16 juillet 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario Maker, Mario Paint, New Super Mario Bros. games – 13 juillet 2026
  • F-Zero 99 (Switch) – 9 juillet 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario World / Super Mario Land 1-3 – 6 juillet 2026
  • Rhythm Heaven Groove: Special Selection (Switch) – 7 tracks – 1er juillet 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Mario Kart Wii / DS – 29 juin 2026
  • Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise (Switch 2 / Switch) – 25 juin 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario 64 / Mario Kart 64 / Yoshi’s Story – 22 juin 2026
  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2) – 18 juin 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 tracks – 15 juin 2026
  • Wii Sports Resort (Wii) – 11 juin 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – Super Mario Galaxy 1 and 2 tracks – 8 juin 2026
  • Mario Kart World (Switch 2) – 1er juin 2026
  • Pikmin (GameCube) – 28 mai 2026
  • Zelda: A Link Between Worlds (3DS) – 21 mai 2026
  • Yoshi (Game Boy) et Yoshi (NES) – 14 mai 2026
  • Star Fox (Switch 2) – 10 tracks – 7 mai 2026
  • Super Mario Galaxy – new song added for Switch update – 29 avril 2026
  • Mario Tennis Aces (Switch) – 27 avril 2026
  • Tomodachi Life: Living the Dream (Switch) – ten tracks – 15 avril 2026
  • Animal Crossing (GameCube) – 13 avril 2026
  • More Splatoon 3 tracks (Side Order, the Grand Festival, more) – 6 avril 2026
  • Animal Crossing: New Horizons 3.0 update tracks – 30 mars 2026
  • Super Mario Bros. Wonder + Meetup in Bellabel Park (Switch 2) – 25 mars 2026
  • Super Metroid (SNES) – 16 mars 2026
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Switch) – 9 mars 2026
  • Kirby Air Riders [part 3] (Switch 2) – 2 mars 2026
  • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy) – 23 février 2026
  • Pokemon FireRed & Pokemon LeafGreen (GBA) – 20 février 2026
  • Paper Mario: The Origami King (Switch) – 9 février 2026
  • Tomodachi Life (3DS) – 2 février 2026
  • WarioWare, Inc.: Mega Microgames (GBA) – 26 janvier 2026
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS) – 19 janvier 2026
  • Mario & Luigi: Brothership (Switch) – 12 janvier 2026
  • Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube) – 8 janvier 2026
  • Wii Party (Wii) – 22 décembre 2025
  • Super Mario Land (Game Boy) – 15 décembre 2025
  • Yoshi’s Crafted World (Switch) – 8 décembre 2025
  • Metroid Prime 4: Beyond (Switch/Switch 2) – 3 décembre 2025
  • Super Mario Party Jamboree (Switch) – 24 novembre 2025
  • Wii Fit / Wii Fit Plus (Wii) – 17 novembre 2025
  • Kirby’s Dream Buffet (Switch) – 10 novembre 2025
  • Animal Crossing: New Leaf (3DS) – 3 novembre 2025
  • New Super Mario Bros. (DS) – 27 octobre 2025
  • Kirby Air Riders [part 2] (Switch 2) – 23 octobre 2025
  • Metroid 2: Return of Samus (Game Boy) – 20 octobre 2025
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door (Switch / GameCube) – 6 octobre 2025
  • Super Mario Galaxy – new track Good Night, Super Mario Galaxy 2 – new tracks Twins and Special Someone – 1er octobre 2025
  • Princess Peach: Showtime (Switch) – 29 septembre 2025
  • Zelda II – The Adventure of Link (NES) – 21 septembre 2025
  • Donkey Kong Bananza DLC (Switch 2) – 18 septembre 2025
  • Super Mario Galaxy 2 (Wii) – 15 septembre 2025
  • Golden Sun: The Lost Age (GBA) – 8 septembre 2025
  • Fire Emblem Awakening (3DS) – 1er septembre 2025
  • Kirby and the Forgotten Land – 91 more tracks (Switch) – 25 août 2025
  • Kirby Air Riders (Switch 2) – 18 août 2025
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Switch) – 11 août 2025
  • Pilotwings (SNES), Pilotwings 64 (N64), Pilotwings Resort (3DS) – 4 août 2025
  • Mario Paint (SNES) – 28 juillet 2025
  • Balloon Fight, Baseball, Clu Clu Land, Devil World, Donkey Kong Jr., Donkey Kong Jr. Math, Donkey Kong, Donkey Kong 3, Duck Hunt, Excitebike, F1 Race, Golf, Golf, Gomoku Narabe Renju, Gyromite, Hogan’s Alley, Ice Climber, Mach Rider, Mah-Jong, Mario Bros., Pinball, Soccer, Stack-Up, Tennis, Urban Champion, Wild Gunman, Wrecking Crew (NES / Famicom) – 21 juillet 2025
  • Mario Kart 64 (N64) – 14 juillet 2025
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) – 7 juillet 2025
  • New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) – 30 juin 2025
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Switch) – 16 juin 2025
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) – 2 juin 2025
  • Splatoon (Wii U) – 27 mai 2025
  • Kid Icarus (NES), Kid Icarus (Famicom) – 19 mai 2025
  • Pokemon Sword and Shield (Switch) – 12 mai 2025
  • Mario Kart 7 (3DS) – 30 avril 2025
  • Fire Emblem Engage (Switch) – 21 avril 2025
  • The Legend of Zelda (NES) – 14 avril 2025
  • Luigi’s Mansion (GameCube) – 7 avril 2025
  • F-Zero (SNES), F-Zero X Expansion Kit (N64) – 31 mars 2025
  • Kirby and the Forgotten Land (Switch) – 24 mars 2025
  • Tetris (Game Boy), Tetris (NES), Dr. Mario (NES) – 17 mars 2025
  • Super Mario Bros. 3 (NES) – 9 mars 2025
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) – 3 mars 2025
  • Super Mario Bros. 2 (NES) – 24 février 2025
  • StreetPass Mii Plaza (3DS) – 17 février 2025
  • Golden Sun (GBA) – 9 février 2025
  • Super Mario World (SNES) – 3 février 2025
  • Pokemon Legends: Arceus (Switch) – 27 janvier 2025
  • Super Mario Kart (SNES) – 20 janvier 2025
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) – 13 janvier 2025
  • Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble (SNES) – 6 janvier 2025
  • Super Mario 64 (N64) – 23 décembre 2024
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) – 16 décembre 2024
  • Wave Race 64 (N64) – 9 décembre 2024
  • Splatoon 2 (Switch) – 2 décembre 2024
  • Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS) – 25 novembre 2024
  • F-Zero X (N64) – 18 novembre 2024
  • Wii Sports (Wii) – 11 novembre 2024
  • Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (SNES) – 4 novembre 2024
  • Super Mario Bros. Wonder (Switch) – 31 octobre 2024
  • Animal Crossing: New Horizons (Switch) – 30 octobre 2024
  • Wii Channels (Wii) – 30 octobre 2024
  • Donkey Kong Country (SNES) – 30 octobre 2024
  • Super Mario Odyssey (Switch) – 30 octobre 2024
  • Super Mario World 2: Yoshi’s Island (SNES) – 30 octobre 2024
  • Super Mario Galaxy (Wii) – 30 octobre 2024
  • Super Mario Bros. (NES) – 30 octobre 2024
  • Star Fox 64 (N64) – 30 octobre 2024
  • Splatoon 3 (Switch) – 30 octobre 2024
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) – 30 octobre 2024
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 30 octobre 2024
  • Dr. Mario (Game Boy) – 30 octobre 2024
  • Tomodachi Collection (DS) – 30 octobre 2024
  • Nintendogs (DS) – 30 octobre 2024
  • Pikmin 4 (Switch) – 30 octobre 2024
  • Fire Emblem: The Blazing Blade (GBA) – 30 octobre 2024
  • Pokemon Scarlet and Violet (Switch) – 30 octobre 2024
  • Kirby’s Dream Land (GB) – 30 octobre 2024
  • Kirby Star Allies (Switch) – 30 octobre 2024
  • Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 30 octobre 2024
  • Metroid (NES) – 30 octobre 2024
  • Metroid (Famicom) – 30 octobre 2024
  • Metroid Prime (GameCube) – 30 octobre 2024

Un service en pleine expansion

Nintendo Music est accessible dès maintenant sur iOS et Android pour tous les membres Nintendo Switch Online. L’application permet de streamer des musiques de jeux, de créer des playlists et de profiter de fonctionnalités exclusives. Avec des ajouts hebdomadaires, la bibliothèque devrait continuer de s’enrichir avec des classiques et des titres plus récents.

Deux amiibo Young Link et Zelda annoncés pour 2027

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Nintendo vient d’annoncer l’arrivée de deux nouvelles figurines amiibo à l’effigie de Young Link et Young Zelda. Ces ajouts à la gamme amiibo sont prévus pour une sortie en 2027, soit après le lancement du remake d’Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2.

Ces amiibo seront compatibles avec le jeu et permettront de débloquer des masques spéciaux en jeu. Une fonctionnalité qui ravira les collectionneurs et les joueurs souhaitant enrichir leur expérience de jeu.

Des masques exclusifs en jeu

Grâce à ces figurines NFC, les joueurs pourront obtenir des masques uniques dans le remake d’Ocarina of Time. Les détails sur ces masques n’ont pas encore été entièrement dévoilés, mais ils devraient offrir des bonus cosmétiques ou des fonctionnalités particulières.

Une sortie décalée par rapport au jeu

Si le remake d’Ocarina of Time est attendu sur Switch 2, les amiibo arriveront plus tard, avec une fenêtre de sortie fixée à 2027. Nintendo n’a pas précisé de date exacte pour le moment.

Cette annonce s’inscrit dans la continuité du soutien de Nintendo aux amiibo, qui restent des accessoires populaires auprès des fans de la licence Zelda.

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Nintendo dévoile une Switch 2 édition Zelda pour les 40 ans de la saga

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Nintendo vient de lever le voile sur une édition très attendue de sa nouvelle console. Pour célébrer les 40 ans de la série The Legend of Zelda, le constructeur japonais proposera une Nintendo Switch 2 au design inspiré de l’univers d’Hyrule. Cette version spéciale sera disponible dès le 29 octobre prochain.

Un design pensé pour les fans

La console arbore un motif travaillé, fidèle à l’esthétique de la franchise. Les finitions évoquent immédiatement l’emblème de la Triforce et l’ambiance des jeux Zelda. Nintendo a souhaité offrir aux joueurs un objet de collection qui rend hommage à quatre décennies d’aventures.

Une manette Pro assortie

En plus de la console, une manette Nintendo Switch 2 Pro aux couleurs de Zelda sera lancée le même jour. Son design complète harmonieusement celui de la machine, avec des motifs subtils et une palette de couleurs évoquant la saga.

Pour le moment, Nintendo n’a pas précisé si ces produits seront proposés en quantité limitée. Les précommandes devraient ouvrir prochainement sur les boutiques officielles et chez les revendeurs partenaires.

Rendez-vous le 29 octobre

Les fans de Link et de la princesse Zelda devront patienter encore quelques semaines avant de pouvoir acquérir ces éditions spéciales. Ce lancement s’inscrit dans une année riche pour la licence, avec notamment la sortie très attendue du prochain opus sur Switch 2.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake arrive le 5 novembre 2026

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Nintendo a officiellement annoncé la date de sortie du remake très attendu de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Les joueurs pourront redécouvrir ce classique intemporel à partir du 5 novembre 2026.

Un remake complet aux graphismes modernisés

Ce remake propose des graphismes entièrement refaits ainsi que diverses fonctionnalités modernes, pour une expérience à la hauteur des standards actuels. L’annonce a été accompagnée d’une bande-annonce que vous pouvez visionner ci-dessous.

Une date très attendue par les fans

Depuis l’annonce initiale du projet, les fans de la série The Legend of Zelda attendent avec impatience de pouvoir replonger dans l’aventure de Link à travers Hyrule. Cette nouvelle version promet de moderniser le jeu original sorti en 1998 sur Nintendo 64, tout en conservant son essence.

Le remake sera disponible sur Nintendo Switch 2, la plateforme idéale pour profiter de cette refonte visuelle et technique. Restez connectés pour plus d’informations à l’approche de la sortie.

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Gundam Rogue Orbit : date de sortie, personnages et gameplay détaillés à la Gamescom 2026

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À l’occasion de la Gamescom 2026, Bandai Namco Entertainment a levé le voile sur Gundam Rogue Orbit, son prochain jeu d’action développé en interne. Prévu pour le 5 mars 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, ce titre ambitionne de réinventer l’expérience Gundam avec un système de combat rapide et cinématographique, le tout dans un univers narratif inédit.

Un projet transmédia ambitieux

Gundam Rogue Orbit s’inscrit dans le RG Project, une initiative de Bandai Namco visant à créer un univers partagé entre jeux vidéo, anime et autres médias autour de la franchise Gundam. Le scénario est co-écrit par Kenji Kamiyama (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) et Toh EnJoe, lauréat du prix Akutagawa. Le développement est supervisé par le producteur Yuya Tomiyama et le directeur Shinya Satake.

Cet univers servira également de décor à l’anime Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO, réalisé par Kamiyama, écrit par EnJoe et animé par Sola Animations. Prévu pour 2027, il se déroulera environ un siècle avant les événements du jeu.

Une histoire post-apocalyptique

Le scénario de Rogue Orbit est cataclysmique : un objet interstellaire autonome donne naissance à l’Apocalypse, un écosystème auto-répliquant de formes de vie à base de silicium. En quelques mois, l’humanité est contrainte d’abandonner la Terre pour se réfugier sur la Lune et dans les colonies spatiales, inaugurant l’ère « After Apocalypse ».

Le joueur incarne RE-X, un être humain créé spécifiquement pour piloter le Gundam Helix. Après trois ans de dérive spatiale, il est réveillé et enrôlé pour lutter contre la menace croissante de l’Apocalypse, aux côtés d’alliés encore mystérieux.

Six personnages confirmés

La Gamescom a permis de confirmer la présence de six personnages. En plus de RE-X, on retrouve VII, un petit drone compagnon, et Sofia, déjà connus des fans. Trois nouveaux visages font leur apparition : April, Big Paul et Elaine, cette dernière étant impliquée dans une mission jouable présentée en démo. Bandai Namco n’a pas encore détaillé les rôles et les backgrounds de ces nouveaux venus.

Personnalisation des Mobile Suits

Les Gundam sont au cœur du jeu. Dans Rogue Orbit, il sera possible de personnaliser l’esthétique et la configuration de son mobile suit avec des pièces et des colorations au choix. La présentation a notamment montré trois variantes chromatiques du Gundam Helix (rouge, bleu et jaune), confirmant une belle marge de personnalisation visuelle.

Un système de combat rapide et stratégique

La démo d’une heure proposée à la Gamescom a permis de tester deux missions avec trois Gundam différents. La première, Rail Control Battle, se déroule au Tresor Spaceport et met en scène des échanges de dialogues dynamiques pendant l’action. La seconde, Instinct, oppose le joueur à un énorme boss, idéal pour expérimenter les différentes configurations d’armes.

Trois types d’armes

Chaque mobile suit peut équiper l’une des trois armes suivantes :

  • Assault Sword : attaques chargées et dash pour réduire rapidement la distance.
  • Whip Sword : bascule en temps réel entre mode mêlée et mode distance.
  • Sword Lance : attaques à moyenne portée et accumulation d’énergie pour un puissant tir.

Tactical Skills et Tactical Moves

Chaque arme dispose d’une Tactical Skill, une attaque puissante consommant une jauge dédiée, et d’une Tactical Move, une esquive à grande vitesse offrant une invulnérabilité temporaire. Si elle est effectuée au bon moment, elle permet de passer derrière l’ennemi.

En frappant les adversaires, le joueur remplit la jauge G.U.N.RISE. Une fois pleine, il peut activer l’Over-Rise, un boost temporaire supprimant la consommation de la jauge d’esquive et conférant l’invulnérabilité.

Les Apocalypse Units (AP-U)

Deux modules supplémentaires, appelés Apocalypse Units (AP-U), peuvent être alternés en cours de mission. La démo en proposait deux : Sylphid, qui cible et frappe automatiquement les ennemis proches, et Guardian, un bouclier énergétique protégeant même des charges ennemies. Chaque unité possède également un Apocalypse Unit Burst, une attaque de zone dévastatrice aux effets variables.

Date de sortie et éditions

Gundam Rogue Orbit sortira le 5 mars 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Quatre éditions sont prévues :

  • Standard Edition : jeu de base.
  • Deluxe Edition : missions bonus, skins, artbook numérique et bande-son.
  • Launch Edition : couverture réversible, poster et cartes promotionnelles.
  • Collector’s Edition : steelbook, cinq cartes promo, maquette Gunpla 1/144 du Gundam Helix et tous les contenus de la Deluxe Edition.

Cette présentation confirme un action game dynamique avec trois styles d’armes bien distincts et des capacités tactiques variées. Reste à savoir si la trame narrative, les personnages et la variété des missions seront à la hauteur de l’ambition du projet.

The Legend of Zelda : le film live-action se dévoile dans un premier trailer

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Le Nintendo Direct du 8 septembre 2026, dédié au 40e anniversaire de la série The Legend of Zelda, a réservé une surprise de taille : la diffusion du tout premier trailer du film live-action tant attendu. Produit par Nintendo et Columbia Pictures, ce long-métrage marquera une étape importante dans l’adaptation de la célèbre franchise au cinéma.

Un premier aperçu très attendu

Le trailer a offert un premier regard sur les acteurs principaux : Bo Bragason incarnera la princesse Zelda, tandis que Benjamin Evan Ainsworth prêtera ses traits à Link. Les images dévoilées semblent confirmer l’ambition du projet de s’appuyer sur l’ensemble des éléments qui ont fait le succès de la série au cours de ses quatre décennies d’existence.

Shigeru Miyamoto, figure emblématique de Nintendo, a profité de cette présentation pour évoquer un choix créatif notable : l’absence de sous-titre pour le film. Selon lui, le titre officiel sera simplement The Legend of Zelda, et la raison de ce choix deviendra évidente une fois le film visionné. Une déclaration qui ne manquera pas d’alimenter les spéculations des fans jusqu’à la sortie.

Le mystère de la Triforce

Miyamoto a également posé une question intrigante : quel rôle la Triforce jouera-t-elle dans l’intrigue ? Cet artefact légendaire, au cœur de nombreux jeux de la série, pourrait bien être au centre de l’histoire du film. Cependant, Nintendo n’a pas souhaité en dire davantage, promettant de nouvelles informations à une date ultérieure.

Un tournage bouclé et une sortie en 2027

Le tournage du film s’est achevé en Nouvelle-Zélande, après avoir débuté en octobre 2025. La réalisation a été confiée à Wes Ball, connu pour son travail sur Kingdom of the Planet of the Apes et la trilogie Le Labyrinthe. Le film bénéficiera d’une sortie en salles, avant d’être disponible en streaming sur Netflix à une date encore non communiquée.

The Legend of Zelda est attendu au cinéma le 30 avril 2027. Pour patienter, les curieux pourront retrouver Benjamin Evan Ainsworth dans la saison 3 de House of the Dragon, où il incarne Daeron Targaryen.

The Blood of Dawnwalker : guide complet pour la romance avec Râle

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Dans The Blood of Dawnwalker, le jeu de rôle sombre et vampirique, les relations entre personnages occupent une place importante. Après avoir exploré les possibilités avec d’autres protagonistes, les joueurs peuvent également s’intéresser à Râle, un personnage secondaire dont la romance est aisément manquable si l’on ne prête pas attention à sa quête personnelle. Voici notre guide complet pour nouer une relation amoureuse entre Coen et Râle.

Rencontrer Râle et poser les bases de la relation

Pour espérer séduire Râle, il faut d’abord le rencontrer. Celui-ci n’apparaît qu’au cours de la quête Mouvement dissident, disponible après le prologue. Cette quête vous amènera à aider un meunier puis une jeune fille avant de croiser enfin Râle. Cependant, vos efforts ne s’arrêtent pas là : il vous faudra atteindre le rang d’infamie « Notoire » pour continuer à progresser dans sa storyline.

Monter son niveau d’infamie demande du temps et vous obligera à accomplir des activités spécifiques, comme chercher les plans des boyards. Attention, car cela peut vous détourner d’autres objectifs secondaires, surtout avec le compte à rebours lié au sauvetage de votre famille. Choisissez bien vos priorités si vous visez cette romance.

Quête « Ce qui chasse la nuit » : premiers dialogues décisifs

Une fois Râle intégré à votre aventure, la quête Ce qui chasse la nuit constitue un moment clé. Pour ne pas compromettre la relation, veillez à ne pas contrarier Râle et abordez le sujet de Sara avec tact. Les répliques à privilégier sont :

  • « Tu es sûr ? Tu as l’air bouleversé. »
  • « Je sais ce que c’est que de perdre quelqu’un. »
  • Évoquez le fait que le petit frère de Coen, Alin, aimait aussi les pommes.

Ces choix instaurent une proximité émotionnelle, mais la romance n’est pas encore scellée.

Approfondir le lien lors des quêtes suivantes

Quête « Ce qui meut les morts » : un moment d’attention

Après votre périple dans les cryptes, un choix important s’impose : raccompagner Râle à la planque. Cette action consomme un segment de temps précieux, mais elle est indispensable pour continuer la romance. Au cours de cette séquence, montrez-vous attentionné, notamment en proposant de l’aider à soigner sa plaie.

Quête « Ombres distantes » : l’honnêteté avant tout

Si vous n’avez commis aucune erreur jusque-là, la romance peut se concrétiser facilement. Lors de la mission Ombres distantes, restez discret pour éviter l’échec. De retour, discutez avec Râle et racontez-lui honnêtement ce qui s’est passé. Lorsqu’il s’éloigne, suivez-le pour poursuivre l’échange.

Sceller la romance avec la quête « Un regard plus près »

Cette dernière quête est l’aboutissement de vos efforts. Utilisez toutes les lignes de dialogue visant à créer un rapprochement :

  • « Puis-je me joindre à toi ? »
  • « Je m’inquiète pour toi. Qu’est-ce qui ne va pas ? »
  • « S’il te plaît, dis simplement la vérité au sujet d’Ascar. »
  • « Rien de ce que tu diras ne changera l’image que j’ai de toi. »
  • Enfin, choisissez de l’embrasser en retour.

Avec ces choix, vous débloquerez la scène de romance avec Râle. Si vous souhaitez découvrir les autres relations possibles dans The Blood of Dawnwalker, n’hésitez pas à consulter notre guide dédié. Bonne chance, dresseur de vampires !

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Dragon Ball Daima arrive sur Italia 2 en VF dès le 14 septembre

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Les fans d’anime italiens ont de quoi se réjouir : Italia 2 enrichit sa grille avec un double rendez-vous très attendu. À partir du lundi 14 septembre, la chaîne Mediaset diffusera en première TV absolue et en version doublée italienne Dragon Ball Daima, la dernière œuvre supervisée par le regretté Akira Toriyama, qui a personnellement pris en charge l’histoire et le design des personnages.

La série sera programmée chaque lundi en deuxième partie de soirée, avec deux épisodes consécutifs à partir de 22h00. Mais la soirée anime du lundi ne s’arrête pas là : dès 21h00, Italia 2 proposera également deux épisodes inédits de One Piece, eux aussi en première vision absolue et doublés en italien. Ces nouveaux chapitres s’inscrivent dans la Saga du Pays des Wa, où l’équipage de Luffy se réunit à Wano pour soutenir Momonosuké et les samouraïs fidèles au défunt shogun Oden, déterminés à renverser la tyrannie de l’empereur Kaido.

Une nouvelle aventure pour Goku et ses amis dans le Royaume des Démons

Dragon Ball Daima se situe chronologiquement juste après la conclusion de Dragon Ball Z et avant les événements de Dragon Ball Super. L’intrigue démarre lorsqu’un vœu formulé au dragon Shenron transforme Goku et ses alliés en enfants, donnant le coup d’envoi d’une nouvelle aventure palpitante.

Derrière cette mystérieuse conspiration se cache Gomah, qui cherche à consolider sa domination sur le Royaume des Démons après la chute de Darbula. Pour empêcher les Terriens d’annuler le vœu, Gomah kidnappe Dende, rendant inutilisables les Dragon Balls terrestres. L’unique espoir pour Goku, Vegeta et Kaio Shin est de s’infiltrer dans le Royaume des Démons à la recherche d’un ancien jeu de Dragon Balls, en rencontrant de nouveaux alliés comme Glorio et Panzy.

Cette diffusion marque une étape importante pour les fans italiens, qui pourront découvrir cette série inédite en version doublée, fidèle à l’esprit de l’œuvre de Toriyama. Rendez-vous donc le lundi soir sur Italia 2 pour une soirée anime exceptionnelle.

IA dans le jeu vidéo : les développeurs européens redoutent surtout la pression accrue

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L’intelligence artificielle générative inquiète les professionnels du jeu vidéo en Europe, mais pas forcément de la manière que l’on pourrait croire. Selon une nouvelle enquête, la crainte principale n’est pas la disparition des postes, mais l’augmentation de la pression au travail.

Le rapport « Talent Signals Reshaping the Games Industry », dirigé par Tanja Loktionova et basé sur la dixième édition du Big Games Industry Employment Survey, apporte un éclairage nuancé. Il apparaît que 61 % des développeurs interrogés redoutent que l’IA générative les pousse à travailler plus vite et à produire davantage de contenu. En revanche, seuls 35 % estiment que leur rôle pourrait être réduit ou supprimé à cause de l’IA.

Un impact déjà tangible sur le travail quotidien

L’étude montre que l’IA a déjà modifié les méthodes de travail pour une large majorité des répondants. Ainsi, 78 % affirment que l’IA a changé leur façon de travailler : 33 % constatent un changement significatif et 45 % une transformation plus modérée. Seuls 22 % n’ont perçu aucun changement.

La qualité du travail est également une source d’inquiétude : plus de la moitié (51 %) craignent une dégradation de la qualité des résultats, et 46 % pensent que ces outils rendent plus difficile l’évaluation des compétences réelles des professionnels. Les préoccupations éthiques restent minoritaires (29 %), tandis que 12 % déclarent n’avoir aucune inquiétude liée à l’IA.

Des équipes plus petites et des embauches évitées

L’impact se fait aussi sentir sur les décisions d’embauche. Le rapport révèle que 35 % des fondateurs d’entreprises ont renoncé à recruter une personne parce qu’ils estimaient que le travail pouvait être effectué par des outils d’IA.

Dans un contexte économique difficile, 48 % des fondateurs indiquent que leur entreprise fonctionne actuellement à perte, et 60 % maintiennent volontairement des équipes réduites. Ces chiffres suggèrent que l’IA pourrait conduire à une transformation des postes et à une réduction des effectifs, plutôt qu’à un remplacement massif et immédiat des travailleurs.

Quelles conséquences pour l’emploi ?

Interrogés sur l’avenir, 36 % des développeurs pensent que l’IA modifiera les rôles sans forcément réduire la taille des équipes, 33 % anticipent une réduction des effectifs, 14 % voient une opportunité d’améliorer la productivité individuelle, et 17 % ne prévoient pas de suppressions d’emplois.

Ces résultats font écho à une autre enquête récente menée par Gamescom Dev, selon laquelle 83 % des personnes interrogées s’attendaient à ce que l’IA générative ait un impact sur la structure des équipes ou leur productivité.