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Invokyr : l’horreur coopérative sort en accès anticipé le 8 octobre sur Steam

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Les amateurs d’horreur coopérative peuvent dès à présent noter une date dans leur calendrier : Invokyr sera disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 8 octobre 2026. Ce jeu d’horreur psychologique, qui se déroule dans un manoir hanté autour d’un mystérieux jeu de société, avait déjà fait parler de lui lors d’une avant-première prometteuse. L’annonce de la date a été accompagnée d’un nouveau trailer qui donne un aperçu de l’ambiance oppressante du titre.

Un jeu de société aux conséquences terrifiantes

L’aventure commence dans un manoir abandonné où les joueurs se retrouvent piégés avec un vieux jeu de société datant des années 1970. Une voix mystérieuse les invite à jouer, et c’est ainsi que débute une partie dont l’issue déterminera leur survie. Les dés deviennent alors un élément central du gameplay, chaque lancer pouvant déclencher des événements imprévisibles.

La Custode, une antagoniste au lourd passé

Au cœur de l’intrigue se trouve la Custode, une entité autrefois liée au jeu en tant que jouet favori, devenue la maîtresse des lieux. Pour s’échapper, les joueurs devront l’affronter en respectant les règles du jeu tout en survivant aux créatures, pièges et malédictions générés au fil de la partie.

Une coopération qui n’exclut pas la trahison

La dimension coopérative d’Invokyr ne repose pas uniquement sur l’entraide : le jeu laisse la place à des décisions pouvant mettre en difficulté les coéquipiers. De plus, la mort d’un personnage ne signifie pas forcément la fin de sa participation, ce qui promet des dynamiques de groupe intéressantes. Chaque partie se veut unique grâce à un manoir et un jeu de société conçus pour générer des situations toujours différentes.

Récompenses et défis pour les survivants

Survivre permettra d’obtenir des récompenses et de débloquer de nouveaux défis, offrant ainsi une rejouabilité accrue. Les développeurs ont également tenu à remercier la communauté qui a testé la démo pendant les mois de développement, soulignant l’importance des retours reçus. Ils invitent les joueurs intéressés à ajouter le jeu à leur liste de souhaits Steam en attendant le lancement de l’accès anticipé.

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Crytek : vague de licenciements à Istanbul et Francfort, au moins 30 employés touchés

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Le développeur allemand Crytek, connu pour les franchises Crysis et Hunt: Showdown, aurait procédé à une vague de licenciements touchant ses bureaux d’Istanbul (Turquie) et de Francfort (Allemagne). Selon les informations rapportées par Insider Gaming, au moins 30 employés auraient perdu leur poste, sans qu’aucune annonce officielle n’ait été faite par l’entreprise à ce stade.

Des équipes entières affectées

D’après les sources citées, le studio d’Istanbul aurait vu toute son équipe d’assurance qualité (QA) être dissoute. À Francfort, les licenciements se concentreraient principalement sur les départements publishing, réseaux sociaux et QA. Les employés concernés auraient été informés au début du mois de septembre, une nouvelle qualifiée d’« inattendue » par les personnes interrogées.

Aucune explication officielle pour le moment

Les raisons de cette restructuration restent floues. Crytek n’a pas communiqué sur les motivations de ces suppressions de postes, ni précisé si elles s’inscrivent dans un plan plus large de réorganisation. La société a été sollicitée pour obtenir des éclaircissements, mais n’avait pas répondu au moment de la publication de l’article.

L’impact de ces licenciements sur les projets en cours, notamment Hunt: Showdown ou d’éventuels titres non annoncés, demeure également inconnu. L’industrie du jeu vidéo continue ainsi de faire face à des ajustements d’effectifs, même chez des studios bien établis.

PUBG: Battlegrounds s’associe à Jujutsu Kaisen pour un événement crossover

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Krafton a officialisé une nouvelle collaboration entre le battle royale PUBG: Battlegrounds et la série d’animation japonaise Jujutsu Kaisen. Cet événement temporaire intégrera des éléments visuels et des contenus inspirés de l’univers de l’anime directement dans les parties classiques.

Une collaboration qui transforme Erangel

Dès le 10 septembre 2026, certaines zones de la carte Erangel arboreront des décorations aux couleurs de Jujutsu Kaisen. Les joueurs pourront ainsi retrouver des références à l’anime au cœur du champ de bataille, offrant une immersion inédite le temps de l’événement.

Contenus cosmétiques et missions à durée limitée

La collaboration comprendra de nombreux objets cosmétiques inspirés des personnages de Jujutsu Kaisen, notamment des costumes et des skins d’armes. De plus, une série de missions à temps sera disponible : en les accomplissant pendant la période de l’initiative, les joueurs pourront gagner des récompenses exclusives à thème.

Calendrier selon les plateformes

  • PC : du 10 septembre au 14 octobre 2026
  • Consoles : du 17 septembre au 22 octobre 2026

Un succès qui pousse Krafton à multiplier les collaborations prestigieuses

Selon les données communiquées par l’éditeur, PUBG: Battlegrounds a dépassé 1,3 million de joueurs simultanés en mars 2026, répétant le pic déjà atteint en mars 2025. Krafton entend poursuivre sur cette lancée avec des partenariats de prestige, afin d’introduire de nouvelles expériences dans le jeu et de soutenir la croissance du franchise sur le long terme.

Le trailer principal de la collaboration a été mis en ligne le 7 septembre, offrant un aperçu de la rencontre entre les deux univers.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : une réduction immédiate sur PC

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À peine disponible, le remake du célèbre jeu de pirates d’Ubisoft profite déjà d’une offre promotionnelle sur PC. Assassin’s Creed Black Flag Resynced est en effet vendu sur la plateforme Instant Gaming avec une remise de 26 % sur son prix net.

Concrètement, le titre est proposé à 44,69 € hors taxes, soit 54,52 € TTC avec la TVA italienne de 22 %. Le prix de lancement officiel étant fixé à 60,00 €, l’économie réalisée s’élève à 5,48 € pour les acheteurs utilisant ce revendeur de clés.

Un remake très attendu

Annoncé il y a plusieurs mois, ce remake d’Assassin’s Creed IV Black Flag promet de moderniser l’expérience originale tout en conservant l’ambiance caribéenne et le gameplay de piraterie qui ont fait le succès du jeu sorti en 2013. Les joueurs PC peuvent donc profiter de cette offre pour obtenir le jeu à moindre coût dès sa sortie.

La réduction reste modeste mais constitue une opportunité intéressante pour ceux qui souhaitent se lancer dans l’aventure sans attendre d’éventuelles promotions plus importantes.

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Cyberpunk 2077 : le tarot officiel en précommande sur Amazon

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Les amateurs de l’univers de Cyberpunk 2077 vont pouvoir enrichir leur collection avec un objet pour le moins singulier. Un jeu de tarot officiel, fruit d’une collaboration entre CD Projekt Red, Dark Horse et Panini, est actuellement disponible en précommande sur Amazon. Une occasion à saisir pour les fans, d’autant que le produit bénéficie d’une légère remise sur son prix conseillé.

Un coffret deluxe pour collectionneurs

Ce tarot se présente sous la forme d’un coffret deluxe contenant un jeu complet de 78 cartes. Les illustrations ont été réalisées par l’artiste Jakub Rebelka, dont le style graphique sied parfaitement à l’ambiance cyberpunk. Le coffret inclut également un guide détaillé expliquant la signification de chaque carte, des Arcanes Majeurs aux Arcanes Mineurs, ainsi que des indications pour effectuer des tirages.

Prix, disponibilité et date de sortie

Proposé au prix de 33,25 € au lieu de 35 €, le tarot est vendu et expédié par Amazon. La date de sortie est fixée au 10 septembre 2026, et les précommandes devraient être livrées peu après cette date. Compte tenu de la nature limitée de ce type de produit dérivé, il est conseillé de ne pas tarder pour réserver un exemplaire.

Ce tarot constitue un complément idéal pour les passionnés de l’univers de Cyberpunk 2077, qui pourront ainsi prolonger l’expérience du jeu vidéo à travers un objet à la fois esthétique et ludique.

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Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs sortira le 25 février, avec édition physique

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Koei Tecmo et Gust viennent de dévoiler une nouvelle bande-annonce pour Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs, accompagnée d’une excellente nouvelle pour les fans français : le jeu sortira le 25 février prochain et bénéficiera d’une traduction française complète. Une pratique encore trop rare dans la série Atelier, mais qui devient peu à peu une habitude bienvenue.

Une fenêtre de sortie chargée pour ce nouvel épisode

La bande-annonce, sous-titrée en français, confirme donc la date de sortie et donne un aperçu des différents protagonistes qui accompagneront l’héroïne alchimiste dans son voyage. On y découvre également des séquences de gameplay illustrant l’ambition de cet épisode : de vastes environnements à explorer et des combats plus dynamiques que jamais. Le tout laisse présager une aventure riche, dans la plus pure tradition de la saga.

Une édition physique confirmée, avec des bonus de précommande

Autre information importante : Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs aura droit à une édition physique, et ce sur plusieurs plateformes. Elle sera disponible sur PlayStation 5, sur Switch 2 (via une Game-Key Card) et même sur Xbox Series, une présence physique plutôt rare pour un titre de la série sur les consoles Microsoft.

Pour le moment, seule une édition standard a été annoncée. Celle-ci inclura un « Ensemble de préparation de l’équipe d’exploration de Noctrem », comprenant un costume spécial pour Karia. De plus, les joueurs pourront profiter d’une jaquette alternative illustrée par Benitama, le character designer de cet épisode. De quoi ravir les collectionneurs.

Une sortie confirmée sur PC également

Pour rappel, le jeu sera aussi disponible sur PC via Steam, en plus des versions consoles mentionnées. Avec cette sortie mondiale simultanée et la présence de la langue française, Gust montre sa volonté de toucher un public toujours plus large. Les amateurs de la série peuvent d’ores et déjà noter la date du 25 février dans leur agenda.

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Nintendo Switch 2 : la révision européenne plus lourde mais plus réparable

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La nouvelle révision de la Nintendo Switch 2, conforme à la directive européenne sur le droit à la réparation et aux nouvelles réglementations sur les batteries, commence à être distribuée. Les joueurs n’ont pas tardé à la démonter pour observer les changements par rapport au modèle de lancement.

Des différences internes notables

Comparée au modèle d’origine, cette révision se distingue d’abord par sa batterie légèrement moins capacitaire. La capacité a été réduite d’environ 1 %, soit près de 48 mAh. La console, avec ses Joy-Con attachés, pèse désormais 14 grammes de plus. Le démontage réalisé par la chaîne YouTube Nintendúo met en évidence ces évolutions.

L’un des changements les plus visibles concerne les vis dans les rails des Joy-Con. Auparavant dissimulées sous des autocollants anti-effraction, elles sont maintenant apparentes, ce qui simplifie grandement l’accès à l’intérieur de la console. En retirant la coque arrière, on constate également que le bouclier thermique ne recouvre plus la batterie, rendant son remplacement plus aisé. Pour compenser, la batterie est enveloppée dans une isolation épaisse.

Comment identifier la nouvelle révision ?

Sans ouvrir la boîte, il est difficile de différencier les deux modèles. Toutefois, en observant attentivement les photos en ligne, on peut repérer les vis apparentes dans les rails des Joy-Con. Le modèle mis à jour porte également le code produit OSM et son numéro de série commence par HLE en Europe.

Les Joy-Con et la manette Pro de la Switch 2 devraient également recevoir des révisions à différents moments de l’année, tandis que les manettes N64 et GameCube seront mises à jour début 2027. Nintendo prévoit aussi de vendre des batteries de remplacement avec un kit expliquant les étapes détaillées pour les changer soi-même.

La distribution de cette nouvelle révision se fait progressivement chez les revendeurs, sans possibilité de choisir explicitement quelle version acheter, à moins d’inspecter soigneusement l’emballage comme décrit ci-dessus.

Final Fantasy VII : le directeur veut dépasser le statut de simple classique

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Final Fantasy VII demeure l’un des RPG les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Avec sa trilogie de remakes, Square Enix ne compte pas seulement moderniser ce monument, mais le faire entrer dans une nouvelle ère. Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Revelation, a récemment détaillé cette vision.

Un héritage tourné vers l’avenir

Lors d’une présentation, Hamaguchi a expliqué que cette trilogie remake représente « un effort pour transmettre Final Fantasy VII à la prochaine génération ». L’objectif est clair : « nous voulons faire en sorte que cette œuvre puisse conquérir de nouveaux fans d’ici 20 ou même 30 ans », a-t-il déclaré. Pour cela, le studio vise à « étendre le futur de FF7 » et à « aller au-delà d’un classique du passé pour en faire une IP avec un futur en constante évolution ».

Un univers élargi aux spin-offs

Ce n’est pas la première fois que le réalisateur exprime cette ambition. En juin dernier, interrogé sur le possible retour de Cissnei, il avait déjà précisé que la trilogie Remake « n’est pas simplement une recréation de l’œuvre originale ». Selon lui, le projet consiste à créer « un unique et nouveau Final Fantasy VII qui incorpore les décors et les concepts de tous les précédents titres spin-off, comme Advent Children, Dirge of Cerberus et Crisis Core ».

« Chacun d’eux possède une base de fans vaste et dévouée, et nous voulons réaliser une œuvre capable de satisfaire les attentes de tous ces passionnés. »

Cette intégration explique l’apparition de Cissnei et l’inclusion de soldats de Dirge of Cerberus dans le DLC du précédent épisode. Et Hamaguchi promet que cette logique s’étendra à Revelation : « Dans le dernier chapitre, je pense que nous verrons le retour de plusieurs personnages apparus dans les différents jeux de la compilation de FF7. »

Une édition complète pour les collectionneurs

Pour couronner le tout, Square Enix a annoncé une Complete Edition regroupant les trois jeux de la trilogie. Proposée à 77 777 yens, cette édition collector risque d’attirer les fans les plus passionnés, malgré son prix élevé.

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Yakuza : 60-70% des acheteurs de produits dérivés sont des femmes, SEGA les considère comme des gamers

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SEGA poursuit sa stratégie transmedia pour étendre ses franchises au-delà du jeu vidéo, et cela se reflète dans le profil de ses fans. Lors d’une interview accordée au Nikkei, le président et COO Shuji Utsumi a révélé que le nombre de fans qui suivent les séries de l’éditeur sans jouer aux jeux est en augmentation, en particulier pour la saga Like a Dragon / Yakuza.

Un public féminin important dans le merchandising

Un chiffre marquant illustre cette tendance : environ 60 à 70 % des acheteurs de produits dérivés liés à Yakuza sont des femmes. Selon Utsumi, une partie de ce public découvre l’histoire et les personnages à travers des vidéos YouTube, des streams ou des contenus de créateurs, sans jamais avoir joué aux jeux.

« Beaucoup d’entre eux n’ont jamais réellement joué aux jeux vidéo », a expliqué le dirigeant.

SEGA considère ces fans comme des gamers

Pour SEGA, ne pas jouer n’empêche pas d’être considéré comme un véritable fan. Utsumi a insisté sur le fait que la société les voit comme des « gamers », soulignant qu’il existe désormais de multiples points d’entrée vers une propriété intellectuelle vidéoludique. Il a ajouté que l’identité de « gamer » relève aussi d’une mode, à laquelle on adhère en achetant des lumières fluo ou des chaises colorées, plus qu’en jouant réellement.

Une stratégie transmedia assumée

Cette approche est au cœur de la stratégie de SEGA : permettre à une série d’atteindre son public via le jeu, mais aussi via le merchandising, les vidéos en ligne, les adaptations et d’autres formes de divertissement. Utsumi a noté que l’engagement des non-joueurs peut parfois dépasser celui des joueurs, même si la méthode de mesure reste floue. SEGA prévoit de continuer sur cette voie, avec 2026 comme année importante pour Persona et Angry Birds.

La torche Minecraft officielle à prix réduit illumine votre setup

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Les fans de Minecraft peuvent illuminer leur bureau ou leur chambre avec un objet à la fois décoratif et fonctionnel. La torche officielle du jeu est actuellement proposée à 19,29 € sur Amazon, au lieu de son prix conseillé de 21,99 €. Une réduction modeste, mais qui peut faire plaisir aux collectionneurs et aux joueurs souhaitant ajouter une touche cubique à leur environnement.

Un éclairage d’ambiance fidèle au jeu

Cette torche mesure 13 cm de haut et fonctionne avec trois piles AAA (non incluses). Elle est dotée d’un arrêt automatique après 20 minutes, ce qui la rend pratique comme veilleuse ou lampe d’appoint. Son design reprend fidèlement celui de l’objet iconique du jeu, avec des pixels apparents et des couleurs caractéristiques.

Deux modes pour varier l’atmosphère

L’utilisateur peut choisir entre deux modes d’éclairage : une lumière fixe ou un effet pulsé qui imite le vacillement d’une vraie flamme. Cette seconde option renforce l’immersion et donne l’impression que la torche est réellement allumée. Il est possible de la poser sur une surface plane ou de l’accrocher au mur grâce à son support intégré.

Un produit sous licence officielle

La torche est un produit sous licence officielle Minecraft, ce qui garantit son authenticité et sa qualité. Elle constitue un excellent cadeau pour les passionnés du jeu ou un ajout bienvenu à une collection d’objets dérivés. Le produit est vendu et expédié par Amazon, avec une livraison rapide et un retour gratuit sous 14 jours.

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