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DLSS 5 : Digital Foundry observe une chute drastique du framerate sur NBA 2K27

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Le DLSS 5, dernière innovation de Nvidia, promet des éclairages révolutionnaires grâce à l’intelligence artificielle. Cependant, une analyse récente de Digital Foundry vient tempérer cet enthousiasme : la technologie exigerait de lourds sacrifices sur le framerate. Le test a été réalisé sur NBA 2K27, premier titre à intégrer le DLSS 5, et les résultats sont loin d’être anodins.

Des performances divisées par deux sur RTX 5090

Les experts de Digital Foundry ont utilisé une GeForce RTX 5090, le GPU haut de gamme de Nvidia, pour évaluer l’impact du DLSS 5. En configuration Ultra 4K, le jeu tournait à environ 128 images par seconde sans la technologie activée. En revanche, une fois le DLSS 5 enclenché, le framerate s’effondrait à 62 images par seconde, soit une perte de plus de 50 %.

Un second test, sur une RTX 5060 en 1080p Ultra, a montré une baisse similaire : de 72 à 42 images par seconde. Autrement dit, le coût en performances serait le même quel que soit le niveau de la carte graphique.

Un éclairage plus maîtrisé, mais à quel prix ?

Selon John Linneman de Digital Foundry, le rendu des lumières est toutefois bien plus maîtrisé que lors de la première présentation de la technologie, qui avait laissé apparaître des « puits de lumière » aberrants. Malgré cela, il estime que le coût en performances est « sacrément élevé » pour le gain visuel obtenu.

Le DLSS 5 ne se limite pas à l’éclairage, mais cette amélioration semble peser lourd sur la fluidité, ce qui pourrait dissuader de nombreux joueurs exigeants.

Une technologie encore marginale

Nvidia a encore le temps d’optimiser sa technologie pour la rendre moins énergivore. Pour l’instant, son utilisation reste limitée, car peu de joueurs possèdent une carte RTX 50, surtout dans le contexte économique actuel. Le DLSS 5 devra convaincre par son équilibre entre qualité et performances s’il veut s’imposer.

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Ace Combat 8 : la saison 1 proposera Pac-Man, Galaga et d’autres classiques Namco dans le hall en ligne

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Project Aces a dévoilé un nouveau teaser du hall en ligne d’Ace Combat 8: Wings of Theve, confirmant que la saison 1 du jeu inclura quatre classiques arcade Namco jouables : Pac-Man, Galaga, Rally-X et Dragon Spirit. Une annonce qui ravira les fans de rétro, puisque ces titres seront accessibles gratuitement depuis le hall multijoueur, avec une rotation prévue au fil des saisons.

Une salle d’arcade virtuelle dans la Air Base Lobby

Le hall en ligne d’Ace Combat 8, baptisé Air Base Lobby, sert de point de rencontre pour les pilotes. On peut y trouver des parties, lancer des missions, ou participer à un mode entraînement militaire jusqu’à quatre joueurs. Mais ce n’est pas tout : les joueurs peuvent aussi discuter via le chat, écouter les bandes originales des précédents épisodes grâce au Jukebox, et désormais s’adonner à de véritables jeux d’arcade. L’intégration des classiques Namco transforme ainsi le hall en une véritable salle d’arcade virtuelle, renforçant l’aspect communautaire du titre.

Quatre titres pour la saison 1, d’autres à venir

Selon l’annonce officielle relayée sur le compte X de la série, les quatre jeux de la saison 1 sont Pac-Man, Galaga, Rally-X et Dragon Spirit. Le communiqué précise que ces titres changeront « saison après saison », laissant entendre que d’autres classiques Namco pourraient être ajoutés ultérieurement. Aucune information n’a été donnée sur la durée de chaque saison, mais cette approche de contenu évolutif s’inscrit dans la lignée des jeux service modernes.

Pourquoi Dragon Spirit ? L’anecdote du directeur de la marque

La présence de Dragon Spirit a suscité la curiosité, et le directeur de la marque, Kazutoki Kono, est intervenu pour l’expliquer. Selon lui, l’équipe de développement est tombée amoureuse du jeu en cours de production, mais n’a jamais réussi à dépasser le troisième niveau. Une confession qui humanise le processus de sélection et montre que les choix ne reposent pas uniquement sur la notoriété, mais aussi sur les coups de cœur de l’équipe.

Un port d’Ace Combat Zero en bonus de précommande

En plus de ces ajouts, Ace Combat 8 inclura un port d’Ace Combat Zero: The Belkan War pour les joueurs ayant précommandé le jeu. Ce bonus ravira les fans de la première heure. Le jeu sortira le 2 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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Legacy of Kain: Defiance Remastered Deluxe Edition disponible en précommande sur PS5 et Switch

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Les amateurs de la série Legacy of Kain peuvent dès à présent réserver l’édition Deluxe de Legacy of Kain: Defiance Remastered sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Proposée au prix de 49,99 €, cette version remasterisée est attendue pour le 13 novembre 2026.

Un contenu Deluxe alléchant

Cette édition Deluxe ne se contente pas d’offrir le jeu de base amélioré. Elle inclut également une démo jouable de Dark Prophecy, la suite de Defiance qui n’avait jamais été achevée à l’époque. Les joueurs pourront ainsi découvrir un aperçu de ce que ce projet aurait pu être. S’ajoutent à cela des comics numériques basés sur l’univers de Legacy of Kain, pour prolonger l’expérience au-delà du jeu.

Des améliorations techniques notables

Comme on peut s’y attendre d’un remaster, cette version propose des graphismes en haute définition, des commandes affinées et des mouvements de caméra modernisés. Les sous-titres et les menus sont entièrement localisés, même si certains bonus restent en anglais. Les environnements, qu’il s’agisse de cités en ruines ou de forteresses, bénéficient d’un lifting visuel, tandis que le gameplay alterne entre Kain et Raziel, chacun avec ses compétences propres.

Cette sortie constitue une belle occasion de (re)découvrir un classique apprécié, que ce soit sur console de salon ou en mode portable sur Switch.

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The Merlies : un Metroidvania sans combat et plein de douceur annoncé sur Switch

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Le paysage vidéoludique s’apprête à accueillir une nouvelle pépite indépendante sur Nintendo Switch. The Merlies, fruit de la collaboration entre Arte France, Darjeeling Productions, Blue Ramen Studio et GCores Publishing, a désormais une date de sortie officielle : le 29 septembre 2026. Le jeu sera proposé uniquement en version dématérialisée sur l’eShop de la console.

À mi-chemin entre le jeu d’exploration et le Metroidvania, The Merlies se distingue par une particularité notable : l’absence totale de combats. Ici, pas d’ennemis à affronter ni de boss redoutables. Le joueur incarne une petite colonie d’oiseaux, les Merlies, contrainte de survivre aux caprices de la nature après une violente tempête qui a dispersé ses membres. Le but est de rassembler les survivants, d’explorer un monde coloré et de construire un village douillet à partir des objets abandonnés par une humanité disparue.

Un Metroidvania pacifique axé sur l’exploration et la coopération

Le gameplay repose sur l’exploration d’une carte en 2D à la progression non linéaire, typique du genre. Au fil de l’aventure, le groupe de Merlies s’agrandit et chaque nouvel oiseau apporte des compétences spécifiques. Ces talents permettront de débloquer de nouveaux passages secrets, à la manière d’un Metroidvania classique, mais sans la tension du combat. L’attention se porte sur la résolution d’énigmes environnementales et la gestion des capacités de chaque membre de la troupe.

L’univers, visuellement inspiré des romans graphiques et des livres illustrés pour enfants, se révèle à la fois beau et hostile. Les Merlies sont fragiles : chaque épine, rocher ou arbre constitue un obstacle à surmonter. Le chemin n’est jamais balisé, et la vigilance est de mise pour ne perdre aucun compagnon en route. Cette approche poétique et contemplative a été qualifiée de « wholesomevania » par les développeurs, mêlant l’exploration d’un Metroidvania à une atmosphère réconfortante.

Recyclage, upcycling et esprit communautaire

L’exploration permet de collecter des débris de la civilisation humaine disparue. Chaque déchet devient une ressource précieuse pour aménager et décorer le village des Merlies. Le jeu met l’accent sur le recyclage et l’upcycling : une lampe peut se transformer en maison douillette, une ardoise en carte, un bac à glaçons en réserve. Ces constructions ingénieuses apportent confort et bonheur à la tribu.

The Merlies s’inscrit dans le courant solarpunk, offrant une vision optimiste du post-apocalypse. Loin du pessimisme cyberpunk, le jeu propose un avenir lumineux fondé sur la coopération, la solidarité et l’ingéniosité. « Faire beaucoup avec peu » est la devise de ces petits oiseaux débrouillards, dont l’aventure se déroule au cœur d’une nature qui reprend ses droits.

Le titre promet une expérience accessible et apaisante, idéale pour les joueurs en quête d’un moment de détente. La bande-annonce officielle, disponible ci-dessous, donne un aperçu de ce monde enchanteur et de ses mécaniques originales. Rendez-vous le 29 septembre 2026 sur l’eShop de la Nintendo Switch pour accompagner les Merlies dans leur quête d’un nouveau foyer.

Tianji: Shadow of the Ancients annoncé sur Switch 2 et Switch pour 2027

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L’éditeur Jusdan International vient d’officialiser son nouveau projet : Tianji: Shadow of the Ancients, un RPG au tour par tour attendu pour 2027 sur Nintendo Switch 2 et Switch. Le titre a été dévoilé avec une première bande-annonce et un aperçu de ses mécaniques de jeu.

Une aventure au cœur de la dynastie Tang

Le jeu se déroule pendant l’ère Tianbao de la dynastie Tang, dans la région de Bashu en proie à des troubles. Le joueur incarne Shangguan Shuo, un soldat de la garde Tianji frappé d’amnésie, qui part en quête de son passé avec pour seuls indices un jeton en forme de poisson et un masque étrange. Au fil de son périple, il découvrira un complot lié à son histoire et assistera au réveil d’une cité millénaire enfouie sous terre.

Un système de combat nerveux basé sur les combos

Le cœur du gameplay repose sur des enchaînements de combos, pensés pour offrir à la fois un impact satisfaisant et une profondeur stratégique. Il faudra exploiter les faiblesses des ennemis, les rendre vulnérables et déclencher des compétences de poursuite. L’équipement, les compétences et les effets de Cœur permettent de personnaliser son style de combat.

Exploration dynamique et interactions avec le monde

L’exploration propose de l’escalade, de la natation et des énigmes environnementales. Dans les villes, un cycle jour/nuit modifie les événements, les objets disponibles et les interactions avec les PNJ, offrant ainsi une rejouabilité accrue.

Une progression de personnage profonde

Chaque compagnon dispose d’une compétence unique, comme cuisiner, raffiner l’équipement, améliorer les Cœurs ou échanger des objets rares. Ces compétences évolueront au fil des histoires personnelles de chaque personnage.

Une bande-annonce officielle a été publiée pour présenter l’univers et le gameplay de ce titre prometteur. Aucune date de sortie précise n’a été communiquée, mais le jeu est attendu courant 2027 sur les deux consoles de Nintendo.

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Remakes et rééditions dominent le marché en juillet : le remake d’Assassin’s Creed Black Flag impressionne

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Le marché du jeu vidéo a connu un mois de juillet particulièrement dynamique, porté en grande partie par les remakes et les rééditions. C’est ce que révèlent les données de Newzoo, relayées en avant-première par Gamesindustry.biz. Le remake d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced réalise des débuts remarquables, tandis que les portages surprises de Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 sur consoles PlayStation ont confirmé l’appétit des joueurs pour les classiques.

Le remake d’Assassin’s Creed Black Flag s’impose d’entrée

Lancé en juillet, Assassin’s Creed Black Flag Resynced se hisse à la deuxième place du classement des revenus sur PC et à la quatrième sur consoles. Il s’agit du tout premier remake de la série Assassin’s Creed. Selon l’analyste de Newzoo Mert Şahin, ce succès démontre le potentiel commercial que peuvent encore avoir des titres déjà établis lorsqu’ils sont modernisés. “Les remakes permettent de combiner des expériences bien connues avec des mises à jour substantielles, les rendant attrayants à la fois pour les fans historiques et pour un nouveau public”, explique-t-il.

Dans le classement des vingt nouveaux jeux ayant généré le plus de revenus depuis le début de l’année 2026, le remake se positionne à la neuvième place, tandis que Halo: Campaign Evolved ferme la liste à la vingtième position.

Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 : le pari gagnant des portages

Autre fait marquant : les portages de Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2, sortis à la surprise générale sur PlayStation 4 et PlayStation 5, ont atteint respectivement la sixième et la première place du classement des revenus sur consoles. Mert Şahin souligne que ces résultats contrastent avec la stratégie de remake d’Ubisoft : “Si Black Flag Resynced démontre le potentiel d’une mise à jour substantielle, les résultats de Call of Duty en juillet confirment que même de simples portages de séries de masse peuvent générer des revenus considérables.”

L’analyste note que ces deux cas illustrent des approches différentes de gestion du catalogue historique d’un éditeur : les remakes permettent de repositionner des titres vieillissants pour un public moderne, tandis que les rééditions directes peuvent créer une nouvelle demande avec des modifications relativement limitées. Dans les deux cas, il s’agit de séries fortes, qui comptent des millions de fans souvent très fidèles.

Palworld sort de l’accès anticipé et intègre le top 5 PC

Autre donnée notable : Palworld, le phénomène de 2024, est officiellement sorti de l’accès anticipé et a fait son entrée dans le classement des revenus PC à la cinquième place. Newzoo précise que, s’agissant d’un titre à achat unique sans microtransactions ni DLC payants, l’essentiel des revenus provient de l’arrivée de nouveaux joueurs. Palworld 1.0 se classe également dix-neuvième parmi les vingt nouveaux jeux les plus rémunérateurs depuis début 2026.

GTA 5 profite de l’attente autour de GTA 6

Concernant les utilisateurs actifs mensuels sur consoles, Grand Theft Auto 5 gagne deux places. Newzoo attribue cette hausse à l’intérêt renouvelé pour GTA 6, consécutif aux précommandes et au lancement de l’événement “The Kortz Centre Heist” sur GTA Online.

Les classements complets de juillet 2026

Voici le top 20 des jeux PC par revenus aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Espagne et en Italie, selon Newzoo : Fortnite, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, League of Legends, Valorant, Palworld, Counter-Strike 2 & Go, Meccha Chameleon, Marvel Rivals, The Sims 4, Halo: Campaign Evolved, World of Warcraft, Apex Legends, Overwatch, EA Sports FC 26, EA Sports College Football 27, Dead by Daylight, Minecraft, Cyberpunk 2077, Warframe, Battlefield 6/REDSEC.

Et le top 20 des jeux console par revenus : Call of Duty: Black Ops 2, EA Sports College Football 27, Fortnite, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, EA Sports FC 26, Call of Duty: Black Ops, NBA 2K26, Halo: Campaign Evolved, Roblox, Call of Duty HQ, Grand Theft Auto 5, Minecraft, Marvel Rivals, Disney Dreamlight Valley, MLB The Show 26, Splatoon Raiders, Apex Legends, 007 First Light, Palworld, Tomodachi Life: Living the Dream.

L’émulateur PS5 KyTyPS5 parvient à lancer Demon’s Souls Remake, mais à 1 image par seconde

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Les avancées dans l’émulation de la PlayStation 5 se poursuivent. Après les progrès de SharpEmu en juillet dernier, qui avait réussi à atteindre l’écran de création de personnage de Demon’s Souls Remake, c’est au tour de son concurrent KyTyPS5 de franchir une étape significative. L’émulateur est désormais capable de lancer le jeu et d’afficher de véritables séquences de gameplay, une première pour ce projet.

Des graphismes complets mais des performances très limitées

L’un des aspects les plus marquants de cette démonstration est que KyTyPS5 parvient à restituer l’intégralité des graphismes du jeu, sans problèmes visuels majeurs. Un résultat surprenant, étant donné la complexité du titre de FromSoftware. Cependant, les performances restent extrêmement faibles : sur une configuration équipée d’un AMD Ryzen 7 9800X3D et d’une NVIDIA GeForce RTX 4080, le jeu tourne à seulement 1 image par seconde. Autant dire qu’il est encore très loin d’être jouable.

D’autres jeux également lancés

Outre Demon’s Souls Remake, KyTyPS5 a également réussi à démarrer et à exécuter Grand Theft Auto 5, un titre 3D particulièrement exigeant. Là encore, les performances sont limitées, mais cela constitue une avancée notable pour l’émulateur, qui en est encore à ses débuts. Il ne faut donc pas s’attendre à pouvoir jouer prochainement à des jeux PS5 non disponibles sur PC via ce biais.

Un espoir déçu pour GTA 6 ?

Certains joueurs espéraient que ces progrès permettraient de profiter de GTA 6 avant sa sortie sur PC, mais les développeurs d’émulateurs tempèrent les attentes. Les projets KyTyPS5 et SharpEmu étant encore en phase de développement très précoce, il est peu probable que l’on puisse jouer à des titres PS5 récents de cette manière à court terme. Une vidéo publiée sur X par l’utilisateur Musashi montre d’ailleurs le remake de Demon’s Souls fonctionnant sur KyTyPS5, avec tous les shaders correctement affichés, mais accélérée car le jeu tourne à 1 fps.

F1 25 : la mise à jour 1.025 ajoute le championnat F2 2026 et de nombreuses nouveautés

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Les joueurs de F1 25 peuvent dès à présent télécharger la mise à jour 1.025. Codemasters ne se contente pas de corriger des bugs : cette mise à jour introduit également du contenu inédit, à commencer par le championnat de Formule 2 2026.

Le championnat F2 2026 fait son entrée

La principale nouveauté de cette mise à jour est l’ajout du championnat 2026 de F2, avec toutes les voitures et tous les pilotes officiels. Les joueurs peuvent désormais vivre la saison complète de la principale série d’accès à la Formule 1.

Parallèlement, les données de la saison 2026 de Formule 1 sont aussi mises à jour dans le jeu : les livrées des monoplaces reflètent les sponsors et les modifications visuelles de la nouvelle saison. Des livrées en édition spéciale sont également disponibles et pourront être récupérées via la messagerie intégrée au jeu dans les prochaines semaines.

Ajustements réglementaires et gameplay

La mise à jour 1.025 apporte aussi des changements de gameplay pour coller au règlement 2026. La modalité Boost est désormais activable sur piste mouillée, tandis que le mode Straight et le DRS ne restent actifs que si l’accélérateur est enfoncé à plus de 90 %. L’apparition du message « Overtake Enabled » pendant les courses a également été corrigée.

Corrections et améliorations

Plusieurs corrections ont été apportées au niveau des voitures et des circuits. Par exemple, un problème de superposition de numéro de pilote sur certaines livrées a été résolu, tout comme un bug d’affichage des LED du volant de Franco Colapinto. La position du volant de la Red Bull 2026 a été ajustée pour correspondre à la réalité, et la suspension avant des Aston Martin et Haas 2026 est désormais correctement fixée à la roue. Enfin, des barrières du circuit australien ont été corrigées.

La section Carrière reçoit également son lot d’améliorations : allocation des pneus mise à jour, affichage des Pitcoin, correction des valeurs de reconnaissance, et bonus de reconnaissance en début de carrière F1 après une saison F2 complète.

Pour les joueurs utilisant un volant, la mise à jour améliore la correspondance entre les commandes et la réponse physique, résout des problèmes de stabilité avec les périphériques Moza et Simucube, et ajoute le support officiel pour de nouveaux équipements Simagic, notamment les pédales P500 et P700 et les volants Zeus Formula, GT et Sport.

Enfin, divers ajustements d’interface et de stabilité générale ont été effectués. La mise à jour 1.025 de F1 25 est disponible sur toutes les plateformes.

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Test Hot Wheels Infinite Rush sur Switch 2 : un monde ouvert qui dilue la magie

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Hot Wheels Infinite Rush marque un tournant pour Milestone. Après deux épisodes Unleashed salués pour leur fidélité à l’esprit jouet, le studio italien abandonne les circuits linéaires pour un monde ouvert composé de quatre îles thématiques. L’idée est séduisante sur le papier, mais la transition ne se fait pas sans sacrifices.

Un gameplay arcade toujours solide

La conduite conserve la physique si particulière des petites voitures en métal, avec leur légèreté et leurs rebonds imprévisibles. La sensation de vitesse est bien présente et la prise en main immédiate. Les quatre classes de véhicules (Polyvalent, Drifter, Vitesse et Titan) offrent des styles variés, chacune avec sa propre gestion de la jauge de boost. Changer de classe à la volée est un vrai plus.

Le drift, central dans le gameplay, reste intuitif mais manque de finesse dans les ajustements, ce qui peut frustrer dans les épreuves de précision. Heureusement, des options d’assistance bienvenues permettent aux plus jeunes de profiter de l’expérience.

Un monde ouvert qui fait perdre le sel des circuits

La liberté d’exploration est grisante au début, mais la conception des tracés s’en ressent. Les circuits intégrés au monde ouvert sont plus simples, moins vertigineux, et les boucles emblématiques de Hot Wheels sont devenues rarissimes. C’est un paradoxe frustrant : en voulant libérer le joueur, Milestone a perdu une partie de ce qui rendait ses circuits mémorables.

Les événements restent variés : courses classiques, élimination, contre-la-montre, drift, checkpoints, missions de destruction et livraisons. Les activités annexes (chasse aux engrenages, autocollants, logos, Daredevils) allongent la durée de vie pour les complétistes.

Réalisation : le charme opère malgré des limites

Visuellement, les quatre îles sont colorées et détaillées, avec des clins d’œil amusants. Les modèles de voitures sont superbes, et le mode photo ravira les collectionneurs. La version Switch 2 plafonne à 30 fps, mais la fluidité est stable. On note toutefois des textures inégales et des temps de chargement longs.

La modélisation sonore des moteurs est remarquable, mais la bande-son musicale est anecdotique et répétitive, ce qui lasse en exploration libre.

Conclusion

Hot Wheels Infinite Rush pourra diviser. Les fans de la première heure regretteront les circuits spectaculaires des Unleashed, tandis que les nouveaux venus apprécieront l’accessibilité et la générosité du contenu. C’est un jeu compétent mais pas transcendé, qui manque du supplément d’âme pour en faire un grand titre.

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Forza Horizon 6 confirmé sur PS5 pour 2026, malgré les rumeurs de retard

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Après des semaines de spéculations et des rapports évoquant un possible report, Playground Games a officiellement confirmé que Forza Horizon 6 sortira bien sur PlayStation 5 en 2026. L’information, discrète mais bien présente, a été glissée dans le blog officiel du studio consacré à la dernière mise à jour majeure du jeu.

Dans un paragraphe situé vers la fin de l’article, le développeur déclare : « Si vous prévoyez votre voyage à la découverte du Japon sur PlayStation 5, restez à l’écoute ! Forza Horizon 6 sera disponible sur PS5 plus tard cette année, et vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur le PlayStation Store pour être averti de sa disponibilité. » Une formulation prudente qui ne donne toujours pas de date précise, mais qui a le mérite de couper court aux rumeurs de retard qui circulaient depuis une semaine.

Un rendez-vous manqué avec le Tokyo Game Show ?

L’annonce de cette confirmation intervient à quelques jours du Tokyo Game Show 2026, qui se tiendra du 17 au 21 septembre. Étant donné que Forza Horizon 6 a été révélé lors du TGS 2025, beaucoup s’attendaient à ce que Microsoft profite de l’événement japonais pour annoncer la date de sortie PS5. Le jeu se déroulant au Japon, une telle présence aurait été logique. La confirmation de Playground Games pourrait donc être le prélude à une annonce plus complète lors du salon.

Un succès déjà colossal sur PC et Xbox

Sorti en mai dernier, Forza Horizon 6 a connu un lancement fulgurant, se hissant parmi les jeux les plus joués sur PC et Xbox. Selon des estimations récentes, il serait même le nouveau jeu le plus rentable de l’année sur Steam, ayant généré environ 210,5 millions de dollars de revenus pour Valve. Le succès de Forza Horizon 5 sur PS5, avec des millions de ventes, laisse présager un accueil similaire pour cet épisode sur la console de Sony.

Dans notre test de Forza Horizon 6, nous soulignions que le jeu s’appuie sur 14 ans d’histoire pour offrir le meilleur opus de la série. La version PS5 devrait donc ravir les amateurs de course arcade, avec son Japon somptueux et son contenu gargantuesque.

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