Terranigma fait partie de ces jeux de rôle cultes que les joueurs occidentaux n’ont pas tous eu la chance de découvrir à l’époque de sa sortie. Développé par Quintet et édité par Square sur Super Nintendo en 1995, le titre n’est jamais sorti aux États-Unis, ce qui a renforcé son statut de trésor caché au fil des années. Un remaster officiel a récemment été confirmé pour 2027, et nous avons pu l’essayer en avant-première à la Gamescom sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Voici nos impressions.
Un RPG d’action au charme intact
Terranigma est un jeu de rôle en vue de dessus qui n’est pas sans rappeler les premiers Zelda. On y incarne Ark, un jeune garçon espiègle qui commet une erreur aux conséquences dramatiques : il fige tous les habitants de son village, à l’exception du doyen. Pour réparer sa faute, il doit s’aventurer hors du village et restaurer un monde devenu désolé et creux. Si la trame de départ semble classique, le représentant de Clear River Games (l’éditeur du remaster) nous a assuré que l’histoire explore des thèmes bien plus profonds comme l’isolement, l’existentialisme ou les sacrifices pour le bien commun.
Dès les premières minutes, le pixel art du jeu impressionne. Les animations d’Ark et des ennemis sont d’une fluidité remarquable pour un titre de 16 bits, et le style visuel n’a rien perdu de sa superbe. Le système de combat utilise une arme de mêlée pour frapper au sol et dans les airs, complété par des sorts magiques que l’on débloque progressivement. La progression par niveau et la collecte de trésors dans les donjons restent fidèles aux standards du genre.
Un boss à la hauteur de sa réputation
La démo nous proposait trois segments, et nous avons pu en essayer deux. Le premier était le chapitre d’ouverture, avec la quête des cinq tours. Le second n’était autre que le fameux combat contre Bloody Mary, un boss réputé pour sa difficulté légendaire. Nous n’avons pas réussi à la vaincre, malgré quelques essais et l’utilisation de sa faiblesse au feu. Cette défaite cuisante n’a cependant fait que renforcer notre envie de réessayer encore et encore, preuve que le défi du jeu original est toujours aussi stimulant.
Des ajouts pensés pour la préservation
Clear River Games a apporté plusieurs améliorations au remaster. Le changement le plus notable concerne la gestion des objets et de la magie : fini le coffre dans lequel Ark devait sauter pour accéder à son inventaire, place à un menu rapide bien plus fluide. La version propose également un affichage en 16:9 avec des illustrations sur les côtés, ainsi qu’un filtre CRT pour les puristes. D’autres nouveautés seront annoncées plus tard, mais l’objectif principal de l’éditeur est clair : préserver l’expérience originale tout en la rendant plus accessible.
Après cette session, nous sommes repartis convaincus que Terranigma est entre de bonnes mains. Le jeu sortira en 2027, et nous avons hâte de découvrir ce que le reste du remaster nous réserve.
