Accueil Blog Page 98

Spider-Noir annulée après une saison malgré 11 nominations aux Emmy

0

L’aventure télévisuelle de Spider-Noir s’arrête brutalement. Selon les informations rapportées par le magazine Deadline, Amazon MGM Studios et Sony Pictures Television ont décidé de ne pas renouveler la série pour une seconde saison, et ce malgré un accueil critique plutôt positif et une moisson de 11 nominations aux Emmy Awards.

Un budget colossal pour des audiences décevantes

La série, qui mettait en scène Nicolas Cage dans le rôle du justicier masqué évoluant dans un univers alternatif des années 1930, avait bénéficié d’un budget de production avoisinant les 400 millions de dollars. Un investissement massif qui, selon les sources de Deadline, n’a pas été suffisamment rentabilisé en termes d’audience. Les producteurs espéraient manifestement un succès populaire à la hauteur de l’ampleur du projet.

Une version sombre de Spider-Man saluée par la critique

Spider-Noir explorait une déclinaison méconnue de l’homme-araignée, directement inspirée de l’univers Marvel Noir. Ce personnage, popularisé notamment par le film d’animation Spider-Man: Into the Spider-Verse, offrait à Nicolas Cage l’occasion de renouer avec un rôle qu’il avait déjà doublé. La série se distinguait par une esthétique soignée, un style visuel rappelant les films noirs classiques, avec même une option de visionnage en noir et blanc.

La critique avait d’ailleurs salué plusieurs aspects techniques et artistiques de la production, comme en témoignent les nominations aux Emmy dans des catégories telles que la photographie, la musique originale, les effets spéciaux ou encore la coordination des cascades. Malgré ces éloges, le grand public ne semble pas avoir adhéré au concept.

Un avenir incertain pour les projets Spider-Man chez Amazon

Cette annulation fait suite à celle, plus discrète, de Silk: Spider-Society, un autre spin-off prévu initialement. Toutefois, cela ne signifie pas la fin de la collaboration entre Sony et Amazon MGM sur l’univers Spider-Man. Les deux entreprises auraient encore d’autres projets en développement, laissant espérer de nouvelles adaptations pour les fans.

En attendant, les amateurs de l’univers pourront toujours se replonger dans les aventures animées de Spider-Noir, ou redécouvrir la performance singulière de Nicolas Cage, qui aura marqué de son empreinte cette itération si particulière du mythe.

Code Vein 2 : l’Update 2.0 gratuit et le DLC Mask of Idris débarquent le 9 septembre

0

Code Vein 2 s’apprête à recevoir une mise à jour majeure. Bandai Namco a confirmé que l’Update 2.0 sera disponible le 9 septembre, le même jour que le lancement du DLC payant Mask of Idris. Cette mise à jour est entièrement gratuite et apporte du contenu à tous les joueurs, même à ceux qui ne comptent pas acheter l’extension.

Une modalité boss rush pour tous

La vedette de cette mise à jour est la nouvelle modalité Trials of Remembrance. Il s’agit d’un mode boss rush qui permet d’affronter une séquence de boss à difficulté progressive. Les joueurs sont placés dans une arène pour enchaîner les combats contre les boss les plus redoutables du jeu. Une particularité notable : certains boss du DLC Mask of Idris sont inclus dans cette modalité, offrant ainsi un aperçu du contenu additionnel à ceux qui ne possèdent pas l’extension.

Contenu gratuit et payant le même jour

L’Update 2.0 sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le DLC Mask of Idris est quant à lui payant et sortira simultanément. Cette stratégie permet à tous les joueurs de profiter de nouvelles fonctionnalités, tandis que le DLC apporte du contenu supplémentaire dédié. Le trailer diffusé par l’éditeur montre également des éléments inédits issus de l’extension, testables par les possesseurs du jeu de base dans le cadre de la mise à jour.

Un suivi post-lancement bienvenu

Code Vein 2 a reçu un accueil mitigé de la presse à sa sortie, mais Bandai Namco poursuit son support avec des ajouts réguliers. Cette mise à jour et ce DLC s’inscrivent dans une volonté d’enrichir l’expérience et de répondre aux attentes des joueurs. Rendez-vous le 9 septembre pour découvrir ces nouveautés.

À voir aussi : Voir Code Vein 2 PS5 sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Xbox Game Pass arrive sur Google TV : Microsoft officialise son partenariat avec TCL

0

Après une annonce initiale lors du CES en janvier dernier, Microsoft vient de confirmer officiellement l’arrivée de l’application Xbox sur certains téléviseurs TCL. Cette nouvelle étape marque une avancée significative pour le Xbox Cloud Gaming, qui s’étend désormais à la plateforme Google TV.

Un accès au cloud gaming sans console

Dans un communiqué, Microsoft a détaillé ce partenariat : « Aujourd’hui, nous annonçons une nouvelle collaboration avec TCL qui permettra d’apporter l’application Xbox sur certains modèles de Smart TV TCL dans les prochains mois. »?

Pour l’instant, Microsoft et TCL n’ont pas précisé quels modèles de téléviseurs seront concernés, ni la date exacte de disponibilité. L’entreprise a simplement indiqué que l’application Xbox arriverait « dans les prochains mois » sur les modèles supportés. Les détails sur la compatibilité devraient être communiqués ultérieurement.

Une extension progressive du Xbox Cloud Gaming

L’application Xbox est déjà présente sur certains téléviseurs LG et Samsung, ainsi que sur les appareils Amazon Fire TV. Son arrivée sur les TV TCL représente une nouvelle expansion, et surtout la première incursion de l’application sur Google TV. Cette décision s’inscrit dans la stratégie de Microsoft de rendre le cloud gaming accessible sur le plus grand nombre d’écrans.

Il reste à voir si le délai annoncé est lié à des contraintes techniques ou à des ajustements contractuels. En attendant, les abonnés Game Pass doivent également prendre en compte l’instauration prochaine d’une limite mensuelle d’heures pour le cloud gaming, récemment annoncée par Microsoft.

Final Fantasy VII Rebirth sur Switch 2 atteint son prix le plus bas sur Amazon

0

Le RPG très attendu Final Fantasy VII Rebirth sur Nintendo Switch 2 est actuellement disponible sur Amazon à un prix particulièrement attractif. Le jeu, vendu normalement 59,99€, est proposé à 45,99€, soit une réduction de 23%. Il s’agit du prix le plus bas jamais observé pour cette version sur la console hybride de Nintendo.

Cette offre est une opportunité intéressante pour les joueurs qui n’ont pas encore découvert la suite du remake de ce classique de Square Enix. Le produit est vendu et expédié par un vendeur tiers, avec une livraison estimée en quelques jours.

Un RPG massif et ambitieux

Final Fantasy VII Rebirth est le deuxième chapitre du projet de remake de l’emblématique Final Fantasy VII. Le jeu reprend l’histoire de Cloud Strife et de ses compagnons, Tifa, Aerith et les autres, alors qu’ils poursuivent leur lutte contre la Shinra et le mystérieux Sephiroth. Cette version Switch 2 promet de tirer parti des capacités techniques de la console pour offrir des environnements vastes et détaillés.

Le système de combat a été encore affiné par rapport au premier épisode, mélangeant action en temps réel et commandes stratégiques. Les joueurs peuvent personnaliser les capacités des personnages et créer des synergies dévastatrices. De nombreux contenus secondaires viennent enrichir l’aventure, avec des quêtes annexes, des mini-jeux et des zones à explorer librement.

Une adaptation technique saluée

La version Switch 2 de Final Fantasy VII Rebirth a été spécifiquement optimisée pour la console. Les développeurs ont réussi à préserver la beauté des environnements et des cinématiques, même si certaines textures ou effets ont été légèrement réduits par rapport aux versions PS5 ou PC. Notre test complet sur Switch 2 détaille les performances et les éventuels compromis techniques.

Malgré quelques répétitions dans la structure des quêtes secondaires, le jeu a été globalement bien accueilli par la critique. Les fans de la première heure comme les nouveaux venus y trouveront une aventure riche en émotions et en rebondissements.

Une offre à ne pas manquer

Si vous souhaitez vous procurer ce titre à prix réduit, cette promotion sur Amazon est actuellement la meilleure option. Nous vous rappelons que les stocks peuvent fluctuer rapidement lors de telles offres. Pensez à vérifier la disponibilité directement sur la plateforme.

Final Fantasy VII Rebirth est également disponible en version dématérialisée sur l’eShop, mais le prix de cette édition physique reste le plus avantageux du moment. Pour ceux qui préfèrent le format numérique, il faudra surveiller d’éventuelles promotions sur la boutique en ligne de Nintendo.

À voir aussi : Voir Final Fantasy VII Rebirth Switch 2 sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Trois jeux incontournables pour bien occuper votre week-end

0

Alors que l’été touche à sa fin, les joueurs retrouvent le chemin de leurs consoles avec une rentrée particulièrement riche. Cette première semaine de septembre 2026 marque le coup d’envoi d’une saison intense, avec trois sorties majeures qui devraient occuper une grande partie de votre week-end. Entre RPG ambitieux, retour d’une saga culte et nouvelle proposition coopérative, il y en a pour tous les goûts.

The Blood of Dawnwalker : l’héritage de The Witcher 3

Développé par Rebel Wolves, studio fondé par d’anciens créateurs de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker est un RPG en monde ouvert qui a immédiatement attiré l’attention. Le jeu promet une histoire captivante où les choix du joueur ont un impact significatif sur le monde et le déroulement de l’aventure. Les premières évaluations sont très positives, saluant notamment la qualité de l’univers et de la narration. Un titre idéal pour les amateurs de RPG exigeants.

Onimusha: Way of the Sword : le retour d’une légende

Capcom ressuscite sa série historique avec Onimusha: Way of the Sword, un nouvel épisode qui modernise la formule classique tout en conservant l’âme de la saga. Le jeu propose des mécaniques de combat affinées et des évolutions techniques notables, de quoi séduire à la fois les vétérans et les nouveaux venus. Les fans d’action et d’aventure trouveront ici de quoi passer de longues heures de jeu.

Orbitals : l’aventure coopérative sur Switch 2

Enfin, les possesseurs de Nintendo Switch 2 pourront se tourner vers Orbitals, un jeu d’action-aventure coopératif développé par Shapefarm et édité par Kepler Interactive. Le titre met en scène deux protagonistes, Maki et Omura, dans des situations qui exigent une coopération étroite. Son style anime des années 80 particulièrement charmant et son approche axée sur le jeu à deux en font une proposition originale pour jouer en duo. À noter que certains membres de l’équipe de développement sont issus de Hazelight, célèbre pour ses jeux coopératifs.

Et si ces trois titres ne suffisaient pas, n’oubliez pas que votre pile de jeux en retard s’est probablement encore agrandie avec des sorties récentes comme Metal Gear Solid Collection Vol.2, Star Wars: Zero Company ou Resonance: A Plague Tale Legacy. De quoi garantir un week-end bien rempli.

Classement eShop Switch : Tomodachi Life: Living the Dream toujours intouchable

0

La dernière mise à jour du classement des ventes sur l’eShop de la Nintendo Switch pour la semaine du 5 septembre 2026 vient de tomber, et le verdict est sans appel : Tomodachi Life: Living the Dream continue de régner en maître. Le jeu de simulation de vie, véritable phénomène depuis sa sortie, écrase la concurrence et s’impose une nouvelle fois en tête des jeux les plus téléchargés.

Une domination insolente

Le titre de Nintendo ne semble pas connaître de répit. Avec près de huit millions d’exemplaires vendus à la fin du mois de juin, il a largement dépassé les attentes et s’est installé confortablement au sommet. La question que se posent désormais les observateurs est de savoir si un autre jeu pourra un jour le détrôner. Pour l’instant, rien ne semble en mesure de freiner son ascension fulgurante.

Le classement général toujours dominé par les valeurs sûres

Derrière ce leader incontesté, on retrouve un peloton de tête composé de très grands classiques. Super Smash Bros. Ultimate conserve sa deuxième place, suivi de près par Minecraft, indémodable. Mario Kart 8 Deluxe et Super Mario Party Jamboree complètent le top 5, confirmant l’attachement des joueurs aux licences phares de Nintendo.

Les jeux Pokémon en force

La saga Pokémon se distingue particulièrement cette semaine avec une présence massive dans le classement. Pokémon FireRed pointe à la septième place, tandis que Pokémon Legends: Z-A et Pokémon Legends: Arceus occupent respectivement les neuvième et dixième positions. Plus loin, on note la présence de Pokémon LeafGreen, Pokémon Violet et Pokémon Brilliant Diamond, preuve de l’engouement toujours intact pour la licence.

Le classement des jeux en téléchargement uniquement

Dans la catégorie des jeux uniquement disponibles en dématérialisé, Pokémon FireRed s’offre la première place, devançant son pendant Pokémon LeafGreen. Moonlight Peaks , un titre indépendant prometteur, complète le podium. On note également la présence remarquée de Hollow Knight: Silksong en 27e position, qui semble enfin avoir trouvé son public après une longue attente.

Les surprises du classement

Parmi les autres faits marquants, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Master Collection Version fait son entrée à la 28e place, confirmant l’intérêt des joueurs pour les classiques du jeu vidéo. De même, The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition se hisse à la 20e position, surfant sur la popularité de la franchise.

Un marché eShop dynamique

Ce classement témoigne une nouvelle fois de la vitalité de la plateforme de Nintendo, qui continue de proposer un catalogue varié, mêlant blockbusters et pépites indépendantes. La présence de titres comme Stardew Valley, Deltarune ou Disco Elysium montre que les joueurs sont à la recherche d’expériences diverses et de qualité.

Il faudra suivre les prochaines semaines pour voir si l’hégémonie de Tomodachi Life: Living the Dream se poursuivra ou si un challenger émergera. Pour l’heure, le jeu de Nintendo semble indétrônable.

À voir aussi : Voir Tomodachi Life Living the Dream sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Hell is Us : grosse mise à jour en octobre, en même temps que la version Switch 2

0

L’univers singulier de Hell is Us s’apprête à accueillir un contenu conséquent. Rogue Factor et Nacon ont annoncé qu’une mise à jour majeure sera déployée le 8 octobre prochain. Cette date n’a rien d’un hasard : elle correspond au lancement de la version Nintendo Switch 2 du jeu, élargissant ainsi son public à la nouvelle console hybride de Nintendo.

Un contenu inédit pour Halloween

Un court trailer, dévoilé pour l’occasion, donne un aperçu des nouveautés. On y découvre notamment l’arrivée de dix nouveaux Hollow Walkers, ces créatures étranges et inquiétantes apparues dans le monde du jeu pendant la guerre civile. Si les détails restent encore minces, cette vague d’ennemis inédits promet de renouveler l’expérience des joueurs, qu’ils soient de retour ou qu’ils découvrent le titre pour la première fois sur Switch 2.

Un succès porté par les abonnements

Cette annonce coïncide avec le premier anniversaire de Hell is Us, une occasion pour les développeurs de célébrer un cap symbolique : le jeu a désormais attiré plus de 1,5 million de joueurs sur PC et consoles. Ce chiffre ne correspond pas exactement aux ventes, car le titre est disponible depuis plusieurs mois sur Game Pass et PlayStation Plus, mais il témoigne d’une adoption massive. L’arrivée sur ces services par abonnement a sans doute fortement contribué à élargir la communauté, offrant une belle visibilité à ce projet atypique.

Un lancement Switch 2 très attendu

Initialement prévue quelques semaines plus tôt, la version Nintendo Switch 2 de Hell is Us a été légèrement repoussée. Elle est désormais confirmée pour le 8 octobre, en parfaite synchronisation avec la mise à jour. Les joueurs Nintendo pourront ainsi profiter du jeu dans sa version la plus complète dès le premier jour, avec l’ensemble des contenus ajoutés depuis le lancement initial.

Ce lancement sur Switch 2 pourrait offrir un nouveau souffle à Hell is Us, qui continue de bâtir sa réputation grâce à son approche originale de l’action-aventure, sans marqueurs ni prise en main excessive.

À voir aussi : Voir Hell is Us Switch 2 sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Castlevania: Belmont’s Curse – Konami et Evil Empire dévoilent leur vision d’un retour aux sources

0

Après des années d’absence, Castlevania s’apprête à faire son grand retour sur nos consoles avec Castlevania: Belmont’s Curse, développé par Evil Empire, le studio derrière les excellents DLC de Dead Cells. Lors de la Gamescom, nous avons pu essayer une démo du jeu et nous entretenir avec Tsutomu Taniguchi (producteur chez Konami), Bérenger Dupré (directeur marketing) et Sandro Bordier (lead designer) chez Evil Empire. L’occasion d’en apprendre davantage sur ce projet qui s’annonce comme un véritable retour aux sources de la saga.

Une collaboration étroite et de confiance

Dès le début de l’interview, l’équipe d’Evil Empire a tenu à souligner la qualité de sa relation avec Konami. « Notre relation a évolué du statut de simples partenaires commerciaux à celui de personnes qui prennent l’apéro ensemble lorsqu’ils viennent en France », plaisante Sandro Bordier. Plus sérieusement, la communication est décrite comme « très fluide et ouverte », avec des échanges quotidiens ou hebdomadaires. Toutes les décisions artistiques et de design passent par Konami pour garantir la fidélité à la licence, mais le studio japonais s’est montré très réceptif aux idées proposées.

Un exemple marquant est l’introduction de Jeanne d’Arc comme l’un des boss majeurs du jeu. « Nous avons eu cette idée : “Tiens, il y a des figures historiques françaises vraiment intéressantes, est-ce qu’on pourrait en prendre une pour en faire un boss ?” », raconte Sandro Bordier. Au départ, l’équipe française hésitait, craignant que cela ne soit pas approprié, mais Konami s’est montré encore plus enthousiaste qu’eux à cette idée. Une anecdote qui illustre parfaitement la confiance mutuelle qui règne entre les deux studios.

Non, Belmont’s Curse ne sera pas un roguelike

Evil Empire étant connu pour son travail sur Dead Cells, la question d’un éventuel roguelike était inévitable. La réponse a été unanime et sans équivoque : « Non ! », ont répondu en chœur les trois intervenants, avant d’éclater de rire. Pour Bérenger Dupré, c’était une évidence dès le départ : « Cela faisait tellement d’années qu’il n’y avait pas eu de Castlevania. Alors, si nous devions faire revivre Castlevania, il fallait vraiment que ce soit un Castlevania. »

Tsutomu Taniguchi confirme que Konami voulait offrir une expérience d’action dynamique et qu’un roguelike n’a jamais été envisagé. L’objectif a toujours été de créer un jeu mêlant action et exploration, fidèle aux fondamentaux de la série. L’équilibrage a fait l’objet de nombreuses itérations pour atteindre la perfection, avec certaines phases du développement davantage axées sur les énigmes avant d’être affinées.

Pourquoi un retour à la 2D après Lords of Shadow ?

Le choix de la 2D s’explique par la volonté de Konami de revenir aux fondamentaux. « Il s’agit du premier nouvel opus de la série depuis un certain temps, nous voulions donc vraiment revenir aux fondamentaux, à ce que les joueurs apprécient tant, à savoir le jeu d’action-exploration en 2D », explique Tsutomu Taniguchi. Il ajoute avoir personnellement un fort attachement à la licence et souhaitait ardemment un nouvel épisode en 2D.

L’équipe d’Evil Empire a également tenu compte de l’évolution du genre, citant des jeux comme Hollow Knight, Blasphemous ou Prince of Persia: The Lost Crown. Sandro Bordier précise toutefois que Castlevania a sa propre identité : « Nous ne voulions donc pas simplement imiter ce que proposent ces jeux. Nous cherchions plutôt à faire évoluer le concept de Castlevania tout en préservant ce qui fait sa singularité. »

Un récit pensé pour tous les fans

Le jeu met en scène Trevor Belmont et sa fille, un choix qui n’est pas sans rappeler la série Netflix. Tsutomu Taniguchi explique que si la série n’a pas servi de base directe, ils étaient conscients de l’immense communauté de fans de l’anime. Le but était d’assurer une transition fluide entre l’anime et le jeu, en capitalisant sur des personnages et une intrigue déjà connus du public.

Bérenger Dupré ajoute que Belmont’s Curse offre une nouveauté par rapport au DLC Return to Castlevania de Dead Cells : la possibilité de raconter une histoire. L’idée de voir deux Belmont interagir, au moment de la transmission du fouet, a été le point de départ. Trevor et Sypha formant un couple emblématique, poursuivre leur histoire était naturel et parlait au plus grand nombre.

Un système de progression qui laisse la liberté au joueur

La démo a révélé un challenge exigeant, mais également un système de montée de niveau. Interrogé sur la possibilité de devenir surpuissant en farmant, Sandro Bordier répond que c’est exactement l’esprit recherché. « Si vous êtes du genre à vouloir tout accomplir à 100 % et à passer des heures à “farmer” le jeu, libre à vous de le faire. » Il cite lui-même l’exemple d’Aria of Sorrow, où il avait créé un personnage surpuissant avant la fin du jeu, et adoré l’expérience.

Au-delà du fouet : le système d’Arcanes

Concernant les capacités de déplacement, Sandro Bordier évoque le système d’Arcanes, qui permet d’obtenir de nouvelles aptitudes en battant des boss. Ces capacités peuvent être offensives ou liées à la traversée. La démo permettait d’obtenir le fouet en battant un boss, mais d’autres capacités seront disponibles de la même manière, laissant présager une progression type metroidvania classique mais avec une touche propre à Castlevania.

Des anecdotes savoureuses d’une collaboration franco-japonaise

L’interview s’est terminée sur des anecdotes de développement. Bérenger Dupré raconte que les visites hivernales de l’équipe japonaise sont devenues un événement : « Ils arrivent avec deux valises remplies de snacks japonais et de produits dérivés sympas de Castlevania et Konami. » Il évoque même une corde à sauter Vampire Killer. Tsutomu Taniguchi se souvient avec stress du moment où il a dû jouer à Return to Castlevania devant toute l’équipe de développement, tandis que Bérenger Dupré admet que l’équipe française était « morte de trouille ».

Ces moments partagés, notamment autour de bons repas, ont renforcé les liens et facilité l’alignement des visions créatives. « On se met soudain à parler d’un anime qu’on aime bien, ils chantent le générique japonais et nous, on chante la version française », illustre Bérenger Dupré. Une alchimie qui se ressent dans le jeu, attendu pour le 15 octobre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch (2).

À voir aussi : Voir Castlevania Belmont’s Curse sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Onimusha: Way of the Sword : où trouver toutes les notes Genma pour compléter le bestiaire

0

Dans Onimusha: Way of the Sword, l’aventure de Musashi Miyamoto est jalonnée de créatures démoniaques, les Genma. Pour les étudier à loisir et obtenir le trophée associé, il faut récupérer des notes Genma cachées dans des coffres invisibles. Ce guide détaille l’emplacement des 23 notes, réparties aux quatre coins de Kyoto et au-delà.

Mécanique de base : la Vision Oni

Les coffres contenant les notes sont invisibles. Pour les révéler, vous devez d’abord utiliser la Vision Oni à proximité d’un orbe caché. Le gantelet émettra une lueur lorsque vous êtes proche d’un de ces orbes. Une fois l’orbe apparu, touchez-le et le coffre deviendra visible. Pour les boss et mini-boss, il faut souvent revenir sur le lieu du combat après l’avoir remporté.

Toutes les notes Genma et leurs emplacements

Hitotsume Gasa

  • Zone : Est de Kyoto
  • Emplacement : Durant le chapitre « Kyoto corrompue », objectif « Fermer les fissures », devant le temple de la fissure nord. À gauche de l’entrée, un groupe d’ennemis mange un cadavre. Battez-les et utilisez la Vision Oni juste à côté.

Kubi Akari

  • Zone : Est de Kyoto
  • Emplacement : Retournez à l’endroit où vous avez rencontré les Kubi Akari pour la première fois, à l’ouest du monde ouvert, pendant l’objectif de fermeture d’une fissure. Utilisez la Vision Oni dans le coin sud de l’ancienne zone de combat.

Togemaru

  • Zone : Est de Kyoto
  • Emplacement : À quelques pas à l’ouest du sanctuaire Yasu Konpiragu, une zone pleine de Genmas avec deux archers sur des colonnes. Battez tout le monde puis utilisez la Vision Oni près d’un petit sanctuaire.

Kogai

  • Zone : Est de Kyoto
  • Emplacement : Revenez dans la zone où vous avez récupéré les premiers matériaux de pochon pour Okuni. Dans la pièce où vous avez tué votre premier Kogai, au rez-de-chaussée, utilisez la Vision Oni. L’orbe apparaîtra sur la gauche de la pièce.

Kogashira

  • Zone : Laboratoire souterrain – Niveau souterrain 3
  • Emplacement : Juste après avoir ouvert la porte finale avec la Clé maculée de sang, avant de prendre l’ultime ascenseur menant au boss, utilisez la Vision Oni à droite de l’ascenseur.

Oboro Garasu

  • Zone : Mont Oe – Vallée
  • Emplacement : Au pont relevé avec des archers, contournez par la gauche, tirez une flèche sur le morceau de miasme pour le débloquer. Continuez sur le chemin, utilisez le pouvoir Oni pour courir sur le mur. De l’autre côté, utilisez la Vision Oni.

Mohja

  • Zone : Arashiyama – Temple
  • Emplacement : Après la cinématique avec Dokyo et Sasaki Ganryu, continuez. Plus loin, des archers vous tirent dessus. Faites le tour, suivez le chemin de miasme qui monte en courant sur les murs. En haut, tuez les archers et les Oboro Garasu, puis tirez sur le tonneau explosif pour détruire le rempart et la porte. Redescendez, allez à l’emplacement de la porte et utilisez la Vision Oni.

Chijiko

  • Zone : Laboratoire souterrain – Niveau souterrain 2
  • Emplacement : Après la plateforme mobile et la cinématique, dans la pièce avec la double porte verrouillée, allez dans le couloir de gauche. Ouvrez la porte au fond à gauche, allez au fond à droite, retournez-vous et utilisez la Vision Oni dans le cul-de-sac.

Hirehime

  • Zone : Mont Oe – Vallée
  • Emplacement : Après le Kubi Akari sorti d’un pot, continuez jusqu’aux deux chemins. Prenez celui de droite (cul-de-sac). Au bout, utilisez la Vision Oni.

Hitotsume Sho

  • Zone : Kiyomizu-dera – Kiyomizu-dera
  • Emplacement : Revenez dans la grande salle où vous avez affronté de nombreux Genma après avoir récupéré l’arme Oni Deux Célestes. Utilisez la Vision Oni près du mur avec le parchemin.

Byakue

  • Zone : Est de Kyoto – Pente Kiyomizu-zaka
  • Emplacement : Après la première purification, près de la femme qui propose la quête « Lumières pâles dans la nuit ». Utilisez la Vision Oni pour voir l’emplacement du coffre. Remontez la rue, grimpez à l’échelle à gauche, descendez la pente en sautant de toit en toit. Au cul-de-sac, utilisez le pouvoir Oni et ouvrez le coffre.

Dohatsu-ten

  • Zone : Est de Kyoto
  • Emplacement : Retournez au sud-est du monde ouvert, à l’endroit où vous avez battu le premier Dohatsu-ten. Utilisez la Vision Oni près d’une maison en ruines.

Nue

  • Zone : Château Nijo-jo – Jardins
  • Emplacement : Retournez dans la petite zone circulaire où vous avez affronté le Nue. Utilisez la Vision Oni près d’une barrière en bois.

Daidara

  • Zone : Refuge Oni
  • Emplacement : Retournez au fond de l’arène où vous avez affronté Daidara. Utilisez la Vision Oni.

Grand Nue

  • Zone : Palais impérial de Kyoto – Intérieur du palais
  • Emplacement : Revenez dans la zone du combat contre le Grand Nue. Dirigez-vous vers le coin nord-ouest et utilisez la Vision Oni.

Rasho-gan

  • Zone : Est de Kyoto – Yasu Konpiragu
  • Emplacement : Après avoir battu Rasho-gan, retournez devant l’autel d’où il est apparu et utilisez la Vision Oni.

Sasaki Ganryu

  • Zone : Kiyomizu-dera
  • Emplacement : Revenez sur la plateforme où vous avez battu Ganryu. Utilisez la Vision Oni dans un coin.

Benkei

  • Zone : Est de Kyoto
  • Emplacement : Retournez sur le pont où vous avez battu Benkei. Au bout du cul-de-sac, utilisez la Vision Oni.

Shuten Doji

  • Zone : Mont Oe – Cour du château
  • Emplacement : Revenez devant la grande porte de la forteresse, après l’avoir battu. Dans le petit renfoncement à gauche, utilisez la Vision Oni (le coffre est derrière des caisses destructibles).

Dokyo

  • Zone : Arashiyama – Gorges Hozu
  • Emplacement : Retournez dans la grande zone finale du niveau, où vous vous êtes battu contre Dokyo. Au milieu de la zone, utilisez la Vision Oni.

Ifuu

  • Zone : Est de Kyoto – Temple Kennin-ji
  • Emplacement : Retournez dans le temple après avoir battu les frères Ifuu et Burai une ultime fois. Au fond à droite, utilisez la Vision Oni.

Burai

  • Zone : Est de Kyoto – Temple Kennin-ji
  • Emplacement : Même temple, mais au fond à gauche, utilisez la Vision Oni.

Minamoto no Yoshitsune

  • Zone : Est de Kyoto – Rokudo-chinnoji
  • Emplacement : Nécessite d’avoir terminé le jeu. Dans le temple central Rokudo-chinnoji, passez par la pièce d’Okuni, allez vers l’arrière du temple et dirigez-vous vers le puits présenté au début du jeu. Utilisez la Vision Oni près du puits.

Avec ces indications, vous devriez pouvoir rassembler toutes les notes Genma et compléter le bestiaire d’Onimusha: Way of the Sword. N’hésitez pas à consulter notre guide complet pour d’autres astuces.

À voir aussi : Voir Onimusha Way of the Sword sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Test Corsair Nightsword V2 Wireless SD : la souris gaming qui se prend pour un Stream Deck

0

Depuis quelques années, le marché des souris gaming s’est engagé dans une course à la légèreté, avec des modèles de 50 à 60 grammes conçus pour les joueurs compétitifs. Corsair prend le contrepied avec la Nightsword V2 Wireless SD, un périphérique plus imposant qui intègre l’écosystème Stream Deck d’Elgato. Cette souris hybride, vendue 129,99 €, mérite-t-elle l’attention des joueurs exigeants ? Réponse après deux semaines de test.

Design et prise en main : imposante mais confortable

La Nightsword V2 Wireless SD affiche des dimensions généreuses : 130 mm de long, 78 mm de large et 41 mm de haut, pour un poids de 89 grammes. Elle se classe clairement dans la catégorie des souris massives, loin des standards ultralégers actuels. Pourtant, la masse est bien répartie, offrant une stabilité appréciable, surtout pour ceux qui déplacent la souris au poignet avec un DPI élevé. Le repose-pouce ajoute un confort supplémentaire, et la forme neutre permet de s’adapter à plusieurs types de prises, hormis peut-être la prise en « fingertip ».

La qualité de fabrication est à la hauteur du prix premium, avec une structure solide malgré les nombreuses commandes. Le revêtement a toutefois tendance à retenir les traces de doigts, un défaut mineur mais visible.

Performances : le haut du panier pour les compétiteurs

Sous la coque, le capteur optique Corsair Marksman S grimpe jusqu’à 33 000 DPI, avec une vitesse de suivi de 750 IPS et une accélération de 50G. La souris supporte un polling rate allant jusqu’à 8 000 Hz, que ce soit en filaire ou via la connexion sans fil SLIPSTREAM 2,4 GHz. De quoi satisfaire les joueurs les plus exigeants en termes de réactivité et de précision.

Les boutons principaux utilisent des interrupteurs optiques annoncés pour 100 millions de clics. Si la réactivité est irréprochable, la sensation de clic et le bruit sont assez moyens pour une souris haut de gamme. Les boutons latéraux sont en revanche bien placés et offrent une activation nette, même s’il faut un temps d’adaptation pour éviter d’appuyer accidentellement sur le bouton Stream Deck situé juste en dessous.

La molette est un autre point fort : ferme, avec des crans bien marqués, elle propose trois types de clics (central, gauche, droite), ce qui s’avère très utile pour la bureautique ou les raccourcis.

L’intégration Stream Deck : une première sur une souris gaming

La Nightsword V2 Wireless SD est la première souris gaming à intégrer un bouton dédié au Stream Deck. Une simple pression fait apparaître le Virtual Stream Deck à l’écran, et plusieurs commandes physiques de la souris peuvent être associées à des actions de l’écosystème Elgato. L’application Stream Deck permet de lancer des logiciels, contrôler le système, créer des macros ou utiliser des plugins. Elle ne se limite pas aux streamers : on peut contrôler Discord, Spotify, la température du PC, etc.

Au total, la souris offre onze boutons programmables. Corsair a pensé à tout en attribuant par défaut le bouton Stream Deck à un lien vers l’article explicatif du site officiel, et la souris est reconnue automatiquement par le logiciel.

Connectique, autonomie et logiciel

La Nightsword V2 peut fonctionner en USB, Bluetooth ou sans fil SLIPSTREAM 2,4 GHz. Un dongle USB, une rallonge et un câble USB-C vers USB-A sont fournis. L’autonomie annoncée atteint 170 heures en 2,4 GHz à 1 000 Hz (éclairage désactivé) et 164 heures en Bluetooth. À 8 000 Hz avec éclairage actif, elle tombe à environ 25 heures, ce qui reste raisonnable.

Pour les réglages, Corsair propose le Web Hub, accessible depuis un navigateur, qui permet de modifier DPI, polling rate, affectations et macros sans installer de logiciel. Une alternative pratique à l’iCUE, avec une interface claire et ergonomique.

Verdict : une souris hybride convaincante pour un usage précis

La Corsair Nightsword V2 Wireless SD n’est pas une souris pour tout le monde. Son poids et son encombrement la destinent davantage aux joueurs qui privilégient le confort et la polyvalence plutôt que la légèreté extrême. L’intégration Stream Deck est une vraie valeur ajoutée pour les utilisateurs de l’écosystème Elgato, mais son intérêt sera limité pour les autres. À 129,99 €, c’est un investissement premium justifié par une qualité de fabrication solide et des performances de haut vol, à condition d’accepter ses quelques concessions.

À voir aussi : Voir Corsair Nightsword V2 Wireless SD sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.