أكدت Microsoft موجة جديدة من عمليات التسريح في Xbox، شملت 268 موظفًا. يأتي هذا الإعلان في إطار إعادة الهيكلة الضخمة التي بدأت في يوليو، والتي أدت بالفعل إلى مغادرة 3200 شخص. تشمل التخفيضات استوديوهات Halo، واستوديوهات الطرف الأول الأخرى غير المحددة، بالإضافة إلى مناصب إدارية ووظائف مركزية.
أوضح مات بوتي، نائب الرئيس التنفيذي ومدير المحتوى في Xbox، التغييرات في مذكرة داخلية نُشرت على المدونة الرسمية. وأوضح أن إعادة التنظيم هذه تهدف إلى “تعزيز امتيازاتنا وألعابنا من خلال تشغيل وحدات أعمال أقل، ومواءمة المجموعات التي تعمل بالفعل معًا بشكل وثيق، وتركيز خبرتنا في مجال النشر”.
إعادة تنظيم الاستوديوهات: من ينتقل إلى أين؟
تؤدي إعادة الهيكلة إلى عدة تحركات للاستوديوهات. أصبح Rare، مطور Sea of Thieves، وWorld’s Edge، المسؤول عن Age of Empires وAge of Mythology، تحت مسؤولية Activision. سيندمج Playground Games وTurn 10 Studios للتركيز على Forza وFable. سيشرف Bethesda على Obsidian Entertainment، التي تواصل مشاريعها الحالية، بما في ذلك Grounded، وستتعاون مع Bethesda Game Studios في مشروع Fallout جديد.
سيتم تطوير لعبة Halo القادمة بواسطة Activision، مع “فريق مخصص جديد” منفصل عن Call of Duty. وسيواصل فريق صغير متبقٍ في Halo Studios دعم مجتمع Halo والألعاب التي تم إصدارها بالفعل.
Ninja Theory مهدد بالإغلاق
كان مصير استوديوهين معلقًا منذ يوليو. يواجه Ninja Theory، المعروف بـ Hellblade، “اقتراحًا بالإغلاق” بعد فشل صفقتين منفصلتين. تبدأ Microsoft مشاورات مع الموظفين مع استكشاف خيارات أخرى. بالنسبة لـ Arkane، الاستوديو الذي يقف وراء Dishonored وDeathloop، تستمر المشاورات حتى نهاية العام.
ترفع هذه الإعلانات عدد الموظفين الذين ما زالوا مهددين بالتسريح قبل نهاية عملية إعادة الهيكلة إلى أكثر من 1300. وتشير Microsoft إلى أنها “في منتصف الطريق تقريبًا” من إعادة الهيكلة المعلنة سابقًا.
تؤكد هذه الموجة الجديدة من التخفيضات عمق الأزمة في Xbox، التي تسعى إلى ترشيد عملياتها بعد الاستحواذ على Activision Blizzard. ويتساءل اللاعبون عن التأثير طويل المدى على الامتيازات والاستوديوهات التاريخية.
