أعلن مايك يبارا، الرئيس السابق لشركة Blizzard Entertainment، تأييده العلني لقرار Xbox بتفكيك Halo Studios وتسليم تطوير لعبة Halo القادمة إلى Activision. وفي رسالة شاركها عبر وسائل التواصل الاجتماعي، وصف يبارا عملية إعادة الهيكلة هذه بأنها “خبر ممتاز” للسلسلة.
يأتي هذا الخبر بعد الإعلان عن تسريحات جماعية في Xbox. ووفقًا لمنشور أعاد يبارا نشره، تم إلغاء 268 وظيفة داخل Halo Studios وإدارة Xbox Game Studios وفرق الطرف الأول الأخرى. وأصبح Halo Studios، المعروف سابقًا باسم 343 Industries، الآن فريقًا صغيرًا لدعم المجتمع، بينما تتولى Activision زمام الأمور في الجزء القادم من السلسلة.
تصويت بالثقة لصالح Activision
لم يدخر يبارا كلمات الإشادة بفريق Activision الذي سيتولى المشروع. وقال: “روب كوستيتش، وديف ستول، وبات كيلي، وفريق Activision هم مطورون من الطراز الأول، من المدرسة القديمة”. وأضاف: “لا سياسة، لا هراء: فقط Halo في أفضل مستوياتها”.
كما أكد المدير السابق لشركة Blizzard على قدرة هذا الفريق على المخاطرة وتقديم تجربة لا تُنسى. وقال: “إنهم لا يخشون المخاطرة وتقديم تجربة Halo ستترك الجميع مذهولين وترسي الأساس للسنوات العشر القادمة وأكثر”. وأضاف: “تحية لـ Xbox لاتخاذها هذا القرار”.
تمثل عملية إعادة الهيكلة هذه نقطة تحول كبيرة لسلسلة Halo، التي شهدت صعودًا وهبوطًا منذ أن تولت 343 Industries المسؤولية من Bungie في عام 2012. وقد تلقت الألعاب الأخيرة، وخاصة Halo Infinite، استقبالًا متباينًا، مع انتقادات حول المحتوى بعد الإطلاق وإدارة الاستوديو.
مستقبل غير مؤكد لكنه واعد؟
قد يضفي الانتقال تحت مظلة Activision، المعروفة بسلاسلها الناجحة مثل Call of Duty، ديناميكية جديدة على Halo. ومع ذلك، يشعر بعض المعجبين بالقلق من تخفيف هوية السلسلة داخل عملاق مثل Activision. ويرى آخرون في ذلك فرصة للتجديد، مع فريق ذي خبرة وموارد كبيرة.
بدأت الشائعات الأولى حول لعبة Halo القادمة التي تديرها Activision في الانتشار، ولكن لم يتم الإعلان عن أي تفاصيل رسمية. ويبقى أن نرى ما إذا كان هذا الاتجاه الجديد سيعيد لـ Halo مجدها السابق ويقنع اللاعبين.
