العرض الجديد للعبة Clive Barker‘s Hellraiser: Revival قد صدر للتو، وهو لا يرحم. تم بثه مؤخرًا، ويعرض أخيرًا لعبًا ملموسًا بعد شهور من التشويق. الصور على مستوى سمعة هذا العالم: دماء وسلاسل وأجواء خانقة.
اللعبة، التي طورتها Virtual Interactive ونشرتها Plaion، تُقدم كاقتباس وفي لأعمال Clive Barker. المؤلف، المعروف بإنشاء رواية The Hellbound Heart وإخراج فيلم Hellraiser عام 1987، مشارك مباشرة في المشروع. هذا خبر مطمئن للمعجبين الذين خاب أملهم من اقتباسات سابقة متوسطة الجودة.
لعب يركز على الرعب النفسي
يُبرز العرض مراحل استكشاف في بيئات كئيبة، تتخللها مواجهات مع السينوبيين، تلك المخلوقات السادية المازوخية الشهيرة في السلسلة. نرى فيه الشخصية الرئيسية، Harry D’Amour، محقق في الأمور الخفية متكرر الظهور في أعمال Barker، يتنقل في ممرات مظلمة، يحل الألغاز ويواجه أعداء مشوهين.
اختار المطورون كاميرا بمنظور الشخص الثالث، مع نظام قتال يبدو أنه يفضل البقاء على قيد الحياة بدلاً من الأكشن المحموم. الذخيرة تبدو نادرة، والتركيز على إدارة الخوف والصحة النفسية للبطل. آلية تذكر بأسماء كبيرة في رعب البقاء، ولكن بلمسة Barker الفريدة.
الرسومات، دون أن تكون ثورية، تُظهر اهتمامًا بالتفاصيل في تمثيل الأجساد المشوهة والديكورات المتداعية. الأجواء الصوتية، مع طبقات صناعية وصرخات بعيدة، تساهم في خلق شعور دائم بعدم الارتياح.
إصدار منتظر في 2025
Clive Barker’s Hellraiser: Revival مقرر في 2025 على PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC. لم يتم الإعلان عن تاريخ محدد، لكن هذا العرض يوحي بأن التطوير متقدم جدًا. الطلبات المسبقة لم تُفتح بعد، لكن الناشر يعد بإصدارات جامعي لهواة الجمع.
هذا الجزء الجديد يمثل عودة رخصة Hellraiser إلى ألعاب الفيديو بعد غياب طويل. آخر عنوان رئيسي كان Hellraiser: Prophecy عام 2000، لعبة مغامرات point-and-click تلقت استقبالًا متباينًا. وبالتالي، التوقعات عالية والسقف مرتفع.
يبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة ستنجح في التقاط جوهر أعمال Barker، بين الرعب الحشوي والتأمل في الألم والرغبة. العرض على أي حال يوحي بتجربة مكثفة لن تناسب النفوس الحساسة.

