AccueilأخبارCyberpunk 2077: مصمم CD Projekt يرى أن Phantom Liberty لا تمحو الإطلاق...

Cyberpunk 2077: مصمم CD Projekt يرى أن Phantom Liberty لا تمحو الإطلاق الكارثي

استغل باول ساسكو، مصمم Cyberpunk 2077، الذكرى السنوية الثالثة لإطلاق Phantom Liberty للعودة إلى رحلة اللعبة. على تويتر، صرح: «لا أعتقد أن Phantom Liberty تمحو إطلاق Cyberpunk 2077، ولا أريد أبدًا أن تُروى قصتنا بهذه الطريقة.» موقف واضح يرفض إعادة كتابة الماضي.

إطلاق Cyberpunk 2077 في ديسمبر 2020 يظل واحدًا من أكبر الإخفاقات في تاريخ ألعاب الفيديو. كان عنوان CD Projekt Red منتظرًا كالمخلص، لكنه وصل في حالة تقنية كارثية، خاصة على أجهزة الجيل القديم. كانت الأخطاء كثيرة لدرجة أن سوني سحبت اللعبة من متجر PlayStation وعرضت استرداد الأموال. صفعة غير مسبوقة لاستوديو كان حتى ذلك الحين محبوبًا.

طريق طويل من الفداء

منذ ذلك الحين، عمل CD Projekt Red بجد لتصحيح المسار. التحديث 1.5، الذي صدر في فبراير 2022، شكل نقطة تحول بفضل تحسينات كبيرة على جميع المنصات. ثم أنمي Cyberpunk: Edgerunners على Netflix أعاد إحياء اهتمام الجمهور. وأخيرًا، توسعة Phantom Liberty، التي صدرت في سبتمبر 2023، لاقت استحسان النقاد واللاعبين، مع بيع أكثر من 15 مليون نسخة.

لكن بالنسبة لساسكو، هذا النجاح لا يجب أن يخفي أخطاء الماضي. «ما يبقى لي بعد ثلاث سنوات هو ما علمتني إياه صناعة هذه التوسعة عن إدارة الألعاب، وعن الثقة في الناس، وعن أهمية جعل الخيارات ذات معنى، وعن إعطاء مساحة للشخصيات وتقبل الندوب التي تأتي من خلق شيء بهذه الصعوبة»، أوضح.

يصر المصمم على أهمية استخلاص الدروس من هذه التجربة. الإطلاق الفاشل لـ Cyberpunk 2077 كان صدمة للصناعة، حيث أظهر مخاطر crunch والوعود غير القابلة للتحقيق. وعد CD Projekt Red منذ ذلك الحين بعدم تكرار هذه الأخطاء، خاصة بالنسبة للجزء القادم من سلسلة The Witcher.

يبقى أن نرى ما إذا كان الاستوديو سيفي بوعده. اللاعبون، الذين خاب أملهم، سيكونون منتبهين لأي خطأ. فداء Cyberpunk 2077 حقيقي، لكنه لا يجب أن ينسينا أن الثقة تُكسب بصعوبة وتُفقد بسرعة.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات