قبل يوم واحد من الإطلاق العالمي للعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time على نينتندو سويتش 2، أكدت مونوليث سوفت رسميًا مشاركتها في تطوير الريميك. الاستوديو الياباني، المعروف بأعماله في سلسلة Xenoblade وتعاونه الوثيق مع نينتندو، أعلن عبر وسائل التواصل الاجتماعي أنه “تولى جزءًا من التطوير التعاقدي لتصميم اللعب والبرمجة والرسومات”.
هذا التصريح يضع حدًا للشائعات التي انتشرت خلال الأشهر الماضية. فعلى عكس ما زعمته بعض المصادر، لم تكن مونوليث سوفت المطور الرئيسي للمشروع. فقد تم تطوير الريميك بشكل أساسي داخليًا في نينتندو، وتحديدًا بواسطة مجموعة الإنتاج الثالثة في نينتندو EPD، الفريق المسؤول عن العديد من أجزاء سلسلة Zelda.
دور داعم مؤكد
مشاركة مونوليث سوفت هي إذن مشاركة استوديو داعم، وهي ممارسة شائعة في الصناعة للمشاريع الضخمة. فقد قدم الاستوديو خبرته التقنية والإبداعية في جوانب محددة من اللعبة، دون أن يتولى قيادتها. يأتي هذا التعاون استمرارًا للعلاقة المتميزة بين مونوليث سوفت ونينتندو، والتي سبق أن ساهم فيها الاستوديو في ألعاب مثل The Legend of Zelda: Breath of the Wild وTears of the Kingdom.
في شارة نهاية اللعبة، تظهر مونوليث سوفت ضمن قسم الشكر الخاص، مما يؤكد دورها كشريك تقني. هذا الذكر يتسق مع طبيعة مساهمتها، التي تمثلت في دعم الفريق الرئيسي في مهام محددة تتعلق بالتصميم والبرمجة والرسومات.
فريق تطوير خبير
استعان ريميك Ocarina of Time بمخضرمي السلسلة. فقد أشرف المنتجان إيجي أونوما وهيديمارو فوجيباياشي، وهما من الشخصيات البارزة في السلسلة، على المشروع. وتولى الإخراج هوك واي نج، بينما شغل هيروكي تاجوتشي منصب المبرمج الرئيسي. كما ساهمت الفنانة آيا شيدا والملحن ماساتو أوهاشي في إعادة إحياء أحد أشهر أجزاء السلسلة.
واجه هذا الفريق المخضرم مهمة صعبة تتمثل في تحديث لعبة كلاسيكية مع الحفاظ على جوهرها. اللعبة الأصلية، التي صدرت عام 1998 على نينتندو 64، تُعتبر واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق. ويعد الريميك على سويتش 2 برسومات محسنة وتحكم متكيف وربما بعض المفاجآت لعشاق السلسلة القدامى.
إطلاق وشيك
ستتوفر The Legend of Zelda: Ocarina of Time في جميع أنحاء العالم غدًا، 5 نوفمبر. سيتمكن اللاعبون من إعادة اكتشاف مغامرة Link في نسخة مصممة خصيصًا لجهاز نينتندو الجديد. كما تم الكشف عن القائمة الكاملة لمؤدي الأصوات، والتي تغطي جميع اللغات، مما يدل على حجم المشروع.
يُتوقع أن يكون هذا الإصدار أحد أبرز أحداث العام لجهاز سويتش 2. فرريميك لعبة بهذا القدر من الأهمية من شأنه أن يجذب كلًا من المحبين القدامى واللاعبين الجدد، المتشوقين لاكتشاف هذه الكلاسيكية الخالدة.
