World of Warcraft: Forever، الإصدار الجديد من لعبة MMO الشهيرة من Blizzard، قد يصل يومًا ما إلى الأجهزة المنزلية. هذا ما ألمحت إليه هولي لونغديل، نائبة الرئيس والمنتجة التنفيذية للعبة، في مقابلة حديثة. يُعتبر إضافة دعم أذرع التحكم في هذا الإصدار خطوة أولى نحو زيادة إمكانية الوصول، مع طموح السماح للاعبين بالاستمتاع بالتجربة “أينما يريدون، وفي النهاية، على ما يريدون”.
دعم غير مسبوق لأذرع التحكم في وورلد أوف ووركرافت
لأول مرة في تاريخها، تدمج World of Warcraft دعم أذرع التحكم بشكل أصلي. هذه الميزة، التي قُدمت في World of Warcraft: Forever، صُممت لتوفير بديل مريح للوحة المفاتيح والفأرة التقليديين. تشرح لونغديل أن هذا الاختيار نابع من رغبة في جعل اللعبة أكثر مرونة وسهولة في الوصول، خاصة للاعبين المعتادين على الأجهزة المنزلية أو الأجهزة المحمولة.
لقد حققت النسخة التجريبية من World of Warcraft: Forever نجاحًا هائلاً، ووُصفت بأنها الأكبر في تاريخ السلسلة. هذا الإصدار الجديد، الذي يضع نفسه كنسخة ثالثة إلى جانب WoW Classic والنسخة الحالية، نجح في استعادة العديد من اللاعبين القدامى بفضل تحسينات ملحوظة، بما في ذلك دعم أذرع التحكم غير المسبوق.
استراتيجية متعددة المنصات واضحة
عندما سُئلت عن إمكانية رؤية World of Warcraft: Forever على منصات أخرى غير الحاسوب الشخصي، لم تغلق هولي لونغديل الباب. قالت: “ما تصفه هو بالضبط ما نسعى إليه. العبوا أينما تريدون، وفي وقت ما، على ما تريدون. لكن الخطوة الأولى في هذه الرحلة هي جعل أذرع التحكم تعمل بشكل جيد حقًا مع World of Warcraft، وقد رأينا أن Forever هو المكان المثالي للبدء.”
كما أشارت المنتجة إلى تطور المشهد العتادي، مستشهدة بمشروع Xbox Helix، وهو جهاز هجين بين الحاسوب والجهاز المنزلي قيد التطوير حاليًا في مايكروسوفت. وذكّرت بأن جهاز Xbox القادم سيكون قادرًا على تشغيل ألعاب الحاسوب، مما قد يسهل وصول ألعاب مثل WoW إلى غرفة المعيشة. وأضافت: “بصراحة، نريد فقط أن نتمكن من اللعب في أي مكان. لقد رأينا أشخاصًا يشغلونها على ROG Ally X”، مؤكدة أن العمل على دعم أذرع التحكم سيوفر مرونة تتجاوز “الأجهزة المنزلية”.
إطلاق رسمي في 4 نوفمبر
سيتم إطلاق World of Warcraft: Forever رسميًا في 4 نوفمبر. يأتي هذا الإطلاق في سياق تواجه فيه قسم Xbox في مايكروسوفت، الشركة الأم لبليزارد، صعوبات، لكن يبدو أن اللعبة تحظى بحماس كبير. فقد اجتذبت النسخة التجريبية عددًا قياسيًا من المشاركين، مما يدل على أن السلسلة تحتفظ بمجتمع مخلص وفضولي تجاه هذا الإصدار الجديد.
شاركت لونغديل أيضًا درسًا تعلمه الفريق: “أعتقد أن الدرس الذي تعلمناه أكثر مع مرور الوقت هو: ‘لا تستمعوا إلى الأشخاص الأعلى صوتًا في الغرفة.'” يبدو أن هذه الفلسفة توجه خيارات التطوير، بما في ذلك فتح اللعبة لجماهير جديدة وطرق لعب جديدة.
مستقبل غير مؤكد لكنه واعد
رغم عدم وجود إعلان رسمي بشأن نقل World of Warcraft: Forever إلى الأجهزة المنزلية، فإن تصريحات هولي لونغديل تشير بوضوح إلى أن بليزارد تستكشف هذا المسار. إضافة دعم أذرع التحكم هي خطوة ملموسة في هذا الاتجاه، والإشارة إلى منصات مثل مشروع Helix أو الأجهزة المحمولة مثل ROG Ally تُظهر أن الناشر يفكر في نظام ألعاب أوسع.
بالنسبة للاعبين، هذا يعني أن تجربة WoW قد تصبح أكثر سهولة من أي وقت مضى، دون الارتباط بحاسوب مكتبي. يبقى أن نرى ما إذا كانت التحديات التقنية وتحديات التوازن المتعلقة بنسخة الأجهزة المنزلية يمكن التغلب عليها، لكن النية موجودة. في الوقت الحالي، يمكن للمعجبين التطلع إلى إصدار 4 نوفمبر لاكتشاف هذا العصر الجديد من World of Warcraft، مع أذرع التحكم في أيديهم.
