Tenebris Somnia beneficiera d’une edition physique sur Nintendo Switch 2. Lost In Cult ouvre les precommandes de cette version en boite du prochain jeu d’horreur de New Blood Interactive, Airdorf et Saibot Studios. L’editeur confirme que le jeu complet sera present sur la cartouche, sans recourir a une Game-Key Card.
Une premiere sortie Switch 2 pour Lost In Cult
Cette edition marque une etape particuliere pour Lost In Cult : Tenebris Somnia sera la premiere sortie physique Nintendo Switch 2 de l’entreprise. Le titre est aussi annonce en boite sur PlayStation 5 et Xbox. La version standard, appelee Retail+, inclut l’integralite du jeu sur disque ou cartouche, ainsi que des bonus de precommande proposes par la boutique de l’editeur.
Lost In Cult indique que le contenu physique a ete verifie dans le cadre de sa garantie de preservation avec DoesItPlay?. L’objectif est clair : permettre de jouer sans telechargement obligatoire ni connexion a Internet. L’editeur precise que les versions envoyees comprennent les mises a jour les plus recentes au moment de leur fabrication. Pour les collectionneurs, ce point distingue cette sortie de nombreux produits reposant sur un code de telechargement ou sur une cartouche incomplete.
Deux formules de precommande
La formule Retail+ est accompagnee d’un poster pliant et d’un jeu de cartes artistiques au format polaroid. Une edition plus limitee est egalement prevue. Elle reprend le contenu de la version Retail+ et ajoute un emballage illustre, un livret avec essai et entretien des developpeurs, une jaquette alternative, un fourreau, un poster, quatre cartes d’art et une carte d’authentification numerotee.
Les quantites de cette edition de collection sont limitees a 1 500 exemplaires sur Nintendo Switch 2, 1 000 sur PlayStation 5 et 500 sur Xbox. Lost In Cult estime les expeditions entre le quatrieme trimestre 2026 et le premier trimestre 2027. La mise en vente numerique de Tenebris Somnia est de son cote prevue au quatrieme trimestre 2026. Ces dates restent donc distinctes de l’envoi des editions physiques.
Un survival horror retro avec sequences en prises de vues reelles
Tenebris Somnia est decrit comme une aventure de survival horror retro en deux dimensions. Le projet associe exploration, enigmes et affrontements contre des creatures, dans un univers qui revendique l’influence de classiques du genre comme Silent Hill et Resident Evil. Sa particularite repose sur ses cinematiques en prises de vues reelles, realisees avec des acteurs et des effets pratiques par une equipe de cinema argentine.
Ces sequences doivent apporter un second point de vue a l’histoire, tandis que la partie jouable conserve une presentation 2D. Saibot Studios assure le developpement, avec Andres Borghi a la direction du projet. Airdorf, connu pour FAITH, participe au projet en tant que producteur executif, alors que New Blood Interactive se charge de l’edition.
Une edition qui mise sur la conservation
Au-dela du seul objet de collection, l’annonce s’inscrit dans le positionnement de Lost In Cult autour du support physique complet. La mention explicite d’une cartouche fonctionnelle sans telechargement obligatoire est particulierement notable pour une sortie Switch 2. Les joueurs interesses par le jeu pourront ainsi choisir entre l’edition standard et une formule de collection, dans les limites de stock annoncees par l’editeur.

