Capcom poursuit son soutien à la Nintendo Switch 2 avec Onimusha: Way of the Sword, dont la sortie mondiale est effective aujourd’hui. Alors que les joueurs peuvent enfin découvrir ce nouvel opus, les spécialistes de Digital Foundry ont publié une analyse technique détaillée du portage sur la nouvelle console hybride de Nintendo. Le verdict est plutôt positif : le studio japonais livre une adaptation solide, même si quelques compromis ont été nécessaires.
Framerate : un mode 30 FPS impeccable
L’un des points centraux de l’analyse concerne la fluidité du jeu. Sur Switch 2, Onimusha: Way of the Sword fonctionne principalement à 30 images par seconde, mais avec une qualité d’exécution remarquable. Digital Foundry souligne en effet que le plafonnement optionnel à 30 FPS offre un frame pacing parfait et une stabilité exemplaire. Les joueurs sensibles aux saccades apprécieront cette option, qui garantit une expérience régulière et sans à-coups.
Possibilité de débloquer le framerate
Pour ceux qui préfèrent privilégier la réactivité, il est possible de désactiver ce plafonnement. Dans ce cas, la fréquence d’images peut varier entre 30 et 60 FPS, offrant une fluidité accrue au prix d’une certaine irrégularité. Cette flexibilité permet à chaque joueur d’adapter l’expérience selon ses préférences, un choix bienvenu pour un titre d’action où la précision des combats est cruciale.
Résolution et qualité d’image : des compromis maîtrisés
Comme attendu, la Switch 2 ne peut rivaliser avec les consoles de salon les plus puissantes en matière de définition. En mode docké, la résolution maximale atteint 1080p, mais peut descendre à 720p, voire légèrement en dessous dans les scènes les plus exigeantes. En mode portable, le plafond est fixé à 900p, une valeur raisonnable compte tenu de l’écran de la console. Digital Foundry note également que la netteté globale de l’image est inférieure à celle des autres plateformes, ce qui est cohérent avec la différence de puissance brute.
Autre ajustement notable : la qualité des cheveux a été revue à la baisse sur Switch 2, un détail qui peut paraître anecdotique mais qui reflète les efforts d’optimisation de Capcom. L’utilisation probable du DLSS (Deep Learning Super Sampling) est également évoquée, ce qui expliquerait la bonne tenue de l’image malgré des résolutions natives plus faibles. Cette technologie de mise à l’échelle basée sur l’IA s’avère précieuse pour maintenir un rendu visuel convaincant sur une machine portable.
Comparaison graphique avec la PS5
Une seconde vidéo publiée par Digital Foundry propose une comparaison graphique directe entre la Nintendo Switch 2 et la PlayStation 5, en tenant compte des modes docké et portable de la console de Nintendo. Sans surprise, la PS5 conserve l’avantage en termes de netteté, de richesse des détails et de performances globales. Néanmoins, la Switch 2 défend bien ses chances, offrant une expérience visuelle tout à fait honorable qui ne trahit pas l’identité artistique du jeu. Pour les amateurs de la série, pouvoir emporter Onimusha partout avec une telle qualité constitue un atout indéniable.
En définitive, Onimusha: Way of the Sword s’impose comme un portage Switch 2 soigné, fidèle à la réputation de Capcom en matière d’adaptations techniques. Les concessions consenties sur la résolution et certains effets graphiques sont contrebalancées par une stabilité exemplaire et une grande souplesse dans les réglages. Les possesseurs de la nouvelle console peuvent donc se lancer dans cette aventure en toute confiance.
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