Cygames frappe un grand coup en annonçant la création de CygamesEdge, une nouvelle marque destinée à mettre en lumière des projets portés par des équipes de taille modeste mais débordantes d’idées. Pour inaugurer cette initiative, l’éditeur japonais a révélé Where the Seeds Fall, un jeu d’action-aventure en monde ouvert dont la sortie est fixée au 5 novembre 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2 en version dématérialisée.
Une marque tournée vers l’agilité et l’innovation
CygamesEdge se présente comme un tremplin pour les studios de petite et moyenne envergure. La nouvelle structure entend capitaliser sur le savoir-faire de Cygames en matière de développement tout en offrant une liberté créative totale aux équipes. Trois piliers guident cette approche : vitesse et agilité pour une production réactive, innovation et technologie grâce à des outils de pointe, et créativité et accessibilité pour encourager des expériences hors des sentiers battus. CygamesEdge ne se contente pas de développer en interne : la marque accompagnera également des studios partenaires, de la planification jusqu’au publishing, avec un accès à un réseau mondial.
Un monde suspendu entre ciel et corruption
Where the Seeds Fall, développé conjointement avec le studio ZEREO, plonge le joueur dans un univers post-apocalyptique saisissant. La surface de la Terre a été ravagée par la Blight, une corruption mortelle qui a contraint l’humanité à se réfugier sur les branches d’un Arbre-Monde colossal. Cet abri végétal est loin d’être paisible : vents violents, plateformes instables et précipice omniprésent rendent chaque pas périlleux.
Dans ce monde hostile, les Fell Children, des enfants considérés comme des présages funestes, sont craints et rejetés. Le héros, un soldat, croise la route de l’une de ces créatures qui ressemble étrangement à sa fille disparue. Contre les ordres, il décide de l’escorter jusqu’à la surface, bravant tous les dangers. Une quête émouvante servie par une narration qui privilégie l’environnement, les jeux de lumière et les couleurs aux dialogues explicatifs.
Un gameplay fondé sur le saut de foi
La mécanique centrale repose sur le leap-of-faith : le joueur doit analyser les courants d’air, anticiper les rafales et viser avec précision des branches qui se dégradent en permanence. Pour amortir les chutes inévitables, il peut lancer des bourgeons floraux qui éclosent en fleurs capables de le réceptionner. La physique réaliste, simulant la lourdeur des mouvements humains, ajoute une tension palpable à chaque descente.
L’aventure principale est volontairement courte – environ trois heures – afin de concentrer l’intensité narrative et ludique. Une fois l’histoire terminée, les joueurs pourront se mesurer à des cartes de difficulté supérieure, un mode Time Attack et divers défis axés sur la maîtrise du saut et du placement des bourgeons. De quoi transformer chaque partie en une nouvelle occasion de perfectionner sa technique et d’éviter la chute fatale.

