Quelques jours après la sortie d’Elden Ring sur Nintendo Switch 2, Digital Foundry propose une analyse technique complète du titre de FromSoftware. L’occasion de faire le point sur la résolution, le framerate et les différents compromis visuels de cette version, qui se révèle étonnamment solide au regard des capacités de la console hybride.
Résolution et rendu : un portage soigné
En mode dock, Elden Ring tourne avec une résolution dynamique de 1080p. La baisse de définition est moins agressive que sur la version PS4 de base, et le jeu affiche en moyenne un nombre de pixels supérieur à cette dernière. Dans les zones les plus exigeantes, la résolution peut chuter jusqu’à 720p.
En mode portable, la résolution dynamique atteint 864p, avec une limite basse de 432p dans les situations les plus lourdes. À noter que le DLSS n’est pas utilisé : FromSoftware a opté pour son propre upscaler et sa méthode d’anti-aliasing, ce qui explique en partie ces chiffres.
Comparaison avec les autres versions
Graphiquement, la version Switch 2 se rapproche des versions last-gen (PS4 et Xbox One), sans sacrifier d’éléments majeurs. Aucune coupe spécifique n’a été opérée. Seule la densité de l’herbe est légèrement inférieure à celle de la PS4 sur les plans moyens et lointains, mais la Switch 2 affiche plus tôt certains éléments volumineux comme les arbres et les buissons.
Concernant les ombres, la Switch 2 rivalise avec le mode qualité de la Xbox Series S, et fait même mieux que le mode performance de cette dernière. En mode portable, la densité du feuillage, les ombres et la qualité des reflets SSR sont réduites pour préserver l’autonomie et les performances.
Performances : un plafond à 40 FPS, mais des chutes fréquentes
Côté framerate, la Switch 2 affiche un plafond de 40 FPS. En pratique, le jeu oscille souvent entre 30 et 35 FPS, avec des chutes possibles à 25 FPS, plus fréquentes en mode portable. Malgré cela, les performances restent meilleures que sur PS4 et Xbox One.
Enfin, les temps de chargement sont nettement améliorés : la version Switch 2 est significativement plus rapide que la PS4, et même plus rapide que la Xbox Series S, un point appréciable pour un jeu où les morts sont nombreuses.
Verdict : un portage honorable
Au final, FromSoftware livre un portage plutôt admirable sur Nintendo Switch 2. Sans égaler les versions next-gen, cette édition se compare favorablement aux versions last-gen et offre l’expérience complète d’Elden Ring, sans modification significative. De quoi profiter de l’Entre-terre en nomade ou sur grand écran avec des performances honorables.
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