Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 continue de faire parler de lui. Selon une récente analyse technique menée par les experts de Digital Foundry, le jeu tournerait en 1080p à 60 images par seconde, mais sans recourir au DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA. Une information qui soulève des questions sur les choix techniques de Nintendo pour ce titre emblématique.
Une analyse basée sur les images officielles
Digital Foundry, réputé pour ses analyses pointues des performances techniques des jeux vidéo, s’est penché sur les séquences de gameplay diffusées lors de la dernière présentation de la Nintendo Switch 2. En examinant attentivement les images, les spécialistes ont estimé que le remake de Ocarina of Time affiche une résolution native de 1920×1080 pixels, avec une fréquence d’images stable de 60 FPS. Cette performance serait obtenue sans l’aide du DLSS, la technologie de mise à l’échelle par intelligence artificielle pourtant intégrée à la puce graphique de la console.
Cette absence de DLSS peut surprendre, car la Switch 2 est équipée d’un GPU NVIDIA compatible avec cette fonctionnalité. Cependant, il est possible que Nintendo ait privilégié une approche plus traditionnelle pour ce remake, afin de garantir une qualité d’image irréprochable et une latence minimale. Le DLSS, bien qu’efficace pour améliorer les performances, peut parfois introduire des artefacts visuels ou un léger flou, ce qui pourrait nuire à l’expérience d’un jeu aussi culte.
Un remake très attendu par les fans
Annoncé lors du Nintendo Direct de juin 2025, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est l’un des titres les plus attendus de la Switch 2. Il s’agit d’une refonte complète du classique de la Nintendo 64, avec des graphismes entièrement recréés, des modèles de personnages modernisés et des effets visuels améliorés. Le jeu conservera l’histoire et le gameplay d’origine, mais bénéficiera de nombreuses améliorations de qualité de vie.
Les fans espèrent que ce remake saura capturer la magie de l’original tout en offrant une expérience visuelle à la hauteur des standards actuels. Les premières images ont déjà impressionné par leur niveau de détail, et l’analyse de Digital Foundry confirme que le jeu devrait être techniquement solide sur la nouvelle console de Nintendo.
Quelles implications pour les joueurs ?
Si le jeu tourne effectivement en 1080p/60 FPS sans DLSS, cela signifie que les joueurs pourront profiter d’une image nette et fluide, sans compromis sur la qualité. C’est une excellente nouvelle pour ceux qui privilégient la fidélité visuelle. De plus, l’absence de DLSS pourrait indiquer que le jeu est optimisé de manière très efficace pour le matériel de la Switch 2, ce qui est de bon augure pour d’autres titres à venir.
Il convient toutefois de rester prudent : ces informations sont basées sur une analyse de séquences vidéo, et non sur une version jouable du jeu. Les performances finales pourraient varier, notamment en mode portable où la résolution pourrait être réduite pour préserver l’autonomie. Nintendo n’a pas encore communiqué officiellement sur les spécifications techniques du remake.
En attendant, les joueurs peuvent se consoler avec la date de sortie prévue pour le 20 novembre 2026. Le jeu sera disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2, et les précommandes sont déjà ouvertes sur l’eShop.

