LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight est limité à 30fps sur Nintendo Switch 2

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Les possesseurs de Nintendo Switch 2 qui attendaient avec impatience LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ont eu une surprise en lançant le jeu : le titre est verrouillé à 30 images par seconde sur la console hybride de Nintendo. Contrairement à d’autres jeux récents qui proposent des modes graphiques alternatifs, cette nouvelle aventure LEGO ne dispose ni d’un mode Performance ni d’un mode Fidelity. Le jeu est simplement bloqué à 30fps, ce qui a déçu une partie de la communauté.

Une déception pour les joueurs exigeants

Depuis l’annonce de la Nintendo Switch 2, les joueurs espéraient que les titres majeurs bénéficieraient de performances accrues, notamment grâce à la puissance supplémentaire de la console. Si certains jeux first-party de Nintendo ont démontré la capacité de la machine à atteindre 60fps, les titres tiers comme LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight semblent parfois faire des compromis. L’absence de mode Performance est particulièrement regrettée, car elle aurait permis de privilégier la fluidité au détriment de la résolution ou des effets visuels.

Les jeux LEGO sont traditionnellement appréciés pour leur accessibilité et leur côté familial, mais aussi pour leur fluidité lors des phases d’action et d’exploration. Un framerate limité à 30fps peut affecter l’expérience de jeu, surtout pour les joueurs habitués à des standards plus élevés sur d’autres plateformes. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu propose probablement des options de performance, mais sur Switch 2, les développeurs ont fait un choix technique qui interroge.

Un choix technique discutable

La Nintendo Switch 2 est techniquement capable de faire tourner des jeux exigeants, comme l’ont prouvé plusieurs titres de lancement. Cependant, la qualité des portages dépend souvent du travail d’optimisation réalisé par les studios. Dans le cas de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, il semble que l’équipe de développement ait privilégié une stabilité à 30fps plutôt que de risquer des baisses de framerate en visant 60fps. Ce choix peut se comprendre pour préserver l’autonomie en mode portable, mais il reste frustrant pour ceux qui jouent principalement en mode docké.

Il est également possible que le jeu utilise le moteur graphique de la version précédente, sans tirer pleinement parti des capacités de la Switch 2. Les joueurs espèrent qu’un patch correctif pourra éventuellement ajouter un mode Performance, comme cela a été le cas pour d’autres titres après leur lancement. En attendant, il faudra se contenter de 30fps pour parcourir Gotham City en briques.

Disponibilité et réactions

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight est disponible dès aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Les premières réactions sur les réseaux sociaux et les forums montrent une certaine déception, mais aussi une envie de profiter du jeu malgré cette limitation technique. Les amateurs de l’univers Batman et des jeux LEGO trouveront probablement leur compte dans cette nouvelle aventure, qui promet une histoire originale et de nombreuses heures de jeu.

Reste à savoir si les développeurs répondront aux critiques en proposant une mise à jour. En attendant, les joueurs peuvent toujours se tourner vers d’autres versions du jeu sur des plateformes plus puissantes, s’ils disposent du matériel adéquat. Pour les possesseurs de Switch 2, il faudra faire avec ce framerate limité, en espérant que les prochains titres tiers offriront plus de flexibilité.

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