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Warrior Cats: Clans of the Forest sur Switch 2 et Switch : un RPG qui manque de griffes

Warrior Cats: Clans of the Forest est disponible depuis le 23 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Développé et édité par Trailmark Games, ce RPG au tour par tour s’inspire de la célèbre série de romans La Guerre des Clans. Mais malgré un concept prometteur, le jeu peine à convaincre, tant sur le plan narratif que technique.

Un univers riche mais sous-exploité

Le jeu se concentre sur les quatre clans originaux des romans : Clan du Tonnerre, Clan de la Rivière, Clan de l’Ombre et Clan du Vent. Chacun dispose de sa propre campagne, introduite par une cinématique entièrement doublée. Le joueur incarne un jeune chat de six lunes sur le point de commencer son entraînement de guerrier, guidé par une prophétie du Clan des Étoiles.

La création du personnage offre une personnalisation satisfaisante, avec de nombreuses options d’apparence et un choix de noms prédéfinis. Cependant, l’histoire reste vague et ne parvient pas à exploiter la richesse de l’univers. Les différences entre les clans sont superficielles, principalement liées à leur environnement, et les campagnes se révèlent répétitives. Les conflits entre clans se limitent à quelques escarmouches frontalières et défections jamais approfondies.

Un gameplay entre RPG et simulation de vie

Le cœur du jeu consiste à accomplir des missions quotidiennes : chasser pour remplir la réserve de proies, rétablir les marqueurs olfactifs, récolter des matériaux pour le guérisseur. Ces activités confèrent des bonus passifs, mais l’ensemble manque de variété. La carte, bien que vaste et visuellement distincte selon les territoires, offre peu d’interactions en dehors des points fixes d’apparition d’ennemis et d’objets.

Le système de combat au tour par tour repose sur un triangle d’armes classique, avec jusqu’à trois combattants par camp. Les compétences, apprises au fil de l’histoire ou via des quêtes secondaires, consomment de l’endurance et infligent des altérations d’état. Le jeu encourage une stratégie de concentration des attaques sur un seul ennemi. Malheureusement, l’absence d’option pour accélérer les combats se fait cruellement sentir après quelques heures.

Des compagnons sans profondeur

Les membres du clan rejoignent et quittent l’équipe au gré des missions, mais cette mécanique manque de poids. Hormis le choix de leurs compétences en combat, aucune interaction n’est possible. Pourtant, les dialogues entre missions révèlent des personnalités distinctes : les apprentis s’inquiètent de leur avenir, les guerriers commentent la politique du clan, les anciens partagent leurs souvenirs. Dommage que cette richesse ne soit pas intégrée à la narration.

Les choix de dialogue influencent l’affection des compagnons, offrant des récompenses utiles. En combat, certains choix peuvent octroyer des bonus temporaires ou permanents, comme une cicatrice à l’oreille après une confrontation. Cette touche de personnalisation visuelle est appréciable, mais reste anecdotique.

Des performances techniques décevantes sur Switch 2

Sur le plan technique, Warrior Cats: Clans of the Forest déçoit sur Nintendo Switch 2. Le framerate est instable en mode docké comme en mode portable, et la résolution chute nettement en nomade. Une option de rendu cel-shading pour les personnages est disponible via le Prophecy Pack, vendu séparément ou inclus dans l’édition Feral Edition. Si elle améliore légèrement la lisibilité, elle ne résout pas les problèmes de performances et ne justifie pas son prix.

Verdict : un RPG qui manque d’identité

Warrior Cats: Clans of the Forest tente de séduire un large public, mais échoue à se forger une identité propre. Il s’agit d’un RPG d’entrée de gamme thématisé autour d’une licence qu’il n’exploite pas pleinement. Les fans de La Guerre des Clans risquent d’être déçus par le manque de fidélité à l’œuvre originale, tandis que les novices seront perdus face à une terminologie peu expliquée. Malgré un système de combat agréable et une certaine camaraderie entre les personnages, le jeu souffre de répétitivité et de lacunes techniques. Un titre à réserver aux curieux patients, mais qui ne laissera pas une empreinte durable.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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