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Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : les points de téléportation ont failli être ajoutés, puis retirés

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 a bien failli introduire une fonctionnalité inédite : des points de téléportation. C’est ce qu’a révélé Eiji Aonuma, responsable senior de la division Entertainment Planning and Development chez Nintendo, dans une récente interview Ask the Developer. Finalement, l’équipe a décidé de retirer ces points de déplacement rapide pour préserver l’expérience originale du jeu.

Une idée inspirée de Breath of the Wild

Dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, les points de téléportation permettent aux joueurs de se déplacer rapidement à travers le vaste monde d’Hyrule. En repensant à l’original Ocarina of Time, Aonuma a constaté que les joueurs passaient beaucoup de temps à traverser la plaine d’Hyrule en effectuant des roulades répétées pour aller plus vite. Il a donc demandé à l’équipe de développement d’ajouter des points de téléportation qui n’existaient pas dans le jeu d’origine, afin d’offrir des raccourcis aux joueurs.

Pourquoi les points de téléportation ont été retirés

Cependant, lors des tests, l’équipe s’est rendu compte que ces points de téléportation nuisaient à l’expérience de découverte. Aonuma explique : « Quand nous avons essayé de jouer avec ces points de téléportation, nous avons réalisé que nous manquions les moments de découverte qui venaient du fait de s’arrêter en chemin et de se demander : “Attends, c’est quoi ça ?” » Il ajoute : « À travers ce processus de développement, nous avons été rappelés une fois de plus à quel point ces moments sont importants pour la structure même de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. »

Bien qu’Aonuma soit à l’origine de la proposition, il a finalement demandé à l’équipe de retirer tous les points de téléportation. Le jeu final reste donc fidèle à l’original, sans ces ajouts.

Un remake fidèle sur Switch 2

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira sur Switch 2 le 5 novembre 2026. Les joueurs pourront se le procurer en version numérique via l’eShop, et des événements de lancement à minuit sont prévus chez Best Buy et dans les Nintendo Store de San Francisco et des États-Unis. Les troisième et quatrième parties de la série d’interviews Ask the Developer consacrées au jeu seront publiées le 3 novembre 2026.

Cette révélation montre l’attention portée par Nintendo à préserver l’essence du jeu original tout en l’adaptant à une nouvelle plateforme. Les fans de la première heure pourront donc redécouvrir Hyrule sans altération majeure du gameplay.

Juliette
Juliette
Juliette explore les nouveautés comme les pépites à redécouvrir, avec un regard curieux sur l’univers Nintendo et le jeu vidéo en général.
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