Le visage polygonal ddu Dr kawashima inspiré de Starfox

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Dans une interview réalisée plus tôt cette année, le développeur et producteur Kouichi Kawamoto et le Dr Ryuta Kawashima, neuroscientifique japonais, se sont assis pour discuter de l’entraînement du cerveau du Dr Kawashima pour le Nintendo Switch.

Dans l’interview, Kouichi Kawamoto a parlé du processus de conception du jeu original et de la façon dont ils ont décidé de l’apparence du Dr Kawashima.

Dans notre proposition initiale, nous avions prévu d’utiliser la ressemblance réelle du Dr Kawashima, mais cela nous a paru vraiment étrange de voir son vrai visage apparaître dans le jeu DS. Par la suite, nous avons eu une autre idée, qui consistait à faire apparaître le Dr Kawashima sous la forme d’un personnage avec une casquette de diplômé, mais notre chef de département de l’époque, Takahashi, l’a vu et a dit : “Non, ce n’est pas bon. Il nous a donné quelques suggestions et à partir de là, nous avons imaginé le patron final de “Star Fox”, et c’est ainsi que nous avons décidé de ce look brut et polygonal.

Kawamoto

C’était en fait l’inspiration ? Vraiment ? (Rires)

Oui, mais nous avons bien sûr dû apporter quelques modifications pour le rendre plus amusant. Takahashi et le designer en chef y ont mis beaucoup d’amour, mais je m’inquiétais toujours de savoir si le Dr Kawashima nous donnerait son accord sur le design. Beaucoup de professeurs d’université sont très sérieux, n’est-ce pas ? Je me souviens que je me rendais à l’université pour lui parler, pensant qu’il allait détester.

Kawamoto

Mais j’aime les choses amusantes comme ça, alors j’ai donné le feu vert. Je veux dire, je ne pensais pas vraiment que ça allait devenir un produit de base comme ça l’a été. Je me souviens que j’étais sur le chemin de l’université pour parler avec lui, pensant qu’il allait détester ça.

Kawashima

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