Humankind 2 : le studio dément l’usage de l’IA et dévoile les coulisses de son trailer

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Après la diffusion du trailer de Humankind 2 lors de la Gamescom Opening Night Live, une partie de la communauté a rapidement crié à l’« AI slop », estimant que certaines images semblaient générées par intelligence artificielle. Le studio Amplitude Studios a tenu à répondre en publiant une vidéo des coulisses qui prouve que la bande-annonce a bien été réalisée par une équipe humaine, avec l’aide de cinq poules et d’autres animaux.

Un tournage bien réel

Dans un e-mail adressé à Eurogamer, Amplitude Studios explique que le trailer « combinait des prises de vue réelles, des décors pratiques, des accessoires sur mesure, des costumes, des effets visuels et de la CGI pour recréer des milliers d’années d’histoire en quelques secondes ». Pour ce projet, le studio s’est à nouveau associé à l’agence créative BETC, déjà responsable de plusieurs trailers du premier Humankind.

La vidéo des coulisses montre bien les acteurs, les décors et les animaux utilisés lors du tournage. Si le slogan du jeu est « Made by humankind », on notera que le travail des cinq poules, d’un cochon, d’un serpent, de trois chevaux et d’une horde de rats mérite également d’être salué.

La CGI réalisée à l’ancienne

Malgré les accusations, il faut reconnaître que certaines séquences du trailer peuvent paraître étranges, avec une animation exagérée ou des mouvements de caméra frénétiques. Mais les craintes d’un usage d’effets générés par IA sur des prises réelles sont infondées : la CGI a été confiée au studio LiveFX, qui a utilisé des méthodes traditionnelles. La vidéo des coulisses permet d’ailleurs de voir l’évolution des scènes en post-production.

Un jeu attendu pour 2027

Humankind 2 promet de reprendre les mécaniques de stratégie au tour par tour et de manipulation historique du premier opus, avec une interface améliorée, de nouveaux systèmes de progression et des visuels revus. Sa sortie est prévue pour 2027, et de plus amples informations devraient être communiquées prochainement. Pour rappel, Amplitude Studios s’était séparé de Sega en 2024 lors d’une restructuration de l’éditeur japonais.

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