AccueilActualitésFinal Fantasy 7 Revelation : il faudra plusieurs parties pour tout voir

Final Fantasy 7 Revelation : il faudra plusieurs parties pour tout voir

Final Fantasy 7 Revelation ne se laissera pas dompter en une seule partie. Naoki Hamaguchi, le game director du dernier volet de la trilogie remake, a été clair : pour tout voir, il faudra rejouer. Une déclaration qui promet une rejouabilité conséquente, mais qui interroge aussi sur la structure du jeu.

Lors d’une récente interview, Hamaguchi a expliqué que certaines quêtes secondaires changeront en fonction du personnage que l’on choisira comme protagoniste. Et il ne s’agit pas d’un simple changement de point de vue : la structure des missions, leur déroulement, et même leur conclusion pourront être différents. Le game director précise que l’objectif est de faire en sorte que « les sensations éprouvées pendant l’aventure soient différentes » d’une partie à l’autre.

Cette approche rappelle ce que l’on a pu voir dans certains RPG japonais, mais rarement avec une telle ampleur. Ici, le choix du personnage principal ne se limite pas à une compétence ou une arme : il redéfinit l’expérience de jeu. Hamaguchi estime donc qu’il faudra plusieurs runs pour explorer tout ce que Revelation a à offrir. En revanche, la quantité de contenu accessible lors d’une seule partie devrait être comparable à celle de Final Fantasy VII Rebirth, ce qui reste généreux.

Un monde qui s’ouvre après quelques heures

Autre information notable : la structure du monde. Hamaguchi a indiqué que les cinq à six premières heures de la campagne seront linéaires, avant que le monde ne s’ouvre rapidement sur une zone beaucoup plus vaste. Une progression qui tranche avec Rebirth, où l’exploration était davantage guidée par les chapitres.

Mais la grande différence avec Rebirth, c’est la verticalité. Là où le précédent épisode misait sur l’extension horizontale de ses environnements, Revelation exploitera davantage la hauteur et la stratification des décors. On peut s’attendre à des niveaux plus denses, avec des possibilités d’exploration en hauteur, des chemins superposés, et peut-être des mécaniques de déplacement inédites.

Cette orientation vers un monde plus ouvert et vertical pourrait renouveler l’expérience de jeu, tout en posant des défis techniques. Square Enix n’a pas encore détaillé la carte du jeu, mais ces déclarations laissent entrevoir un titre ambitieux, qui cherche à se démarquer de ses prédécesseurs.

Reste à savoir si cette rejouabilité sera bien accueillie par les joueurs. Certains pourraient y voir une incitation à multiplier les parties, d’autres une contrainte pour tout découvrir. Une chose est sûre : Final Fantasy 7 Revelation ne se contentera pas de conclure la trilogie, il tentera de la réinventer.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
PUBLICITÉ
12FansJ'aime
23SuiveursSuivre
0AbonnésS'abonner

Les + LUS