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Anthropic bloque la création de clones de jeux vidéo avec Claude

Anthropic a récemment mis à jour son intelligence artificielle Claude afin d’empêcher la génération de copies ou de clones de jeux vidéo existants. Désormais, l’outil est limité à la création de jeux « originaux », une décision qui intervient alors que les copies générées par IA suscitent une controverse croissante dans l’industrie.

Une nouvelle règle intégrée à Claude

Le changement a été repéré pour la première fois par l’utilisateur X Chasm, qui a partagé une capture d’écran montrant la nouvelle instruction ajoutée au système de Claude. Celle-ci stipule : « Construisez des jeux originaux, des jeux dans un genre, et des jeux à partir des conceptions et des actifs de l’utilisateur. Ne construisez pas une recréation d’un jeu existant spécifique, même s’il est renommé ou qualifié d’original. »

Bien qu’Anthropic n’ait pas encore publié de déclaration officielle, un membre de l’équipe technique, Addy Osmani, a confirmé la légitimité de cette modification dans un commentaire sous le post de Chasm. Il a expliqué que cette règle a été ajoutée parce que « l’utilisation de Claude pour enfreindre la propriété intellectuelle est contraire à notre politique d’utilisation », tout en précisant que la création de jeux originaux et de jeux utilisant les propres actifs de l’utilisateur reste possible.

Des restrictions qui se font sentir

Suite à l’intégration de cette nouvelle règle, des utilisateurs sur GitHub ont signalé de nouvelles barrières rencontrées. Certains ont été bloqués lors de la création de modules numériques pour des jeux de société, ou lors de la tentative de recréer un jeu de société commercial pour un usage personnel. Ces retours montrent que la restriction s’applique au-delà des jeux vidéo traditionnels, touchant également les adaptations numériques de jeux physiques.

Eurogamer a contacté Anthropic pour obtenir des commentaires sur ce changement de règle et sur sa position concernant les copies de jeux par IA. La société n’a pas encore répondu publiquement, mais cette évolution est significative dans le contexte actuel.

Un contexte de controverse croissante

Cette modification intervient à un moment où les copies de jeux générées par IA suscitent une irritation grandissante. Les communautés de joueurs s’opposent à ces pratiques, et certains développeurs ont retiré des démos publiques par crainte de voir leur travail copié. Des copies assistées par IA de jeux triple-A ont également vu le jour, notamment une version de Mario Kart 8 jouable dans un navigateur internet. Celle-ci a toutefois été retirée en quelques jours, probablement à la suite d’une mise en demeure de Nintendo.

Même si Claude est désormais empêché de créer des copies de jeux, d’autres outils d’IA, comme Deepseek, ne disposent pas encore de restrictions similaires. Tant que de telles mesures ne seront pas généralisées, le problème persistera. Néanmoins, étant donné que Claude est l’un des outils d’IA commerciaux les plus populaires, cette décision pourrait avoir un impact notable sur la réduction de ces pratiques.

Quelles conséquences pour les développeurs ?

Pour les développeurs qui utilisent Claude comme assistant de programmation ou de conception, cette nouvelle règle impose de repenser leurs requêtes. Il devient essentiel de formuler des demandes qui mettent l’accent sur l’originalité et l’utilisation d’actifs personnels. Les créateurs de jeux indépendants, qui s’appuient parfois sur l’IA pour prototyper rapidement des idées, devront s’assurer que leurs projets ne ressemblent pas à des titres existants.

Cette évolution pourrait également encourager une réflexion plus large sur l’éthique de l’IA dans la création de jeux. Si les grands modèles adoptent des garde-fous similaires, cela pourrait contribuer à protéger la propriété intellectuelle des studios et à préserver l’originalité dans l’industrie.

En attendant, la communauté des joueurs et des développeurs suivra de près la réponse officielle d’Anthropic et l’évolution des autres outils d’IA. La lutte contre les copies générées par IA est loin d’être terminée, mais cette initiative marque un pas important.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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