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Test de Big Walk sur Nintendo Switch 2 : une aventure coopérative en ligne exigeante

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Big Walk, le nouveau jeu du studio House House (déjà à l’origine d’Untitled Goose Game), est disponible sur Nintendo Switch 2. Ce titre d’aventure coopératif en ligne, jouable jusqu’à 12 joueurs, mise sur l’exploration et la résolution d’énigmes sur une vaste île. Nous avons pu y jouer en équipe, et voici notre verdict.

Un concept intrigant, mais une aventure secondaire ?

Dès l’annonce, Big Walk a attiré l’attention par son esthétique colorée et son concept de « grande marche » entre amis. Pourtant, les développeurs semblent considérer l’aventure comme un prétexte pour passer du temps ensemble, déclarant que « l’aventure mise à part, passer du temps avec des amis est la meilleure partie d’une grande marche ». Une philosophie qui peut surprendre, surtout en 2026, où les moyens de communication à distance sont nombreux et plus pratiques.

Notre équipe a toutefois abordé le jeu avec un esprit ouvert, prête à vivre une expérience coopérative en ligne. Et force est de constater que le gameplay fonctionne : l’exploration est au cœur de l’expérience, et la comparaison avec un escape game coopératif à la Myst sur une île géante n’est pas exagérée. Il faut d’abord localiser les zones d’intérêt, puis résoudre les énigmes qui s’y trouvent.

Des énigmes satisfaisantes, mais des choix de conception frustrants

Les puzzles s’adaptent au nombre de joueurs (nous avons testé à deux et à trois), et les moments de réflexion partagée ont donné lieu à de bons fous rires. La satisfaction de résoudre une énigme est réelle, d’autant que les récompenses – des objets en forme de courges servant de clés – sont nécessaires pour progresser. Cependant, un choix de conception nous a rapidement agacés : malgré nos deux mains, nous ne pouvons porter qu’un seul objet à la fois. Cette limitation, probablement destinée à favoriser le travail d’équipe, se révèle plus frustrante qu’amusante, surtout lorsque le temps est compté.

La nuit tombe vite dans la nature sauvage, et il faut être créatif pour s’éclairer. Les objets en forme d’ornements servent de sources de lumière, et nous les avons utilisés pour marquer des sentiers ou signaler des puzzles à revisiter. Les fusées éclairantes illuminent le ciel nocturne, et le jeu gère admirablement bien les éclairages. Parfois, il faut attendre le jour pour éviter de se perdre, ce qui fait partie intégrante du gameplay, mais peut entraîner des temps morts. Heureusement, des radios disséminées diffusent une musique éclectique qui rend l’attente plus agréable. Les compositions évoquent diverses émotions et nous ont impressionnés ; nous avons hâte d’entendre les prochaines œuvres de ces compositeurs.

Une expérience exigeante, pas pour tout le monde

Malgré l’envie des développeurs de nous faire simplement marcher, s’asseoir et discuter, cela ne constitue pas une utilisation efficace du temps de jeu. En tant qu’hôte, j’ai ressenti la pression de coordonner des joueurs dans différents fuseaux horaires. La première heure a été déroutante, car le jeu laisse une grande liberté, avec un tutoriel qui mériterait plus de détails. La courbe d’apprentissage est réelle, et ce n’est pas un jeu que l’on termine rapidement. À chaque session, il fallait un certain temps pour se réapproprier les mécaniques et retrouver notre progression.

Big Walk conviendrait mieux à de jeunes joueurs en ligne disposant de peu de responsabilités. La communication est un autre point faible : parler n’est pratique que si les personnages sont proches, sinon il faut espérer trouver des talkies-walkies, qui auraient dû être disponibles dès le départ. Les gestes, bien qu’amusants, sont peu efficaces. Se déplacer d’un point A à un point B demande déjà de la concentration, sans avoir à vérifier constamment que personne ne trébuche sur le terrain rocailleux.

Même après plusieurs heures, nous avions l’impression de manquer quelque chose de fondamental, mais ce n’était pas le cas. L’équipe de House House a atteint ses objectifs de développement, mais certains choix, bien qu’intentionnés, nous semblent malavisés. Le jeu rencontre néanmoins un succès commercial et critique, et nous en sommes heureux. Nous espérons qu’une suite verra le jour, avec un meilleur équilibre, plus de finition, et un support du Gameshare pour rendre l’expérience plus accessible.

Verdict

Big Walk offre des moments mémorables si vous avez un groupe d’amis patients, de bonnes connexions internet et du temps à consacrer. Les énigmes d’exploration sont le point fort, et une fois la nouveauté du « marcheur-parleur » dissipée, ce sont elles qui feront perdurer le jeu. Nous aurions aimé une aventure plus axée sur les puzzles et moins sur la simulation de marche. Note finale : 7/10.

Beast of Reincarnation sur PS5 atteint son prix le plus bas sur Amazon

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Beast of Reincarnation est actuellement disponible sur Amazon au prix de 55,90 €, contre un prix conseillé de 73,99 €. Cela représente une réduction de 24 %, soit une économie de près de 20 €. Il s’agit du prix le plus bas jamais enregistré pour ce jeu sur PlayStation 5.

Le produit est vendu et expédié directement par Amazon, ce qui garantit une livraison rapide et un service client fiable. Si vous êtes intéressé par ce titre, c’est le moment idéal pour l’ajouter à votre collection.

Un Japon post-apocalyptique envoûtant

Beast of Reincarnation est un jeu de rôle d’action qui se déroule dans un Japon post-apocalyptique. L’humanité est au bord de l’extinction, et son destin repose sur Emma, une jeune femme rejetée par la société en raison d’une mystérieuse affliction. Accompagnée de son fidèle chien Kuu, également marqué par la peste, elle devra survivre dans un monde hostile et découvrir les secrets de son passé.

Le lien entre Emma et Kuu est au cœur du gameplay. Au fur et à mesure que leur relation se renforce, de nouvelles compétences et techniques de combat sont débloquées. Cette mécanique de symbiose entre l’humain et l’animal apporte une dimension émotionnelle et stratégique unique au jeu.

Un système de combat dynamique et personnalisable

Le système de combat de Beast of Reincarnation se veut à la fois dynamique et stratégique. Les joueurs peuvent alterner entre les attaques d’Emma et celles de Kuu, créant des combos dévastateurs. Le gameplay offre une grande liberté de personnalisation grâce à plusieurs éléments :

  • Équipements variés : armes, armures et accessoires modifient les statistiques et le style de jeu.
  • Arbres de compétences : développez les capacités d’Emma et de Kuu selon votre approche préférée.
  • Pierres spirituelles : ces objets rares confèrent des bonus passifs et actifs, permettant d’affiner votre build.

Cette richesse de personnalisation permet à chaque joueur d’adapter l’expérience à ses préférences, que ce soit pour un style offensif, défensif ou axé sur le soutien.

Une narration en demi-teinte

Si le système de combat est salué pour son dynamisme et sa profondeur, la narration de Beast of Reincarnation peut laisser certains joueurs sur leur faim. L’histoire, bien que prometteuse avec son univers post-apocalyptique et sa relation touchante entre Emma et Kuu, souffre parfois d’un rythme inégal et de dialogues peu convaincants. Néanmoins, les amateurs d’action-RPG exigeants sur le gameplay y trouveront largement leur compte.

Pour plus de détails sur le jeu, vous pouvez consulter notre test complet qui analyse en profondeur ses forces et ses faiblesses.

Une offre à ne pas manquer

Avec cette réduction de 24 %, Beast of Reincarnation passe sous la barre des 60 €, ce qui en fait une opportunité intéressante pour les possesseurs de PS5 en quête d’un jeu d’action-RPG original. Le prix de 55,90 € est le plus bas jamais observé sur cette plateforme, et rien ne garantit qu’il restera à ce niveau très longtemps.

Si vous souhaitez profiter de cette offre, rendez-vous directement sur la page Amazon du produit. La livraison est rapide et le jeu est éligible aux services standards d’Amazon, notamment pour les membres Prime.

Pokémon Écarlate et Violet : le raid Téracristal 7 étoiles de Flâmigator revient avec l’Insigne Surpuissant

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Pokémon Écarlate et Violet accueille à nouveau un raid Téracristal 7 étoiles mettant en scène Flâmigator, le Pokémon de type Feu de la neuvième génération. Cet événement, qui a débuté aujourd’hui, se poursuivra jusqu’au 17 septembre à 23h59 UTC. Les joueurs auront ainsi une nouvelle chance d’affronter ce redoutable adversaire et de l’ajouter à leur équipe.

Un raid de haut niveau avec l’Insigne Surpuissant

Le Flâmigator proposé dans ce raid possède le type Téracristal Feu, ce qui renforce encore ses attaques de type Feu déjà puissantes. Il est également marqué de l’Insigne Surpuissant, un signe distinctif réservé aux Pokémon issus des raids 7 étoiles. Comme pour les précédents événements de ce type, ce Flâmigator ne peut être capturé qu’une seule fois par fichier de sauvegarde. Cependant, les joueurs peuvent continuer à participer aux raids après la capture pour obtenir des récompenses supplémentaires, telles que des bonbons EXP, des perles et d’autres objets utiles.

Comment se préparer au combat

Affronter un Pokémon de niveau 100 avec un type Téracristal Feu demande une préparation minutieuse. Les dresseurs devront composer une équipe capable de résister aux attaques de type Feu tout en infligeant des dégâts efficaces. Les Pokémon de type Eau, Sol ou Roche sont particulièrement recommandés pour contrer Flâmigator. Il est également conseillé d’utiliser des Pokémon de niveau 100, correctement entraînés en EV et IV, et équipés d’objets appropriés comme la Ceinture Force ou les Lunettes Choix.

Stratégies efficaces

Parmi les stratégies populaires, on retrouve l’utilisation de Pokémon comme Dracolosse avec Danse Draco, Motisma Lavage avec Hydrocanon, ou encore Démétéros avec Séisme. Le soutien est également crucial : des Pokémon capables de poser les Pièges de Roc ou de réduire les statistiques de l’adversaire, comme Leveinard ou Mélodelfe, peuvent faire la différence. N’oubliez pas de coordonner vos actions avec vos coéquipiers en ligne pour maximiser vos chances de succès.

Un événement à ne pas manquer

Ce retour du raid Flâmigator s’inscrit dans la série d’événements Téracristal organisés par The Pokémon Company pour maintenir l’intérêt des joueurs sur Pokémon Écarlate et Violet. Les raids 7 étoiles offrent des défis de haut niveau et des récompenses exclusives, ce qui en fait des rendez-vous incontournables pour les collectionneurs et les compétiteurs. Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de capturer ce Flâmigator avec l’Insigne Surpuissant, c’est le moment idéal pour vous lancer dans l’aventure.

Pour plus d’informations sur les stratégies détaillées, n’hésitez pas à consulter les guides disponibles en ligne. Bonne chance à tous les dresseurs !

Amazon Luna : Star Wars Outlaws et Avatar arrivent en septembre, avec le Remote Play

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Amazon Luna démarre le mois de septembre avec une mise à jour majeure de son catalogue et une nouvelle fonctionnalité très attendue. Dès aujourd’hui, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora rejoignent l’offre Luna Standard, aux côtés d’Assassin’s Creed Mirage et Assassin’s Creed Valhalla déjà disponibles depuis le mois dernier. Ces quatre titres, tous édités par Ubisoft, renforcent considérablement l’attractivité du service de cloud gaming d’Amazon.

Un catalogue Standard qui s’étoffe avec des titres majeurs

L’arrivée de Star Wars Outlaws et d’Avatar: Frontiers of Pandora constitue un ajout de poids pour les abonnés Luna Standard. Ces deux jeux en monde ouvert, développés par Massive Entertainment, offrent des expériences immersives dans des univers populaires. Ils viennent compléter une sélection déjà riche, qui comprend notamment les deux derniers opus de la saga Assassin’s Creed. Cette stratégie d’intégration de titres Ubisoft récents montre la volonté d’Amazon de positionner Luna comme une alternative crédible face aux autres services de cloud gaming.

GameNight : quatre nouveaux jeux pour jouer ensemble

La section GameNight, dédiée aux jeux multijoueurs accessibles et conviviaux, accueille également quatre nouveaux titres au cours du mois de septembre. Les joueurs pourront découvrir King of Tokyo, l’adaptation du célèbre jeu de société sur le thème des kaijus, It’s Quiz Time: Guinness World Records, un jeu de quiz basé sur les records du monde, Bowling Mayhem, un jeu de bowling avec contrôles de mouvement, et Cranium Planet, un party game au style rétro. Ces jeux s’ajoutent à une sélection régulièrement mise à jour et aux jeux PC offerts aux abonnés Prime.

Remote Play : la grande nouveauté pour jouer à distance

La fonctionnalité la plus marquante de cette mise à jour est sans conteste le Remote Play. Cette option permet désormais de jouer en multijoueur avec des amis ou des membres de la famille, même lorsqu’ils ne se trouvent pas dans la même pièce. Avec un abonnement Prime, qui inclut l’accès gratuit à Luna, les joueurs peuvent inviter jusqu’à 7 personnes à rejoindre leur session de jeu, où qu’ils se trouvent. Les invités n’ont pas besoin d’un abonnement Prime actif : un simple compte Amazon et un appareil compatible suffisent, sans téléchargement ni coût supplémentaire. Il suffit d’accéder au Remote Play depuis le menu de navigation de Luna pour commencer à jouer ensemble.

Les quatre nouveaux titres GameNight ont été conçus spécifiquement pour tirer parti de cette fonctionnalité de jeu partagé. Ils viennent s’ajouter aux plus de 60 jeux déjà disponibles sur Luna qui prennent en charge les sessions communes, élargissant ainsi les possibilités de réunir amis et famille autour d’une partie, quel que soit l’endroit où ils se trouvent.

Les jeux PC offerts aux abonnés Prime en septembre

En plus des nouveautés sur Luna, les abonnés Prime peuvent récupérer chaque semaine une sélection de jeux PC gratuits. Voici le calendrier complet pour septembre :

  • 3 septembre : War Hospital et Just Die Already (Epic Games Store)
  • 10 septembre : Drop Duchy (Epic Games Store), DOOM + DOOM II (code GOG) et Botany Manor (Epic Games Store)
  • 17 septembre : DOOM Eternal (code Microsoft), Rims Racing (Epic Games Store) et Wall World 2 (Amazon Games App)
  • 24 septembre : Hue (Epic Games Store), The Da Vinci Cryptex (code Legacy Games) et High on Life (Epic Games Store)

Cette sélection variée comprend des titres acclamés comme DOOM Eternal et High on Life, ainsi que des jeux indépendants originaux. Les abonnés Prime ont donc de quoi enrichir leur ludothèque PC tout au long du mois.

Avec ces ajouts et la nouvelle fonctionnalité Remote Play, Amazon Luna continue d’évoluer pour offrir une expérience de cloud gaming toujours plus complète et sociale. Les joueurs peuvent profiter de titres majeurs en streaming et partager des moments de jeu avec leurs proches, quel que soit l’endroit où ils se trouvent.

Dragon Quest Monsters : Le Royaume Évanescent, nos impressions après 40 minutes de jeu

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Si Pokémon règne en maître sur le genre du monster-taming, d’autres séries ont su creuser leur sillon au fil des années. C’est le cas de Dragon Quest Monsters, spin-off de la franchise éponyme, dont le premier épisode est sorti en 1998, soit deux ans après les débuts de Pikachu et ses amis. La série s’apprête à faire son retour avec Dragon Quest Monsters : Le Royaume Évanescent, prévu le 3 décembre sur Switch 2, PC, PS5 et Xbox Series. Nous avons pu y jouer une quarantaine de minutes à la Gamescom, et nos impressions sont plutôt enthousiastes.

Une aventure portée par deux héroïnes attachantes

L’histoire met en scène Bianca et Nera, deux jeunes filles que les fans de la saga reconnaîtront puisqu’elles apparaissaient déjà dans Dragon Quest V : La Fiancée du Destin. Ici, elles sont toutes deux confrontées à un drame similaire : leurs pères respectifs sont gravement malades, et seul un remède légendaire, les Feuilles de la Vie, pourrait les sauver. Alors qu’elles se lancent dans leur quête, un événement magique les transporte dans un monde alternatif. Dans ce royaume en déclin, elles découvrent qu’elles ont le pouvoir de dompter les monstres. Une alliance forcée, mais nécessaire pour progresser.

Visuellement, le jeu reste fidèle au style emblématique d’Akira Toriyama, avec des couleurs vives et des décors détaillés. Une touche originale : la ligne d’horizon légèrement incurvée, qui rappelle Animal Crossing : Wild World et éveille la curiosité du joueur. La démo nous a permis de constater que la narration va à l’essentiel, sans dialogues interminables, ce qui contraste avec certains RPG japonais. Une efficacité appréciable.

Un gameplay classique, mais peaufiné

Comme dans les précédents volets, le joueur ne contrôle pas directement les héroïnes au combat. Ce sont les créatures capturées qui forment le groupe et affrontent les ennemis au tour par tour. On peut soit choisir chaque action manuellement, soit définir une stratégie générale pour que les combats se déroulent automatiquement. Cette option est idéale pour le farming ou contre des ennemis faibles.

La capture de monstres repose sur une démonstration de force : le jeu calcule un pourcentage de réussite en fonction de la puissance de votre équipe et des points de vie restants de la cible. En cas d’échec, le monstre devient plus agressif. Une mécanique simple mais efficace.

Personnalisation poussée grâce aux arbres de compétences

L’une des nouveautés les plus intéressantes est l’introduction de mini-arbres de compétences pour chaque monstre. À chaque montée de niveau, vous gagnez des points à dépenser dans ces arbres, chacun étant lié à une technique spécifique. Par exemple, améliorer une magie peut débloquer d’autres sorts ou augmenter la défense. Investir dans une attaque physique peut offrir des bonus de points de vie, de vitesse ou des améliorations pour toute l’équipe. Les bonus passifs s’activent automatiquement, tandis que les nouvelles techniques doivent être ajoutées à la liste des attaques du monstre, en remplaçant éventuellement les moins utiles. Ce système permet de spécialiser chaque créature selon vos envies.

La synthèse : créer le monstre parfait

Autre fonctionnalité majeure : la synthèse. En fusionnant deux monstres, vous pouvez en créer un nouveau qui hérite de certaines caractéristiques de ses parents, comme des bonus passifs ou des attaques spécifiques. Le monstre résultant repart au niveau 1, ce qui soulève une question : cette mécanique restera-t-elle pertinente en fin de jeu, lorsque les ennemis seront redoutables ? Difficile de répondre pour l’instant, mais l’idée de concevoir des hybrides sur mesure pour sa stratégie est séduisante. Avec plus de 500 créatures à découvrir, les possibilités semblent vastes.

Notre avis après 40 minutes de jeu

Cette première prise en main nous a laissé une impression très positive. Dragon Quest Monsters : Le Royaume Évanescent s’inscrit dans la continuité de la série, avec un gameplay familier et une direction artistique charmante. Les ajouts comme les arbres de compétences et la synthèse apportent une profondeur bienvenue, même si leur équilibre sur la durée reste à confirmer. La démo s’est terminée sur une cinématique intrigante, et nous avons quitté le stand de Square Enix avec une réelle envie d’en voir plus. Heureusement, l’attente ne sera pas trop longue : le jeu sort le 3 décembre prochain.

À voir aussi : Voir Dragon Quest Monsters Le Royaume Évanescent sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Précommande du controller Nintendo Switch 2 Pro édition Zelda : rupture momentanée sur Amazon

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Le controller Nintendo Switch 2 Pro édition spéciale 40e anniversaire de The Legend of Zelda est actuellement en rupture de stock sur Amazon. Proposé au prix de 99,99 €, il a suscité un engouement immédiat auprès des fans de la saga. La rédaction de Big-N fait le point sur ce produit très attendu et sur ses caractéristiques.

Un controller collector très demandé

Cette manette fait partie de la collection exclusive célébrant les 40 ans de The Legend of Zelda. Son design s’inspire directement de l’univers du jeu, avec des teintes dorées et vertes emblématiques. Malgré son habillage spécial, ses spécifications techniques restent identiques au modèle standard : retour haptique HD Rumble 2, prise mini-jack 3,5 mm, boutons GL et GR programmables, détection de mouvement et touche de capture. Le bouton C donne un accès rapide au menu GameChat, une fonctionnalité appréciée des joueurs en ligne.

Disponibilité et autres articles de la collection

La sortie officielle est fixée au 29 octobre 2026. Pour l’heure, le controller n’est plus disponible à la précommande sur Amazon, mais le stock devrait être réapprovisionné prochainement. Rappelons que la collection anniversaire comprend également la console Nintendo Switch 2, une coque de protection et le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ces produits sont également très recherchés en précommande.

Que faire en attendant le retour en stock ?

Les amateurs de la série sont invités à surveiller régulièrement la page Amazon du produit. Dès que l’article sera de nouveau disponible, la rédaction ne manquera pas de vous en informer. En attendant, il est possible de consulter les autres articles de la collection pour enrichir son univers Zelda.

À voir aussi : Voir controller Nintendo Switch 2 Pro Zelda sur Amazon.fr
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Switch 2 : Stellar Blade confirmé sur cartouche 32 Go

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Les possesseurs de Nintendo Switch 2 qui attendent Stellar Blade en version physique peuvent être rassurés : le jeu sera bien contenu sur une cartouche de 32 Go. Cette information, apparue sur le matériel marketing du jeu, confirme les discussions récentes autour des supports physiques de la nouvelle console.

Une mention explicite sur l’emballage

Sur la partie inférieure de la boîte du jeu, on peut lire la mention « INCLUDES 32GB GAME CARD », indiquant clairement que le support utilisé est une cartouche de 32 Go. Cette précision met fin aux spéculations qui circulaient depuis quelques jours, notamment celles relayées par l’éditeur ININ Games.

Ne pas confondre capacité de la cartouche et taille du jeu

Il est important de noter que la capacité de la cartouche ne correspond pas nécessairement à la taille réelle du jeu. Sur l’eShop de Nintendo, Stellar Blade occupe environ 25,4 Go, une taille inférieure aux 32 Go de la cartouche. La mention sur l’emballage renseigne donc la capacité maximale du support physique, et non la quantité de données effectivement utilisée.

Un point rassurant pour les joueurs physiques

Cette information est intéressante pour les amateurs de jeux en boîte sur Switch 2, alors que la capacité des cartouches est un sujet régulièrement discuté. Pour Stellar Blade, le choix d’une cartouche de 32 Go permet de contenir l’intégralité des données du jeu sans avoir recours à un téléchargement supplémentaire, du moins d’après les tailles actuellement connues. Les joueurs qui préfèrent le format physique pourront donc profiter du titre sans contrainte majeure.

À voir aussi : Voir Stellar Blade Switch 2 sur Amazon.fr
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Hasbro dénonce l’utilisation non autorisée d’Optimus Prime dans des posts de propagande de Trump

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Hasbro a réagi officiellement à la diffusion de publications du Department of Homeland Security (DHS) utilisant le personnage d’Optimus Prime pour promouvoir les politiques de déportation de l’administration Trump. Les images, générées par intelligence artificielle, employaient sans autorisation le leader des Autobots.

L’un des contenus montrait Optimus Prime dans une fausse affiche de film intitulée « Transformers: Age of Deportation », avec les logos du DHS et de l’ICE. Un second post le mettait face à un homme sikh avec des phrases telles que « Self-deport or find out » et « America for Americans. Get off our roads; you don’t know how to drive Mr Singh ». Ce dernier a été supprimé après de vives critiques pour son message ouvertement raciste.

La réponse officielle de Hasbro

Sur ses réseaux sociaux, Hasbro a clarifié n’avoir jamais autorisé cette utilisation. « Optimus Prime est un personnage très aimé, qui représente l’humilité, le leadership, la compassion et la justice. Hasbro est au courant des récents posts utilisant son image. Ces posts ont été créés sans permission et ne représentent ni la marque Transformers ni Hasbro », a déclaré l’entreprise.

Un contexte particulier

Cette affaire survient peu après le décès de Peter Cullen, voix emblématique d’Optimus Prime pendant des décennies. Sa dernière interprétation devrait apparaître dans le court-métrage Optimus Prime: Awakening, prévu pour le 40e anniversaire de The Transformers: The Movie.

Ce n’est pas la première fois que l’administration Trump utilise des éléments de la culture pop à des fins de propagande, en détournant leur sens originel. Hasbro rejoint ainsi d’autres ayants droit ayant protesté contre de telles pratiques.

EA Sports adopte les voix IA pour les commentaires de NHL 27

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Electronic Arts a officialisé l’utilisation de voix générées par intelligence artificielle dans NHL 27. Une annonce qui officialise ce que laissait entendre le commentateur sportif John Buccigross, qui prête sa voix à la série depuis plusieurs années. Ce dernier avait révélé, lors d’un podcast, avoir entendu des enregistrements créés à partir de sa voix par le biais de l’IA, qualifiant le résultat de « vraiment bien fait ».

Une collaboration assumée avec les commentateurs

EA Sports a tenu à préciser que ce nouveau système de commentaire repose sur une collaboration étroite avec John Buccigross et Darren Pang, l’autre commentateur principal de la franchise. L’éditeur explique : « La téléconférence est construite sur une collaboration directe et continue avec John Buccigross et Darren Pang. Avec leur plein consentement et leur participation active, nous utilisons la technologie vocale IA pour étendre les plus de 50 sessions d’enregistrement qu’ils ont déjà complétées. »

Plus de réactivité, mais des défis de prononciation

L’objectif affiché par EA est d’offrir une plus grande variété de répliques, de réagir plus rapidement aux changements dans la ligue de hockey et d’intégrer plus vite les retours des joueurs. Cela implique aussi des économies substantielles par rapport à l’enregistrement traditionnel. En pratique, cette première mise à jour servira de base à un travail continu sur la prononciation des noms et la réduction des répétitions.

Or, la prononciation est justement un point sensible. John Buccigross a raconté avoir repéré quelques erreurs dans les phrases générées, comme l’emploi du mot « chairs » au lieu de « seats » pour désigner les sièges des spectateurs. « Ce sont de petites choses qu’il faut réécouter, car dans le sport, les mots comptent », a-t-il souligné. Les joueurs devront donc s’attendre à quelques imperfections lors des premières semaines.

À voir aussi : Voir NHL 27 sur Amazon.fr
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Final Fantasy VII Remake Intergrade : le prix baisse de 40% sur Amazon pour la Switch 2

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Les possesseurs de Nintendo Switch 2 qui attendaient une bonne occasion pour découvrir Final Fantasy VII Remake Intergrade vont être ravis. Le jeu est actuellement proposé à 29,99 € sur Amazon, soit une réduction de 40% par rapport à son prix conseillé de 49,99 €. Il s’agit tout simplement du prix le plus bas jamais observé pour cette version sur la console de Nintendo.

Une offre à saisir rapidement

Vendu et expédié par Amazon, le titre peut être livré en quelques jours. Cette promotion pourrait ne pas durer, il est donc conseillé de ne pas trop tarder pour en profiter. Pour rappel, Final Fantasy VII Remake Intergrade est la version améliorée du remake du célèbre RPG de 1997, avec des graphismes optimisés et du contenu additionnel.

Un classique modernisé

Cette édition propose un système de combat hybride mêlant action en temps réel et éléments stratégiques, rendant les affrontements plus dynamiques et variés. Les fans de la première heure comme les nouveaux venus pourront ainsi redécouvrir l’aventure de Cloud et de ses alliés avec un confort de jeu moderne. Malgré quelques choix narratifs qui peuvent diviser, l’expérience reste incontournable pour les amateurs de RPG.

Si vous hésitez encore, n’oubliez pas de consulter notre test complet du jeu pour vous faire une idée plus précise de ses qualités et de ses défauts.

À voir aussi : Voir Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 sur Amazon.fr
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