AccueilأخبارSteam Deck: Valve تعرض الآن متوسط معدل الإطارات للألعاب على المتجر

Steam Deck: Valve تعرض الآن متوسط معدل الإطارات للألعاب على المتجر

تواصل Valve تحسين تجربة مستخدمي Steam Deck. فقد أضافت الشركة ميزة طال انتظارها: إمكانية الاطلاع على معدل الإطارات المتوسط للألعاب مباشرة من متجر Steam. تهدف هذه الإضافة إلى توفير معلومات أكثر شفافية حول الأداء الفعلي للألعاب على الجهاز الهجين.

بيانات الأداء مباشرة على صفحات المنتجات

الآن، في صفحة اللعبة على متجر Steam، ضمن قسم التوافق مع Steam Deck، يمكن للمستخدمين النقر على “معلومات إضافية” للوصول إلى هذه الإحصائيات الجديدة. تتوفر الميزة نفسها أيضًا من مكتبة Steam عبر النسخة التجريبية من العميل. وأوضحت Valve أن البيانات متاحة بالفعل لآلاف الألعاب، وسيزداد هذا العدد تدريجيًا.

تأتي هذه المعلومات من بيانات مجهولة المصدر يشاركها اللاعبون الذين وافقوا على المشاركة في الجمع. تشمل جميع الألعاب الخاضعة لبرنامج التوافق مع Steam Deck، بغض النظر عن حالتها: مُتحقق منها، قابلة للعب، أو غير مدعومة. هذا يعني أنه حتى اللعبة المصنفة “غير مدعومة” قد تعرض إحصائيات معدل الإطارات، مما يساعد المستخدمين على تكوين رأيهم الخاص.

رسم بياني لتوضيح توزيع الأداء

بالإضافة إلى متوسط عدد الإطارات في الثانية، قدمت Valve رسمًا بيانيًا قابلًا للطي يُظهر توزيع العينات المجمعة لكل فاصل زمني لمعدل الإطارات. يساعد هذا التمثيل البصري على فهم أفضل لكيفية تصرف اللعبة في الجلسات الفعلية، مع إبراز الانخفاضات المحتملة في الأداء أو التلعثم أو التباطؤ من خلال الأعمدة المقابلة للقيم الأقل.

يعالج هذا النهج قيود الشهادات الحالية: فاللعبة “المُتحقق منها” قد لا تقدم الأداء المتوقع من بعض اللاعبين المتطلبين، بينما اللعبة “غير المدعومة” قد تكون قابلة للعب تمامًا لآخرين. لذا توفر بيانات معدل الإطارات معلومات تكميلية قيمة لقرارات الشراء.

بيانات مُصفاة لموثوقية أفضل

وضعت Valve عدة عوامل تصفية لضمان ملاءمة الإحصائيات. يتم أخذ الأجهزة التي تستخدم حد معدل الإطارات الافتراضي فقط في الاعتبار: 90 إطارًا في الثانية لـ Steam Deck OLED و60 إطارًا في الثانية لطراز LCD. لا تؤخذ الإعدادات الرسومية المخصصة داخل الألعاب في الحسبان. علاوة على ذلك، لا تُعرض الإحصائيات إلا بعد الوصول إلى حد أدنى من العينات، لتجنب النتائج المضللة.

كما أوضحت الشركة أن القيم المتباعدة ظاهريًا، مثل 90 و45 إطارًا في الثانية، قد تكون ناتجة عن المزامنة الرأسية. فعندما تفشل اللعبة في الحفاظ على معدل تحديث الشاشة، قد يتناوب النظام بين هاتين القيمتين لتجنب تمزق الصورة. يساعد هذا التوضيح على تفسير البيانات بشكل صحيح.

نحو التوسع إلى أجهزة أخرى

تعتبر Valve هذه المبادرة خطوة أولى نحو توسيع إحصائيات الأداء لتشمل أجهزة أخرى. في النسخة التجريبية من عميل Steam لسطح المكتب، أصبح من الممكن بالفعل اختيار مشاركة بيانات مجهولة حول معدل الإطارات. سيتم طرح هذا الخيار تدريجيًا لجميع المستخدمين، مما قد يوفر في النهاية معلومات مماثلة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة.

يأتي هذا التطور في إطار سعي Valve لتحسين الشفافية وتجربة المستخدم على Steam Deck. فمن خلال توفير بيانات أداء ملموسة، تتيح المنصة للاعبين اتخاذ خيارات أكثر استنارة، بناءً على تفضيلاتهم الشخصية فيما يتعلق بالسلاسة والجودة البصرية.

Juliette
Juliette
تستكشف Juliette أحدث الإصدارات والجواهر التي تستحق الاكتشاف، بنظرة فضولية إلى عالم نينتندو وألعاب الفيديو عمومًا.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات