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God of War Ragnarok reste le jeu PlayStation le plus rentable de la génération selon un analyste

God of War Ragnarok demeure le jeu first-party PlayStation le plus rentable de la génération actuelle, selon les dernières estimations partagées par Rhys Elliott, responsable de l’analyse de marché chez Alinea Analytics. Le titre aurait écoulé 21,6 millions de copies entre PlayStation et Steam, générant 1,4 milliard de dollars de revenus bruts.

Ces chiffres, publiés sur le réseau social X, confirment la longévité commerciale exceptionnelle du jeu sorti initialement en novembre 2022. Malgré l’arrivée de concurrents de poids comme Marvel’s Spider-Man 2, l’aventure de Kratos et Atreus continue de dominer les ventes de la branche PlayStation Studios.

Des ventes toujours solides en 2026

Loin de s’essouffler, God of War Ragnarok a encore écoulé 1,1 million d’exemplaires depuis le début de l’année 2026, pour un revenu estimé à 60 millions de dollars. Selon Elliott, 68 % de ces ventes proviennent de l’écosystème PlayStation, le reste étant attribué à la version PC via Steam.

Cette performance est d’autant plus remarquable que le titre a rejoint le catalogue PlayStation Plus Extra il y a environ deux ans, ce qui aurait pu cannibaliser ses ventes. Pourtant, il a été joué par 6,7 millions d’abonnés au service, tout en continuant à se vendre à un rythme soutenu. « C’est un autre titre de succès intemporel pour PlayStation », a commenté l’analyste.

Pourquoi Ragnarok devance Spider-Man 2

Interrogé sur la comparaison avec Marvel’s Spider-Man 2, Elliott a expliqué pourquoi le jeu de Santa Monica Studio surpasse celui d’Insomniac Games en termes de revenus. D’une part, Spider-Man 2 est une exclusivité PS5, limitant sa base d’utilisateurs potentiels, tandis que Ragnarok est également disponible sur PS4. D’autre part, le titre de God of War est sorti environ un an plus tôt, lui donnant une longueur d’avance pour accumuler les ventes.

Cette stratégie cross-générationnelle a clairement porté ses fruits pour Sony, qui a pu capitaliser sur l’énorme parc installé de la PS4 tout en offrant une version améliorée sur PS5. Le résultat est un succès commercial sans précédent pour la franchise.

Un avenir prometteur pour la série TV

Au-delà des chiffres de vente, Rhys Elliott s’est montré très optimiste quant à l’adaptation télévisée de God of War par Prime Video. Selon lui, la série pourrait potentiellement surpasser le succès de Fallout, autre adaptation vidéoludique acclamée de la plateforme.

La présence de Dave Bautista au casting, dans un rôle non précisé, ajoute à l’engouement. L’acteur, connu pour son physique imposant et ses rôles dans des blockbusters, semble taillé pour incarner un personnage de la trempe de Kratos, bien que son rôle exact n’ait pas été confirmé.

Cette confiance dans la série TV s’appuie sur la force narrative de la franchise, qui a su mêler mythologie nordique, drame familial et action spectaculaire. Le jeu a été salué pour sa maturité et sa profondeur, comme en témoigne notre critique de l’époque.

Un gameplay toujours aussi acclamé

God of War Ragnarok a été unanimement reconnu comme une évolution majeure par rapport à son prédécesseur de 2018. Le système de combat, plus varié et stratifié, offre une gratification constante grâce à la diversité des ennemis et des mini-boss. La narration, bien que plus légère par moments, conserve la profondeur émotionnelle qui a fait la renommée de la série.

Alors que les fans attendent avec impatience le prochain opus, God of War Laufey, dont la sortie a été repoussée de quelques mois, ces chiffres de vente rappellent l’importance capitale de la franchise pour PlayStation. Le succès continu de Ragnarok démontre que la marque God of War reste l’un des piliers de l’écosystème Sony, capable de générer des revenus massifs même des années après sa sortie.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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