Firaxis Games a profité de sa présence au PAX pour dévoiler les prochaines étapes majeures du contenu de Sid Meier’s Civilization VII. L’éditeur a annoncé deux grosses nouveautés attendues pour 2027 : la mise à jour gratuite intitulée Arc of Tomorrow, ainsi que la première extension payante du jeu, baptisée Earthrise. Ces annonces s’accompagnent également de l’arrivée imminente de la mise à jour 1.5.0, prévue pour la fin du mois de septembre 2026.
Arc of Tomorrow : un nouvel Âge Atomique gratuit
La mise à jour majeure gratuite Arc of Tomorrow apportera un quatrième Âge inédit à Civilization VII : l’Âge Atomique. Celui-ci étendra la chronologie jouable des années 1950 jusqu’à un futur proche, aux alentours des années 2050. Les joueurs pourront ainsi découvrir un contenu thématique complet, incluant de nouveaux bâtiments, unités, visuels, musiques, civilisations, leaders et mécaniques de gameplay spécifiques à cette période.
Parmi les ajouts notables, on retrouve :
- Un nouveau panel de civilisations propres à l’époque, ainsi que le retour du leader Gandhi.
- Un gameplay nucléaire étendu avec des options offensives et défensives inédites, et une nouvelle dimension autour de la destruction mutuelle assurée.
- De nouveaux outils de gestion d’empire permettant de reconnaître l’indépendance de certaines colonies et de les transformer en cités-États.
- Les Grandes Œuvres du cinéma, avec des équipes de tournage qui recherchent des lieux de tournage selon le genre, offrant des bonus variables selon la qualité du film produit.
- Les Produits manufacturés, qui combinent des marchandises spécifiques pour créer de nouvelles ressources puissantes comme l’uranium enrichi.
Les joueurs intéressés peuvent d’ailleurs s’inscrire pour participer aux phases de test de ce contenu via le Firaxis Feature Workshop plus tard dans l’année.
Earthrise : la première extension payante axée sur l’espace
L’extension Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise constitue la première offre payante majeure du jeu. Prévue pour 2027, elle explorera la relation de l’humanité avec l’espace et l’environnement tout au long de la campagne. Le thème central s’articule autour de la course spatiale historique et du déploiement de missions à travers le système solaire, mais également de la protection de la planète Terre elle-même.
Concrètement, l’extension ajoutera de nouvelles mécaniques aux différents Âges :
- Antiquité et Exploration : les joueurs pourront cartographier le ciel nocturne et nommer les corps célestes, tout en approfondissant leur compréhension du système solaire.
- Âge Moderne : lancement de missions orbitales autour de la Terre et de la Lune, préparant le terrain pour de futures opérations spatiales.
- Âge Atomique : déploiement de missions à travers le système solaire grâce à une agence spatiale établie, avec découverte de caractéristiques planétaires et de ressources exploitables.
- Adaptabilité environnementale : nouvelles capacités d’unités et technologies pour modifier le terrain et les bonus des cases, lutter contre les catastrophes naturelles liées au réchauffement climatique, et même inverser ce dernier.
Mise à jour 1.5.0 : la carte Terre réelle arrive ce mois-ci
Avant ces grosses nouveautés, les joueurs peuvent se tourner vers la mise à jour 1.5.0 qui sera disponible d’ici la fin du mois. Son ajout phare est la très attendue carte Terre avec emplacement de départ réel (True Start Location: Earth). Cette carte génère les terres, caractéristiques et ressources du monde réel, offrant une expérience de rôle historique plus immersive. Les civilisations démarrent à l’endroit correspondant à leur origine réelle, avec des merveilles naturelles placées dans leurs lieux authentiques.
D’autres améliorations accompagnent cette mise à jour :
- Mise à jour des types de cartes Terra Incognita et Shuffle avec l’algorithme de génération Voronoi pour plus de variété et de naturalisme.
- Améliorations de la génération des ressources pour un chargement plus rapide et une répartition plus variée.
- Refonte de la diplomatie : possibilité de rester dans une alliance sans rejoindre les guerres de ses alliés en utilisant de l’Influence.
- Diverses améliorations de l’interface, notamment pour les infobulles, les bannières de colonies et un nouveau outil de mesure pour la planification urbaine.
Pour rappel, Sid Meier’s Civilization VII est disponible sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Les détails complets de ces annonces ont été présentés lors d’un panel dédié au PAX.
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