Physint quitte PlayStation : Microsoft publiera le nouveau jeu d’espionnage de Kojima

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Un nouveau rebondissement dans l’industrie vient de secouer le paysage vidéoludique : Physint, le prochain jeu d’action-espionnage de Kojima Productions, ne sera finalement pas édité par Sony. Microsoft prend le relais, marquant une rupture majeure après des mois de tension en coulisses.

Un changement d’éditeur inattendu

Jusqu’à présent, le studio de Hideo Kojima travaillait sur deux projets distincts : OD, un jeu d’horreur déjà acquis par Microsoft, et Physint, initialement prévu sous la bannière PlayStation. Une communication officielle publiée le 10 septembre 2026 confirme que Physint rejoint désormais le catalogue Xbox, une annonce qui a surpris de nombreux observateurs.

Dans un communiqué, Asha Sharma, CEO de Xbox, a déclaré : « Les créateurs peuvent choisir où et comment donner vie à leurs idées. Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi Xbox pour travailler ensemble avec Kojima Productions sur Physint. Son ambition de défier les conventions reflète le type de créativité que nous voulons soutenir chez Xbox. »

Hideo Kojima a lui-même commenté ce tournant : « Cela élargit notre collaboration avec Xbox au-delà d’OD. Alors que nous poursuivons le développement de Physint, nous continuons à nous engager à redéfinir le genre action-espionnage pour les joueurs du monde entier. »

Sony aurait tenté d’annuler le projet

La situation est plus complexe qu’un simple changement d’éditeur. Dans un message publié sur ses réseaux sociaux, Hideo Kojima révèle que Sony a tenté d’annuler Physint à la mi-juin 2026. « Comme confirmé précédemment par nos canaux officiels, à la mi-juin de cette année, nous avons inopinément reçu de PlayStation Studios la nouvelle de l’annulation du projet Physint. Physint est un projet fondamental pour moi personnellement et pour Kojima Productions. »

Face à cette décision soudaine, le studio a passé trois mois à chercher un nouveau partenaire. « Déterminés à maintenir le projet en vie, nous avons passé les trois derniers mois à chercher inlassablement un nouveau partenaire. Au cours de consultations et de négociations avec des personnalités de divers secteurs, nous avons trouvé en Xbox un partenaire avec qui nous partageons une vision commune de l’avenir, et nous avons décidé de faire à nouveau équipe avec eux. »

Kojima assure que le développement du jeu se poursuit normalement : « Soyez assurés que le développement de Physint, notre titre action-espionnage destiné à redéfinir le genre, est régulièrement en cours et se poursuivra sans relâche. »

De son côté, Sony a publié une réponse sobre : « Un point de vue de PlayStation Studios : après une évaluation attentive, nous avons pris la difficile décision de mettre fin à la collaboration avec Kojima Productions pour le projet Physint. Nous continuons d’admirer profondément la vision de Hideo Kojima pour ce jeu. » Le constructeur précise que « notre relation reste solide après trois décennies de coopération créative au sommet de l’industrie, et nous espérons poursuivre à l’avenir une étroite collaboration avec Hideo Kojima et son studio indépendant primé. »

Une collaboration élargie au cinéma et à la télévision

Au-delà du jeu vidéo, Microsoft a annoncé que la collaboration entre Xbox et Kojima Productions s’étendra au cinéma et à la télévision. Selon le communiqué officiel, « en plus d’OD et de Physint, cette collaboration s’étendra également au-delà du domaine du jeu vidéo, Xbox et Kojima Productions travaillant ensemble dans le cinéma et la télévision pour apporter de nouvelles histoires à un public encore plus large. »

Cette annonce marque un nouveau chapitre pour Kojima Productions, qui continue de repousser les frontières entre les mediums tout en consolidant sa relation naissante avec Microsoft.

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