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Pourquoi The Elder Scrolls n’a jamais eu de spin-off : Todd Howard est « très protecteur » de la licence

Un ancien développeur de Bethesda a récemment expliqué pourquoi la série The Elder Scrolls n’a jamais eu droit à un spin-off, contrairement à Fallout. Selon lui, Todd Howard serait « très protecteur » de la licence.

Cette déclaration provient de Bruce Nesmith, qui a travaillé chez Bethesda de 2009 à 2021. Il a notamment été lead designer sur Skyrim et a contribué à Fallout 4 et Starfield. Dans une interview accordée à VideoGamer, il est revenu sur les coulisses de la création des jeux Bethesda.

Fallout, une licence plus ouverte aux collaborations

Nesmith souligne que Fallout a bénéficié d’une approche différente. « Fallout a été créé par Interplay, pas par Bethesda. Todd n’a pas le même attachement émotionnel à Fallout qu’à The Elder Scrolls », explique-t-il. Cette distance a permis à Bethesda de confier le développement de Fallout: New Vegas à Obsidian Entertainment en 2010, un épisode devenu culte.

À l’inverse, The Elder Scrolls est une création originale de Bethesda, née en 1994 avec Arena. Todd Howard a rejoint le studio la même année et a été impliqué dans la série dès ses débuts. « The Elder Scrolls, c’est son bébé. Il est très protecteur envers cette licence », affirme Nesmith.

Un contrôle créatif strict

Cette protection se traduit par un contrôle créatif strict. Bethesda n’a jamais externalisé le développement d’un jeu The Elder Scrolls. Chaque épisode principal a été réalisé en interne, sous la direction de Todd Howard. Même les spin-offs comme The Elder Scrolls: Blades ou The Elder Scrolls: Legends ont été supervisés de près par le studio.

Nesmith précise que cette attitude n’est pas une question d’ego, mais de vision. « Todd a une idée très précise de ce que doit être un jeu The Elder Scrolls. Il ne veut pas que quelqu’un d’autre vienne diluer cette vision », dit-il. Cette approche contraste avec celle de Fallout, où Bethesda a laissé plus de liberté à des studios externes.

Quelles conséquences pour l’avenir ?

Cette révélation intervient alors que les fans attendent avec impatience The Elder Scrolls VI, annoncé en 2018 mais toujours sans date de sortie. Certains espéraient qu’un spin-off pourrait combler l’attente, à l’image de Fallout: New Vegas. Mais selon Nesmith, il ne faut pas y compter.

« Je ne pense pas que Todd laissera un autre studio faire un jeu The Elder Scrolls. C’est trop important pour lui », conclut-il. Reste à voir si cette position évoluera avec le temps, ou si la série restera à jamais une affaire interne à Bethesda.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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