كوجيما يتحدث عن مستقبل Physint مع Xbox وعدم يقينه بشأن إصدار PS5

0
0
PUBLICITÉ

هيديو كوجيما أجرى مؤخرًا مقابلة مع IGN تحدث فيها عن تطوير Physint، مشروعه القادم في نوع أكشن-تجسس. بعد أن كانت ممولة في البداية من Sony، انتقلت اللعبة إلى إدارة Microsoft بعد الاتفاق مع Xbox. وتحدث المبدع الياباني بشكل خاص عن الدعم التقني من Microsoft وعن عدم اليقين الذي لا يزال يحيط بمنصات الإصدار.

محرك رسومي لم يُحسم بعد

أوضح كوجيما أن اختيار محرك الرسوميات لـ Physint لم يُحسم بعد. المشروع لا يزال في مرحلة التجريب، وفريق Kojima Productions يقيّم التقنيات المختلفة المتاحة. بفضل الشراكة مع Xbox، سيتمكن الاستوديو من الاستفادة من مختبرات وأدوات Microsoft. أعرب كوجيما عن إعجابه بمرافق الشركة، التي سبق أن زارها في عهد دون ماتريك: “كان هناك الكثير من المختبرات وكانوا يجربون تقنيات متطورة وجديدة ومبتكرة حقًا. لقد فوجئت حقًا. قلت لنفسي: ‘هناك الكثير من دوك براون من فيلم العودة إلى المستقبل هنا!'”.

رؤية مشتركة حول الملكية الفكرية

أحد العناصر التي أقنعت كوجيما بالتعاون مع Xbox هي الرؤية المشتركة بشأن مستقبل الملكية الفكرية. وفقًا له، لا تكتفي Microsoft بتمويل لعبة فيديو، بل تفكر في إنشاء IP جديدة يمكن أن تمتد إلى السينما والأنمي والموسيقى والسلع. وقال: “إنهم لا يفكرون فقط في تمويل لعبة. إنهم يفكرون في الأفلام والأنمي. الأمر يتعلق أكثر بالملكية الفكرية. لنصنع IP جديدة”. واستشهد كوجيما بمثال Nintendo وتوسع Super Mario من خلال الأفلام والمعالم السياحية، مشيرًا إلى أن الصناعة تتجه نحو نموذج عابر للوسائط.

تغيير القيادة في Xbox

تحدث كوجيما أيضًا عن علاقته مع فيل سبنسر، الذي يعتبره صديقًا، وعن أسفه لرؤيته يترك منصبه. التقى آشا شارما، الرئيسة التنفيذية الحالية لـ Xbox، في أبريل الماضي في ريدموند. وقال: “إنها شابة جدًا، لكننا توافقنا على الفور وشعرت أنها ستكون رئيسة تنفيذية واعدة”. وفقًا له، تمر Xbox ليس فقط بتغيير في القيادة، بل بتحول أوسع في هيكلها ورؤيتها.

هل ستصدر Physint على PS5؟

عند سؤاله عن إمكانية إصدار Physint على PlayStation 5، أجاب كوجيما أنه لا يعرف الإجابة بعد. وذكّر بأن Xbox، بوصفها الناشر، هي من سيكون لها القول الفصل. لكنه أشار إلى أن Microsoft أعربت في الماضي عن نيتها الوصول إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين، بغض النظر عن المنصة. وسيتم الإعلان عن قرار نهائي في وقت لاحق.

الانفصال عن Sony

عاد كوجيما أيضًا إلى نهاية تمويل Sony لـ Physint. وأكد أنه لم يتلق أي تفسير رسمي: “لا، إطلاقًا. لم يتواصلوا معي منذ ذلك الحين”. وحرص على توضيح أنه ليس في صراع مع Sony: “أنا لا أتشاجر مع Sony. نحن لسنا في نزاع”. أسفه يتعلق بشكل أساسي بالطريقة التي أُعلن بها القرار، بعد ما يقرب من ثلاثين عامًا من التعاون. وقال: “لو كانت هذه هي النهاية، لوددت أن أعرف ذلك قبل ذلك بقليل. لكن في اجتماع يونيو، أعطونا القرار النهائي ببساطة”. ومع ذلك، أعاد كوجيما التأكيد على تعلقه بالعلامة التجارية: “لطالما كنت معجبًا كبيرًا بـ Sony. لطالما استخدمت Walkman. كل كاميراتي من Sony. لذلك ليس لدي أي مشاعر سلبية تجاههم”.

يستمر تطوير Physint في Kojima Productions بدعم من Xbox. سيتعين على اللاعبين الانتظار قليلاً لمعرفة المنصات التي ستتوفر عليها اللعبة.

PUBLICITÉ