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Diablo 4 : la Saison de l’Héritage des Enfers ramène les trois Démons Primordiaux et débarque sur Switch 2

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Diablo 4 s’apprête à vivre un moment historique. À l’occasion de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026, Blizzard a dévoilé la prochaine saison du jeu, intitulée Saison de l’Héritage des Enfers. Prévue pour le 15 septembre, elle rendra hommage aux 30 ans de la franchise en ramenant des figures emblématiques : Deckard Cain et les trois Démons PrimordiauxDiablo, Baal et Mephisto. Cette saison coïncidera également avec le lancement du jeu sur Nintendo Switch 2.

Un hommage aux 30 ans de Diablo

La Saison de l’Héritage des Enfers est conçue comme un véritable voyage nostalgique à travers l’histoire de la série. L’esprit de Deckard Cain, le célèbre érudite horadrim, revient pour avertir les joueurs : des échos des trois Démons Primordiaux ont refait surface. Chacun d’eux s’est retranché dans un lieu emblématique des précédents opus : la Cathédrale de Tristram, le Sommet d’Arreat et la Geôle de la Haine. Les vétérans de la licence reconnaîtront immédiatement ces environnements chargés de souvenirs.

Le principe de la saison repose sur un système de fragments d’âme. En terrassant l’un des démons, les joueurs obtiennent un fragment qui leur permet d’emprunter une partie de sa puissance. Mais ce pouvoir a un prix : il rend également plus vulnérable aux attaques de ce même démon. Un équilibre risque/récompense qui promet des affrontements intenses et stratégiques.

Nouveaux objets et défis permanents

En plus du contenu saisonnier, Blizzard introduit neuf nouveaux objets uniques hérités qui rejoindront le jeu de manière permanente. Parmi eux, le retour très attendu de la Pierre de Jordanie, un anneau mythique de la série. Ces objets offriront de nouvelles possibilités de build et raviront les collectionneurs.

La saison ajoute également des rencontres inédites appelées Cauchemars Éveillés. Ces affrontements recréeront des moments précis du passé de Diablo, offrant aux joueurs une expérience à la fois familière et renouvelée. Le tout sera disponible dès 17h30, heure française, le 15 septembre.

Diablo 4 débarque sur Nintendo Switch 2

Le même jour, Diablo 4 fera ses débuts sur Nintendo Switch 2. Les joueurs pourront se procurer la Collection Âge de la Haine, qui comprend le jeu de base ainsi que les extensions Vessel of Hatred et Lord of Hatred. Cette version supportera le jeu croisé et la progression croisée avec les autres plateformes, permettant de poursuivre l’aventure où que l’on soit.

Cette arrivée sur la console hybride de Nintendo marque une étape importante pour la franchise, qui s’ouvre à un public encore plus large. La possibilité de jouer en mode portable ou sur téléviseur, combinée à la richesse du contenu, devrait séduire de nombreux joueurs.

L’Amazone fait son retour

Blizzard a également confirmé le retour de l’Amazone, une classe emblématique de Diablo II, qui fera sa première apparition dans Diablo 4. Prévue pour le premier semestre 2027, elle maniera l’arc et le javelot, et proposera quatre spécialisations : Championne, Escarmoucheuse, Rôdeuse et Commandante. Les fans de la première heure attendaient ce retour avec impatience.

Cette annonce s’inscrit dans une série de révélations majeures de la BlizzCon 2026, qui a également dévoilé Diablo 5, World of Warcraft: Forever et un nouveau jeu de tir en monde ouvert dans l’univers de StarCraft. L’avenir de Blizzard s’annonce riche en aventures.

Rev. NOiR : Konami et ILCA dévoilent un JRPG d’action ambitieux pour 2027

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Konami et le studio ILCA préparent Rev. NOiR, un JRPG d’action prévu pour 2027. Le titre, qui se présente comme un héritier spirituel des séries Tales of et Star Ocean, a récemment fait l’objet d’une présentation détaillée. Voici ce que nous savons sur ce projet ambitieux.

Un univers entre fantasy et science-fiction

L’histoire de Rev. NOiR se déroule dans un monde fantasy dominé par le Déterminant, une entité céleste qui maintient la paix grâce à ses ordonnances astrales. Cependant, un phénomène appelé pluie de lumière menace cycliquement les habitants : tout ce que touchent ces gouttes brillantes se désagrège. Alors que la saison des pluies approche, le protagoniste, un jeune homme taciturne nommé Asch souffrant d’amnésie, rencontre Finé, une clerc de la capitale sainte qui manie l’Astria Arc-en-ciel, un pouvoir capable de mettre fin à la catastrophe. Asch décide de se joindre à elle et à sa garde du corps Diana. En chemin, ils recruteront également Kross, un artilleur joyeux. D’autres personnages pourraient être contrôlables, mais les trailers ne montrent que Asch en combat.

Un système de combat spectaculaire et technique

Le système de combat de Rev. NOiR semble très frénétique et complexe. Asch dispose d’au moins quatre attaques spéciales assignées aux boutons frontaux, toutes avec un temps de recharge. Il peut également utiliser des sceaux astraux, des attaques conférant divers bonus, ainsi qu’une technique mystérieuse appelée Reclaimer, activée par L3 + R3. Les combats rappellent ceux de Star Ocean: The Last Hope avec son système Blindside basé sur les esquives et les contre-attaques. Ici, un mécanisme similaire pourrait exister sous forme de contre-attaque. Malgré un effet hitstop excessif, les affrontements promettent d’être un mélange de spectacle, de technicité et de style japonais assumé.

Des boss fights impressionnants

Les combats de boss semblent particulièrement marquants, notamment contre les Proviton, des êtres géants aux formes variées évoquant Neon Genesis Evangelion. Leur nature et leur rôle dans le jeu restent mystérieux, mais ils sont probablement liés à la pluie de lumière et pourraient remettre en question l’histoire telle que la connaissent les héros.

Progression et personnalisation

Le jeu proposera également un système d’implants Kardieos, permettant d’allouer des pièces de différentes tailles dans un espace limité. Ces accessoires confèrent des bonus passifs, comme une esquive plus facile, et constituent un autre système de progression RPG.

Un titre prometteur dans une année chargée

Rev. NOiR sortira en 2027, une année qui verra aussi arriver Final Fantasy VII Revelation, Persona 4 Revival, peut-être Persona 6, et Kingdom Hearts IV. Malgré cette concurrence, le jeu d’ILCA se distingue par son positionnement, comblant le vide laissé par les séries Tales of et Star Ocean. Techniquement, le rendu est bon, même si quelques animations sont encore rigides dans les cinématiques. Les développeurs espèrent convaincre avec une démo ou une présentation plus approfondie dans les mois à venir.

Le manga Always a Catch brille dans le traitement des rivaux romantiques

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Le manga Always a Catch continue de se démarquer dans le paysage du shojo en traitant avec une efficacité remarquable les tropes classiques du genre. Le huitième volume, récemment paru, illustre parfaitement cette approche en concluant de manière satisfaisante une double intrigue de rivaux romantiques, tout en préservant l’identité unique de la série.

Une héroïne qui ne se laisse pas faire

L’un des points forts d’Always a Catch réside dans la personnalité de son héroïne, Maria Annovazzi, surnommée Mimi. Contrairement à de nombreuses protagonistes de shojo, elle fait preuve d’une force de caractère et d’une détermination hors du commun. Cette caractéristique est pleinement mise en avant dans le tome 8, où elle doit faire face à deux nouveaux prétendants potentiels : le prince Antonius et la princesse Ancelline de l’empire de Sandelz.

Introduits dans le volume précédent, ces deux personnages menacent la relation entre Mimi et le prince Renato di Rubini. Ancelline cherche à attirer l’attention de Renato, tandis qu’Antonius, son frère aîné, tente de manœuvrer pour asseoir son pouvoir. Lors d’une fête, Antonius essaie de dominer Mimi lors d’une danse, espérant la faire trébucher. Mais c’était sans compter sur les compétences de la jeune femme, qui renverse la situation avec autorité, allant jusqu’à lui asséner un coup de tête qui le met à genoux.

Un prince dévoué et confiant

Le comportement de Renato est tout aussi exemplaire. Là où d’autres séries pourraient jouer sur les malentendus ou la jalousie, le prince reste inébranlable dans son amour pour Mimi. Il repousse immédiatement les avances d’Ancelline et s’oppose fermement aux manigances d’Antonius. Mieux encore, il connaît si bien sa fiancée qu’il anticipe ses réactions et prépare même sa tenue et son équipement en conséquence. Cette complicité renforce la crédibilité de leur relation et évite les conflits artificiels.

Une résolution rapide et satisfaisante

Ce qui distingue particulièrement ce tome, c’est la manière dont les autrices Mayo Momoyo, Itsuki Mito et Kaki Nagato gèrent la résolution de cette double rivalité. Là où d’autres mangas auraient pu étirer l’intrigue sur plusieurs volumes, ici tout est réglé en un seul. Les arcs des deux antagonistes sont bouclés de manière cohérente, sans rebondissements inutiles. Mimi, fidèle à elle-même, refuse catégoriquement la proposition d’Antonius de devenir sa seconde épouse, et elle va même jusqu’à éprouver de la sympathie pour Ancelline, cherchant à l’aider.

Cette approche directe et sans détour est rafraîchissante. Elle évite les frustrations souvent associées aux triangles amoureux dans le shojo, où les héroïnes peuvent parfois agir de manière incohérente ou passive. Ici, chaque personnage agit conformément à sa personnalité établie, ce qui rend l’histoire d’autant plus satisfaisante pour les lecteurs.

Une série à suivre

Les huit premiers volumes d’Always a Catch sont disponibles dès maintenant. Le neuvième tome est prévu pour le 1er décembre 2026 chez Square Enix. L’adaptation en anime est également diffusée en streaming sur Crunchyroll. Avec une telle maîtrise narrative, la série promet de continuer à surprendre agréablement les amateurs de shojo.

Nintendo lance sa vente de remerciement avec des prix historiquement bas sur l’eShop

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Nintendo a officiellement lancé sa vente de remerciement sur l’eShop, offrant des réductions de 30% sur près de 100 jeux. Cette Promotion, annoncée récemment, est en partie liée aux remboursements tarifaires et est décrite par Nintendo comme l’une de ses plus grandes promotions jamais réalisées. Les joueurs peuvent désormais profiter de prix historiquement bas sur des titres majeurs, notamment Super Mario Galaxy 1 + 2 et Metroid Prime Remastered.

Une liste impressionnante de jeux en promotion

La vente couvre un large éventail de titres first-party et de jeux populaires. Voici la liste complète des offres sur l’eShop :

  • 1-2-Switch – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Animal Crossing: New Horizons – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Another Code: Recollection – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • ARMS – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Astral Chain – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Bayonetta 3 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Big Brain Academy: Brain vs. Brain – 20,99 $ (au lieu de 29,99 $)
  • BoxBoy + BoxGirl – 6,99 $ (au lieu de 9,99 $)
  • Bravely Default 2 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda – 17,49 $ (au lieu de 24,99 $)
  • Captain Toad: Treasure Tracker – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Daemon x Machina – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Donkey Kong Country Returns HD – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Dragon Quest Builders – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Dragon Quest Builders 2 – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Endless Ocean Luminous – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Everybody 1-2-Switch – 20,99 $ (au lieu de 29,99 $)
  • Fire Emblem: Three Houses – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Fire Emblem Engage – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Fire Emblem Warriors – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Fire Emblem Warriors: Three Hopes – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Game Builder Garage – 20,99 $ (au lieu de 29,99 $)
  • Good Job – 13,99 $ (au lieu de 19,99 $)
  • Go Vacation – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Hyrule Warriors: Definitive Edition – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Kirby and the Forgotten Land – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Kirby Fighters 2 – 13,99 $ (au lieu de 19,99 $)
  • Kirby Star Allies – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Kirby’s Dream Buffet – 10,49 $ (au lieu de 14,99 $)
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Live A Live – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Luigi’s Mansion 2 HD – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Luigi’s Mansion 3 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario & Luigi: Brothership – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario Golf: Super Rush – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario Kart 8 Deluxe – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario Party Superstars – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario Strikers: Battle League – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario Tennis Aces – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Mario vs. Donkey Kong – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Metroid Dread – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Metroid Prime 4: Beyond – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Metroid Prime Remastered – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Miitopia – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • New Super Mario Bros. U Deluxe – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Nintendo Switch Sports – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Nintendo World Championships: NES Edition – 20,99 $ (au lieu de 29,99 $)
  • Paper Mario: The Origami King – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Part Time UFO – 6,29 $ (au lieu de 8,99 $)
  • Pikmin 1 – 20,99 $ (au lieu de 29,99 $)
  • Pikmin 1+2 Bundle – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Pikmin 2 – 20,99 $ (au lieu de 29,99 $)
  • Pikmin 3 Deluxe – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Pikmin 4 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Princess Peach: Showtime – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Snipperclips – 13,99 $ (au lieu de 19,99 $)
  • Splatoon 3 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario Bros. Wonder – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario Galaxy – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Super Mario Galaxy 2 – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 – 48,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Super Mario Maker 2 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario Odyssey – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario Party – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario Party Jamboree – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Super Mario RPG – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Sushi Striker: The Way of Sushido – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 48,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • The Stretchers – 13,99 $ (au lieu de 19,99 $)
  • The World Ends with You: Final Remix – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Tokyo Mirage Sessions #FE Encore – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • WarioWare: Get It Together – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • WarioWare: Move It – 34,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Xenoblade Chronicles 2 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Xenoblade Chronicles 3 – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Xenoblade Chronicles Definitive Edition – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Yoshi’s Crafted World – 41,99 $ (au lieu de 59,99 $)

Des réductions également chez les revendeurs

En plus de l’eShop, la vente s’étend aux revendeurs physiques. Des réductions sont disponibles sur les jeux en boîte, les amiibo et d’autres produits. Les amiibo de Kirby Air Riders sont notamment à leur prix le plus bas. Les joueurs peuvent consulter les offres sur Amazon, Best Buy et GameStop.

Cette vente de remerciement est une occasion idéale pour les joueurs de compléter leur collection de jeux Nintendo à prix réduit. Avec des titres majeurs comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Super Mario Bros. Wonder inclus, l’offre est particulièrement attractive. La promotion est disponible dès maintenant sur l’eShop et chez les revendeurs participants.

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 tournerait en 1080p/60 FPS, mais sans DLSS

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Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 continue de faire parler de lui. Selon une récente analyse technique menée par les experts de Digital Foundry, le jeu tournerait en 1080p à 60 images par seconde, mais sans recourir au DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA. Une information qui soulève des questions sur les choix techniques de Nintendo pour ce titre emblématique.

Une analyse basée sur les images officielles

Digital Foundry, réputé pour ses analyses pointues des performances techniques des jeux vidéo, s’est penché sur les séquences de gameplay diffusées lors de la dernière présentation de la Nintendo Switch 2. En examinant attentivement les images, les spécialistes ont estimé que le remake de Ocarina of Time affiche une résolution native de 1920×1080 pixels, avec une fréquence d’images stable de 60 FPS. Cette performance serait obtenue sans l’aide du DLSS, la technologie de mise à l’échelle par intelligence artificielle pourtant intégrée à la puce graphique de la console.

Cette absence de DLSS peut surprendre, car la Switch 2 est équipée d’un GPU NVIDIA compatible avec cette fonctionnalité. Cependant, il est possible que Nintendo ait privilégié une approche plus traditionnelle pour ce remake, afin de garantir une qualité d’image irréprochable et une latence minimale. Le DLSS, bien qu’efficace pour améliorer les performances, peut parfois introduire des artefacts visuels ou un léger flou, ce qui pourrait nuire à l’expérience d’un jeu aussi culte.

Un remake très attendu par les fans

Annoncé lors du Nintendo Direct de juin 2025, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est l’un des titres les plus attendus de la Switch 2. Il s’agit d’une refonte complète du classique de la Nintendo 64, avec des graphismes entièrement recréés, des modèles de personnages modernisés et des effets visuels améliorés. Le jeu conservera l’histoire et le gameplay d’origine, mais bénéficiera de nombreuses améliorations de qualité de vie.

Les fans espèrent que ce remake saura capturer la magie de l’original tout en offrant une expérience visuelle à la hauteur des standards actuels. Les premières images ont déjà impressionné par leur niveau de détail, et l’analyse de Digital Foundry confirme que le jeu devrait être techniquement solide sur la nouvelle console de Nintendo.

Quelles implications pour les joueurs ?

Si le jeu tourne effectivement en 1080p/60 FPS sans DLSS, cela signifie que les joueurs pourront profiter d’une image nette et fluide, sans compromis sur la qualité. C’est une excellente nouvelle pour ceux qui privilégient la fidélité visuelle. De plus, l’absence de DLSS pourrait indiquer que le jeu est optimisé de manière très efficace pour le matériel de la Switch 2, ce qui est de bon augure pour d’autres titres à venir.

Il convient toutefois de rester prudent : ces informations sont basées sur une analyse de séquences vidéo, et non sur une version jouable du jeu. Les performances finales pourraient varier, notamment en mode portable où la résolution pourrait être réduite pour préserver l’autonomie. Nintendo n’a pas encore communiqué officiellement sur les spécifications techniques du remake.

En attendant, les joueurs peuvent se consoler avec la date de sortie prévue pour le 20 novembre 2026. Le jeu sera disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2, et les précommandes sont déjà ouvertes sur l’eShop.

Xbox Game Pass : sept jeux déjà confirmés pour octobre 2026

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Alors que les joueurs attendent encore l’annonce officielle des jeux Xbox Game Pass pour la seconde moitié de septembre, Microsoft a d’ores et déjà confirmé sept titres pour le mois d’octobre 2026. Cette liste partielle, qui sera complétée par d’autres jeux, comprend des lancements day one très attendus et des ajouts variés pour tous les goûts.

Les sept jeux confirmés pour octobre 2026

Voici la liste des jeux déjà annoncés comme arrivant sur le service au mois d’octobre, avec leurs dates et plateformes :

  • Gears of War: E-DayXbox Series X|S, PC, Cloud – 6 octobre
  • Echo Weaver – Xbox Series X|S, PC, Cloud – 8 octobre
  • Deep Dish Dungeon – Xbox Series X|S, PC, Cloud – 13 octobre
  • Valor Mortis – Xbox Series X|S, PC, Cloud – 13 octobre
  • Beyond These Stars – PC – 15 octobre
  • The Séance of Blake Manor – Xbox Series X|S, PC, Cloud – 27 octobre
  • Terrible Lizards – Xbox Series X|S, PC, Cloud – 29 octobre

Ces titres feront partie de la première ou de la seconde vague du mois, et d’autres jeux viendront s’y ajouter. L’annonce officielle des jeux de la deuxième moitié de septembre est attendue pour la semaine prochaine, probablement mardi ou mercredi.

Gears of War: E-Day, le titre phare

Sans surprise, Gears of War: E-Day est le jeu le plus attendu de cette sélection. Ce nouveau chapitre de la célèbre franchise, développé par The Coalition, est l’un des principaux titres Xbox de l’année. Il a déjà fait l’objet d’une bêta multijoueur qui a recueilli des retours très positifs, laissant présager un retour en grande forme pour la série. Le jeu sera disponible dès le 6 octobre sur Xbox Series X|S, PC et Cloud, et sera jouable dès sa sortie par les abonnés Game Pass Ultimate et PC Game Pass.

Des expériences variées pour tous les joueurs

Outre le mastodonte de The Coalition, le mois d’octobre réserve d’autres pépites. Echo Weaver est un metroidvania intrigant basé sur des boucles temporelles et des améliorations de personnage. Deep Dish Dungeon mélange habilement puzzle, metroidvania et crafting dans un dungeon crawler original. Valor Mortis propose un action RPG aux accents souls-like dans une version sombre et horrifique de l’époque napoléonienne, où les champs de bataille deviennent le théâtre d’une lutte métaphysique contre les forces obscures.

Les amateurs de gestion seront ravis par Beyond These Stars, un city builder spatial où l’on construit une civilisation sur le dos d’une baleine flottant dans l’espace. The Séance of Blake Manor est une aventure policière surnaturelle mêlant énigmes et narration, tandis que Terrible Lizards est un jeu d’action à la première personne axé sur le parkour et l’affrontement de dinosaures agressifs.

Un calendrier à compléter

Cette liste n’est que la partie émergée de l’iceberg. Microsoft annoncera prochainement les jeux de la deuxième moitié de septembre, puis les ajouts complets d’octobre. Les abonnés peuvent donc s’attendre à d’autres surprises dans les semaines à venir. En attendant, cette première salve confirme la volonté de Microsoft de maintenir un flux constant de nouveautés sur son service, avec un mélange de grosses productions et de titres indépendants prometteurs.

Test : Duskfade (Nintendo Switch 2)

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Duskfade est un jeu d’action-aventure à la troisième personne disponible sur Nintendo Switch 2. Développé par un studio indépendant, il rend hommage aux classiques de l’ère PS2 comme Ratchet & Clank, avec des touches de Kingdom Hearts et de The Legend of Zelda. Le résultat est une aventure attachante, malgré quelques défauts.

Une histoire touchante

Vous incarnez Zirian, un humain vivant à Tick Town avec sa sœur Allira. Leur quotidien est bouleversé lorsqu’une mystérieuse tour surgit du sol, plongeant la région dans les ténèbres. Allira est piégée à l’intérieur, et Zirian doit libérer les quatre chaînes qui retiennent la tour pour la sauver. Il est accompagné de Cuckoo, un robot volant bavard créé accidentellement par sa sœur.

Le scénario aborde des thèmes profonds comme le deuil, l’amour et la perte, à travers des flashbacks familiaux touchants. Cependant, le dialogue oscille entre moments émouvants et échanges immatures entre Zirian et Cuckoo. La personnalité colérique de ce dernier peut parfois agacer.

Un gameplay axé sur la plateforme

Le gameplay repose sur un mélange de plateforme, exploration et combat. La plateforme est au cœur de l’expérience, avec des falaises, des grottes et des forêts à parcourir. Les environnements regorgent de plates-formes rotatives, de lasers, de sections aquatiques et de panneaux à retourner, offrant un sentiment de puzzle satisfaisant.

Une particularité étrange : Zirian est extrêmement sensible à l’eau. Il peut patauger dans les zones peu profondes, mais tomber dans une eau plus profonde le fait réapparaître avec une perte de santé. Cela contraste avec sa capacité à rebondir sur la lave comme Mario, ce qui est déroutant.

Chaque zone est divisée en 23 sections avec des points de téléportation pour faciliter les déplacements. De nombreux objets à collectionner (boîtes à musique, engrenages, chatons, quarts de cœur) raviront les complétistes, mais l’absence de carte rend le retour en arrière fastidieux.

Des combats dynamiques et des boss mémorables

Le système de combat est rapide et fluide, avec de nouvelles capacités et combos à débloquer. Zirian dispose d’un système de verrouillage simple rappelant Zelda. Les ennemis de base manquent de variété, mais les combats de boss sont le point fort du jeu. Chaque affrontement comporte des phases créatives : après une phase d’arène classique, le boss devient invulnérable et vous devez activer des mécanismes ou survivre un certain temps, avec une tension croissante. Ces moments sont stressants mais gratifiants.

Une direction artistique soignée

Visuellement, Duskfade est superbe. Les décors colorés et vibrants mettent en valeur les capacités graphiques de la Switch 2. Cependant, les niveaux peuvent sembler vides, en partie à cause de l’évacuation des habitants et de l’apparition aléatoire des ennemis. Un bug de caméra occasionnel provoque un zoom extrême dans les coins, ce qui peut surprendre.

La bande-son est un autre point fort, avec des morceaux dynamiques évoquant la qualité de Hollow Knight. Bien que moins mémorables, ils accompagnent parfaitement l’aventure.

Conclusion

Duskfade est un jeu indépendant qui réussit son hommage aux action-aventures de la PS2. L’histoire est intéressante, la plateforme est engageante et les combats de boss sont excellents. Malgré quelques défauts comme l’absence de carte et des environnements parfois vides, il offre une expérience amusante et pleine de cœur. Si vous aimez les jeux de plateforme 3D, il vaut le détour.

Note : 7,5/10

Gears of War: E-Day dévoile un trailer cinématographique poignant

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Gears of War: E-Day se dévoile dans un nouveau trailer cinématographique particulièrement émouvant. Intitulé « Adagio », ce court métrage met en lumière la face la plus dramatique et déchirante du conflit qui a marqué le Jour de l’Émergence, l’événement fondateur de la saga.

Un contraste saisissant entre violence et émotion

La communication autour de Gears of War a toujours joué sur les contrastes entre la violence extrême des combats et des moments plus intimes et émotionnels. Ce nouveau trailer perpétue cette tradition avec brio. La séquence alterne entre des scènes de bataille furieuse, où les protagonistes affrontent la horde des Locustes, et des plans de survivants terrifiés cachés dans un bâtiment en ruine. Le montage alterné renforce la tension dramatique et souligne l’horreur de cette journée qui a changé à jamais le destin de la planète Sera.

La particularité de ce trailer réside dans son accompagnement sonore : l’unique piste audio est une adaptation de l’Adagio pour cordes de Samuel Barber, une œuvre musicale d’une profonde mélancolie. Cette musique remplace tous les bruits de la guerre, créant un décalage poignant qui amplifie l’impact émotionnel des images. Le choix de cette pièce classique n’est pas anodin : elle évoque la tragédie, le deuil et la perte, des thèmes centraux dans l’univers de Gears of War.

Un préquel très attendu

Gears of War: E-Day est le prochain opus de la série développée par The Coalition. Prévu pour le 6 octobre sur PC et Xbox Series X|S, il sera également disponible dès sa sortie via le Xbox Game Pass. La PDG de la compagnie a confirmé qu’il s’agira d’une exclusivité console, écartant ainsi toute sortie sur d’autres plateformes.

Le jeu se déroule avant les événements du premier Gears of War, constituant ainsi un préquel qui explore pour la première fois les origines de la guerre contre les Locustes. Les joueurs assisteront au Jour de l’Émergence, l’invasion initiale des Locustes sur Sera, et à la formation de la légendaire Delta Squad. Ce retour aux sources promet d’approfondir le lore de la série et de donner un nouvel éclairage sur les personnages emblématiques.

Une bêta prometteuse et des ambitions

Le jeu a déjà fait l’objet d’une phase de bêta pour son mode multijoueur, qui a semble-t-il rencontré un accueil positif. Des rumeurs évoquent également la possibilité que Gears of War: E-Day soit le premier jeu Xbox à proposer un trophée « Platine », une fonctionnalité jusqu’ici réservée aux exclusivités PlayStation. Si cela se confirme, ce serait une avancée notable pour l’écosystème Xbox.

Ce nouveau trailer, à la fois beau et déchirant, confirme la volonté de The Coalition de traiter la saga avec une maturité narrative accrue. Les fans de la première heure comme les nouveaux venus devraient être captivés par cette plongée dans les heures les plus sombres de l’histoire de Sera.

StarCraft revient en 2030 avec un shooter en monde ouvert, loin du STR original

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Blizzard a créé la surprise lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026 en annonçant un tout nouveau jeu StarCraft. Prévu pour le printemps 2030, ce titre marque le retour de la franchise après une décennie d’absence, mais avec une orientation radicalement différente : il s’agira d’un shooter en monde ouvert, et non d’un jeu de stratégie en temps réel comme ses prédécesseurs.

Un virage audacieux pour la saga

Le projet est dirigé par Dan Hay, ancien producteur principal de la série Far Cry chez Ubisoft, qui a rejoint Blizzard il y a quelques années. Lors de la présentation, il a décrit le jeu comme « quelque chose de nouveau – un shooter en monde ouvert où chaque pas se mérite. Pas vu d’en haut, mais au sol, dans la boue, dans le feu ». Cette déclaration souligne la volonté de Blizzard de proposer une expérience immersive et brutale, loin de la vue tactique omnipotente des STR classiques.

Le site officiel de Blizzard tease avec une phrase évocatrice : « Il n’y a qu’une seule chose à dire : il était temps, bon sang. » Cette annonce a été accompagnée d’un teaser cinématique particulièrement sombre, plutôt que d’une démonstration de gameplay. La vidéo suit un jeune soldat terran nommé Holt, dont le déploiement sur un champ de bataille infesté de Zergs se termine violemment en quelques instants. La description officielle du trailer laisse entendre la voix d’Arcturus Mengsk, figure emblématique de l’univers : « Les fils et filles du Dominion ont répondu à l’appel quand l’humanité en avait le plus besoin. Leur courage a tenu la ligne. Leur sacrifice nous a offert un jour de plus. Maintenant, l’appel vient à vous. Portez leur force en avant. Quel qu’en soit le prix. »

Une exclusivité Xbox en question

Un détail intrigant a retenu l’attention des observateurs : l’écran de fin du trailer affiche uniquement le logo Xbox, sans mention de PlayStation. Cela suggère que Microsoft, propriétaire de Blizzard, pourrait réserver ce titre à son écosystème, conformément à sa stratégie récente de conserver ses plus grandes franchises en exclusivité. Cependant, aucune confirmation officielle n’a été donnée à ce stade, et il faudra attendre de plus amples informations pour connaître les plateformes définitives.

Un univers riche à redécouvrir

L’univers de StarCraft, créé en 1998, a toujours été apprécié pour sa profondeur narrative et ses trois factions emblématiques : les Terrans, les Zergs et les Protoss. Ce nouveau jeu en monde ouvert pourrait permettre d’explorer cet univers sous un angle inédit, en incarnant un personnage au cœur des conflits. Les fans espèrent que Blizzard saura préserver l’identité de la licence tout en innovant, comme il l’a fait avec succès pour d’autres franchises.

Les autres annonces de la BlizzCon 2026

Outre StarCraft, la cérémonie d’ouverture a également révélé Diablo 5, le prochain opus principal de la série, attendu pour le printemps 2029. De plus, une série animée Diablo est en développement chez Netflix, confirmant l’expansion transmédia de l’univers. Ces annonces montrent la volonté de Blizzard de capitaliser sur ses licences phares tout en explorant de nouveaux genres et supports.

Pour l’heure, les détails sur le gameplay de ce nouveau StarCraft restent minces, mais l’enthousiasme est palpable. Les joueurs devront patienter jusqu’en 2030 pour découvrir ce que Blizzard leur réserve dans ce retour tant attendu.

HoloVillage: Our Cozy Days annoncé sur Nintendo Switch 2 pour cet automne

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HoloVillage: Our Cozy Days a été officiellement annoncé sur Nintendo Switch 2 par Holo Indie et Roboqlo. Le jeu est prévu pour une sortie à l’automne de cette année, même si aucune date précise n’a encore été communiquée.

Ce titre s’inscrit dans la lignée des jeux de simulation de vie douillets, un genre qui a le vent en poupe. Il propose aux joueurs de profiter d’une vie rurale paisible aux côtés de leurs VTubers préférés de hololive Production, représentés ici en version chibi. Le jeu combine plusieurs activités relaxantes comme l’agriculture, la pêche, l’exploitation minière, l’artisanat et la décoration, tout en offrant des donjons et des boss pour ceux qui recherchent un peu plus d’action.

Une vie à la ferme avec les talents hololive

Dans le village, les joueurs pourront labourer les champs, pêcher, fabriquer des objets à partir des matériaux collectés, ouvrir une boutique et faire du commerce. La liberté est totale : chacun peut profiter du jeu à son rythme, en compagnie des membres de hololive. Les talents hololive peuvent être accueillis comme résidents du village, permettant de vivre ensemble. Ils peuvent aider aux travaux agricoles, être habillés avec les tenues préférées du joueur, et même poser pour des photos. En développant l’affection avec eux, les joueurs recevront divers cadeaux, comme des cartes de profil uniques, des meubles et plus encore.

Exploration de donjons et combats

En dehors du village, des ennemis apparaissent et des donjons avec des boss puissants attendent les aventuriers en quête de sensations fortes. Le jeu propose différents types d’armes, l’amélioration et la personnalisation de l’équipement via la forge, ainsi que des arbres de compétences liés aux métiers. La mise à jour majeure de l’été 2026 a ajouté des actions d’esquive et de garde pour les armes de mêlée, ainsi que des effets bonus exaltants, renforçant l’attrait du gameplay d’aventure.

Personnalisation et fonctionnalités de logement

Les fonctionnalités de logement sont riches : dans la maison ou la boutique, les joueurs peuvent décorer librement avec plus de 1 800 types de meubles inspirés de hololive. Il est possible d’empiler les meubles en plusieurs couches ou de les placer sur les murs, offrant une grande liberté de placement. Les joueurs peuvent télécharger leur pièce fièrement conçue sur le serveur, la partager avec d’autres, ou visiter les chambres de leurs amis. Peut-être même que votre oshi viendra vous rendre visite !

En ce qui concerne l’apparence du personnage, plus de 1 300 costumes et pièces de personnalisation sont disponibles. Les joueurs peuvent créer un personnage qui leur ressemble ou devenir leur talent hololive préféré.

Une bande-annonce officielle a été diffusée pour présenter le jeu. Nous ne manquerons pas de vous tenir informés de la date de sortie précise dès qu’elle sera annoncée.